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瘋狂遊戲 社交遊戲有大機會

  • 發佈時間:2015-08-06 07:19:38  來源:新京報  作者:林其玲 劉素宏  責任編輯:王磊

  曹曉剛

  創始人:曹曉剛 融資情況:完成A輪融資

  2013年瘋狂猜圖上線一個月,下載量就達到5000萬,日活躍度最高可達到700萬,上線兩個月就得到250萬美元融資。瘋狂遊戲的創始人曹曉剛認為,這款遊戲讓他們找到了一塊處女地,未來大有可為,這就是社交遊戲領域。

  不過這款遊戲並沒有收到和規模相匹配的利潤,曹曉剛説,産品爆發時,公司完全沒有做好準備。由於三個合夥人都是“海帶”,缺乏本土的渠道資源和深度運營的經驗,結果錯失機會。曹曉剛稱,過去一年他們想明白了三件事。第一,現在遊戲市場相對成熟,很難再像一年前那樣,以小博大,必須做出不一樣的産品。第二,要做國民級的産品,需要國民級的平臺。第三,要做社交遊戲,必須對社交有深入了解。

  曹曉剛認為,瘋狂猜圖火爆,説明這個市場需要産品輕、娛樂性強、傳播互動強這樣的遊戲産品。“我們所有的社交遊戲都加入分享的功能,打造以互動和互助為核心的用戶理念,通過分享、互動、社交來建立我們自己的用戶來源,而不是通過傳統遊戲渠道,以及一些流量平臺合作。”

  目前,該公司正在推的兩款遊戲分別是瘋狂連連看、瘋狂來往。後者是和阿裏合作。曹曉剛稱,目前公司每日活躍用戶規模在60萬左右,收入穩定,完成A輪融資,正向原來的用戶量級和影響力回歸,做好準備“再來一次”。

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