11月7日,《英雄聯盟》的首部動畫劇集《英雄聯盟:雙城之戰》(簡稱《雙城之戰》)登陸騰訊視頻,不到8小時,播放量破億,豆瓣評分9.2分。《英雄聯盟》IP是如何熱起來的?《雙城之戰》如何實現遊戲到動畫劇集改編?“符文之地”的故事將如何延展?近日,羊城晚報記者受邀參加了該劇在上海舉行的觀劇體驗會,尋找一系列問題的答案。
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IP探索:
圍繞《雙城之戰》打造不同互娛項目
2009年,由美國拳頭遊戲開發的MOBA競技網遊《英雄聯盟》在北美和歐洲上線,2011年,這款遊戲登陸中國大陸,由騰訊遊戲代理運營。據拳頭遊戲官方微網志消息,全球每月有1.8億人在玩英雄聯盟端遊、手遊以及衍生遊戲。今年10月8日,《英雄聯盟手遊》通過騰訊遊戲登陸中國,目前已超過《王者榮耀》及《和平精英》,位列騰訊手遊人氣榜首。
《雙城之戰》的故事源於《英雄聯盟》。這款遊戲最主要的背景故事發生地是“物質世界”符文之地,其含義為“魔法之土”,包含艾歐尼亞、德瑪西亞、皮爾特沃夫、比爾吉沃特等地區。被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,人可以觸及能量。各地區的人在符文之地生活,被數百個“英雄”帶領著發動戰爭,尋求和平。
毫無疑問,推出動畫劇集《雙城之戰》,是《英雄聯盟》IP影視化探索的重要一步,也是未來十年《英雄聯盟》文創業務的開端。拳頭遊戲中國娛樂業務總經理朱承華介紹:“拳頭遊戲希望與騰訊深度開拓文娛市場,並圍繞《雙城之戰》打造不同類型的遊戲獎勵、音樂、周邊商品、展覽等一系列項目。”
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蒸汽朋克:
姐妹對抗呈現雙城權力博弈
《雙城之戰》由中、美、法三國開發製作,耗時近六年完成,共9集,以金克絲與蔚的視角,講述了在符文之地上,富裕的皮爾特沃夫和地下城區底城之間脆弱的平衡。在皮爾特沃夫,在海克斯科技的帶動下,任何人都能掌握魔法;在底城,一種叫做“微光”的新型藥物把人變成怪物。兩座城邦為了爭權奪利,矛盾愈演愈烈。該劇將帶領觀眾探索雙生城邦的故事。有意思的是,蔚、金克絲、凱特琳、傑斯、維克托等《英雄聯盟》遊戲中的“知名英雄”都出現在了動畫劇集中。
目前三集,《雙城之戰》呈現的是“下城”和“上城”雙線並行的結構:在底城,圍繞蔚與金克絲的故事展開,兩人本是相依為命的混混姐妹,但一次,她們同小夥伴潛入皮爾特沃夫的傑斯家偷盜,卻因金克絲觸發能量石導致爆炸事件,引來執法官追捕。隨後,由於金克絲失誤,最終導致兩人養父范德爾獻出生命,姐妹因此分道揚鑣;在皮爾特沃夫,傑斯是主張使用魔法的發明家,一開始,由於爆炸事件造成了惡劣影響,他的發明遭到貴族勢力的反對,但隨著發明逐漸見到成效,傑斯獲得了地位。後續劇情中,雙線將逐漸合成一條故事線,分屬不同陣營的姐妹終將面對對決時刻。
在《雙城之戰》的前三集,雙城的發展格局與政治困境徐徐展開:皮爾特沃夫是符文之地的學術與科學之都,許多天資聰穎的人在這裡無拘無束地揮灑才華,而皮爾特沃夫聽命于一個由貴族組成的議會,等級森嚴;底城則是工業集團的天下,由於成長環境殘酷,很多人甚至使用極端方式追求科技進步。其中,傑斯和維克托牽引出的科研線,將呈現科技改變雙城格局的視角。此外,雙城對立格局也讓家庭支離破碎、親人反目成仇。蔚和金克絲是該劇的主角,也是一對分屬不同陣營的“時代姐妹花”。她們之間的對抗,將呈現雙城權力博弈的視角。
就目前播出的內容看來,《雙城之戰》是蒸汽朋克設定下的一次“人與社會”關係的極致呈現。權力與慾望、善與惡、維持秩序與打破平衡等,在故事中交織、延展。製片人Christian Linke認為,故事探討的主題是雙子城市的二元對立和兄弟姐妹的親情關係:“你們其實沒辦法選擇彼此,只能接受事實。從這一點出發,不斷深入,到最後你們必須共存,但你會劃出一條界線,並説‘我不能跟你越過這條線’。兄弟姐妹有很多共同點,但往往也是彼此的對立面。當他們觀點不同,甚至造成巨大的問題,這種情況下要怎麼辦。”
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製作:
