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心理科學傳播公開課 | 科學用腦:培養習慣 高效利用意志力

發佈時間:2025-03-07 16:01:57 | 來源:中國網心理中國 | 作者:辛理

——心理科學傳播公開課之六

編者言:

建立心理學頭腦是大眾心理科普的總體目標。中國網心理中國——國民心理健康服務平臺,聯合中國心理學會心理學普及工作委員會共同推出《心理科學傳播公開課》專題系列科普文章。今天推出第六篇《心理科學傳播公開課|科學用腦:培養習慣 高效利用意志力》。

內容提要

大腦天性懶惰,意志力資源也是有限的,科學用腦的重點是培養習慣,將行為自動化,高效利用意志力資源。

一、傳播要點

(一)目標——提升學習能力與工作效率

科學用腦的目標,就是應用神經科學、心理學和教育學的內容,來提升學習能力與工作效率。

(二)意志力

1、自我損耗

鮑邁斯特提出了意志力的肌肉能量模型:意志力就像肌肉一樣,它的能量是有極限的,會隨著使用而減少,會有疲憊感,使得做後面任務的自控力資源不足;同樣,意志力像肌肉一樣,是可以鍛鍊的。正如肌肉在經過一段時間的活動後會變疲勞,導致力量下降一樣,自我經過一段需要自我控制資源的活動之後,自我控制的能力會被耗竭,這種狀態被稱為“自控力損耗”。消耗自控力行為很多,學習新知識、技能;節食;執行新計劃;克制上網;克制情緒;忍受疼痛等,這些都會消耗我們的自控能力,導致自我損耗現象出現。

2、網路遊戲失控的“怪圈”

長時間的網路遊戲後,我們的大腦處於非常疲勞的狀態,而處理學業、工作和人機交往都是需要自控能力的,我們所剩無幾的自控資源在處理這些事務時捉襟見肘,因此,往往會出現一些並不美好的局面。在這種情況下,壓力和愧疚的情緒就會出現,如果再不能通過良好的睡眠、規律的飲食和運動鍛鍊來給自控資源開源的話,自控力的損耗就會更加嚴重。在這種情況下,抑制自己不去玩網路遊戲的控制力會完敗給想要去玩遊戲的衝動。

3、增強意志力的行動

(1)行動一:有效利用

①先大後小,先主後次;

②步步為營,穩紮穩打;

③培養習慣,降低損耗。

(2)行動二:能力提升

①調整坐姿和走路姿勢;

②堅持一項體育運動;

③增強心率變異性(腹式呼吸、冥想、氣功等)。

二、對策參考

如果5台機器用5分鐘能造出5件器械,100台機器造100個器械要用多長時間?

一隻球拍和一隻羽毛球一共賣11元,且球拍比球貴10塊,請問球多少錢一個?

先來看一張圖。

憤怒女性的臉

你能從這張圖裏得出什麼資訊?你肯定能迅速看出這是一張憤怒女性的臉,並且能很快推測出她可能正在大聲説一些難聽的詞,你甚至能預測到她可能會做出某些具有攻擊性的動作。

現在,再來看一個問題,是一道數學題。

17×24

你能立刻就知道這是一道數學題,並且能對答案的大概範圍做出估計。此時如果手邊有紙和筆,你就能很快算出答案。沒有紙和筆也沒關係,只要心算能力強,你就能集中注意力默算一分鐘甚至更短時間也能得到正確答案。

你有沒有意識到,在你解讀第一張圖片和回答第二個問題時,你的大腦是如何活動的?在解讀第一張圖片時,你能很快判斷出這是一張憤怒女性的臉,這個過程有多快呢?快到你都意識不到解讀過程的存在,因為只要一看到圖片,好像你就能立刻知道圖片內容。而在回答第二個問題時,就沒那麼輕鬆,你得停下手裏的活,並且集中注意力,從記憶中提取相關的數學知識,然後經過按部就班的運算,你才能得到正確答案。由於要調取記憶以及進行計算,所以在回答第二個問題時,你並沒有那麼快,至少不如看到圖片就能立刻解讀出內容那樣快的得到運算結果。以上對圖片的立刻解讀和對乘法題的慢運算,就是丹尼爾•卡尼曼在他《思考,快與慢》一書裏所説的快思考和慢思考。這兩種不同的大腦運作模式,心理學家基思•斯坦諾維奇和理查德•韋斯特稱之為系統1和系統2。

系統1的運作是無意識且快速的,耗能低,完全處於自動化加工狀態。依賴情感、記憶和經驗迅速做出判斷,很多時候是自動的、無意識的。

系統2的運作需要將注意力集中到耗費腦力的活動上,例如解決矛盾衝突的場景。系統2的運作通常與主動注意等行為相關聯,通過艱苦的查看事實和計算做出決定,它比較慢,不容易出錯。

大腦運轉很耗能,為了“節能”,我們的大腦很“懶惰經常走捷徑。它具有以下三個特性:

1.易受騙,容易輕信所謂的“信念”,而且偏愛絕對化。

2.易疲勞,偏愛直接的命令,喜歡規避風險。

3.易偷懶,喜歡按習慣辦事,喜歡節約能源。

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專題:心理科學傳播公開課 http://psy.china.com.cn/node_1016333.html

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