我們必須在某些地方自由發揮
在整體製作方面,《雙城之戰》亮點頗多。例如,為讓作品視效更具寫實感與衝擊力,該劇採用世界頂級的三渲二技術,以7000多個鏡頭和數以萬計的手繪原畫,描繪不同場景下的微表情、內心情緒等人物細節。該劇還邀請專業建築師參與布景設計,最終效果融合了法國裝飾藝術、新藝術流派與蒸汽朋克風格。
在故事內容方面,製片人Christian Linke認為應該將《雙城之戰》視為一個獨立的作品:“《英雄聯盟》之所以特別,原因之一就是它能容納不同的題材和調性。如果我們的故事把遊戲的未來禁錮在一個特定的方向,無疑是最差的結果。我們必須把遊戲和動畫分開看待,既想最大化玩家的遊戲體驗,也想講一個好故事。所以我們必須在某些地方自由發揮。”另一位製片人Alex Yee補充道:“我們會保證每個角色的精髓和大框架與遊戲設定保持一致。”
談及《雙城之地》將會給玩家帶來的新鮮感,Linke表示:“在《英雄聯盟》裏,大家能看到他們作為戰士的一面,但在他們沒有忙著互相打鬥的時候,他們都在幹什麼呢?蔚和金克絲的家是什麼樣的?直到《雙城之戰》的第一次動畫試做之前,我們甚至都沒見過這些角色開口説話。”Yee説:“符文之地的故事是以‘英雄’為中心建立的,但他們身邊還有一些不是‘英雄’的人,玩家將在劇中第一次看到這些人,以及這個世界的技術、居民、建築。”
不玩遊戲、不了解符文之地,能看懂《雙城之戰》嗎?製片人Yee如此回應:“我們的目標始終都是讓所有人能欣賞這個故事,無論是否熟悉遊戲。最初幾集的故事感覺比較年輕,也比較歡快。但隨著劇情推進,我們逐漸採用一種更成熟的口吻,去講述一個能覆蓋更廣泛年齡層的故事。”
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聯動:
加入AI識別,提升觀看體驗
有意思的是,圍繞“觀劇+會員特權+遊戲福利”的全面體驗,騰訊視頻通過遊戲影視聯動內容,激活了IP長效價值,為探索《英雄聯盟》宇宙護航。目前,騰訊視頻已打通了《英雄聯盟》掌盟APP、官網賬號,將同步接入《雙城之戰》,並通過加入AI識別功能,讓用戶在觀劇過程中能快速識別出場角色、關鍵物品、音樂,挖掘衍生內容,提升觀看體驗。
結合平臺的長、短視頻優勢,以及“S11全球總決賽”等英雄聯盟遊戲大事件,騰訊視頻也將在《英雄聯盟手遊》《金鏟鏟之戰》多端呈現《雙城之戰》劇集主題活動及劇集內容。例如,動畫劇集開播後,Riot X《雙城之戰》活動也將同步開啟,一個月內,召喚師與粉絲將隨著劇集章節展開,體驗到英雄聯盟宇宙下所有遊戲産品的生態聯動計劃,包含全新遊戲內功能、主題活動、線下體驗和福利內容等。
目前,《雙城之戰》已于11月7日在騰訊視頻、掌上英雄聯盟、《雙城之戰》官方網站全網獨播,首播3集。此後,該劇將於每週日上午更新。
陳奕迅獻唱《英雄聯盟》動畫中文主題曲《孤勇者》
《英雄聯盟》首部動畫劇集《英雄聯盟:雙城之戰》請來陳奕迅演唱中文主題曲《孤勇者》,歌曲在8日上線。
《孤勇者》由知名音樂製作人錢雷編曲製作、知名作詞人唐恬作詞。兩位創作人以“平凡英雄”的角度展開創作,呼應了動畫中上下城邦對抗的主題,獻給那些非正統意義的“英雄”們。在演唱上,陳奕迅以其標誌性的中低音唱出小人物的吶喊——每一個孤獨的英雄,不管是身處暗巷還是絕望,不管是逆風還是絕境,都能奮力為自己而戰,為夢想而戰。
陳奕迅唱過多部知名動畫的主題曲,比如《迪迦奧特曼》的粵語主題曲《超人的主題曲》、《鋼之煉金術師》的粵語主題曲《不死傳説》。此次時隔多年再次為動畫獻聲,更是讓歌迷興奮不已。動畫《英雄聯盟:雙城之戰》中,熱衷科技進步的繁華上城與追逐化學工業的混亂底城將碰撞出怎樣的火花?金克絲、蔚、凱特琳、艾克、傑斯等知名英雄又會交織出怎樣的故事?陳奕迅用一首歌的時間勾起聽眾對這個故事的好奇心。
據了解,《雙城之戰》還將推齣劇集原聲專輯,共收錄11首定制歌曲。其中,每集都有一首定制歌曲,分別由Pusha T、Denzel Curry和Bea Miller等音樂人創作。劇集的全球主題曲《Enemy》由格萊美獎得主Imagine Dragons(夢龍樂隊)演唱。 (胡廣欣 龔衛鋒)
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