央廣網北京2月17日消息(記者 曹倩)近兩個月來,暴雪網易分道揚鑣的過程,一直被拿出來與另一場決裂做對比。業內資深人士表示,14年前,網易從九城手裏接過暴雪《魔獸世界》在中國地區獨家代理權的時候,暴雪對待九城的態度,與今天對待網易如出一轍,“只是這次網易沒做第二個九城”。
“九城”是“第九城市電腦技術諮詢(上海)有限公司”的簡稱,曾經是國內最大的網路遊戲開發商和運營商之一。因其營收90%依賴《魔獸世界》,導致2009年與暴雪分手後,便迅速走向衰落。而今,網易通過代理遊戲運營所獲得的收益,在整體業績盤子中的佔比僅為個位數,但這並不意味著此次與暴雪“分手”的損失完全“可以忽略”。在資深玩家看來,國服遊戲停服後,網易累積多年的經營成果、玩家養成的遊戲習慣以及暴雪IP的品牌效應等都可能付諸東流。
伽馬數據2月14日發佈的《2022全球移動遊戲市場中國企業競爭力報告》表明,在全球移動遊戲市場規模縮減的背景之下,中國企業海外競爭力穩步上升,報告遴選出25強,網易入選。
然而,專業人士一致認為,中國遊戲市場上騰訊、網易、米哈遊、字節等諸多公司,佐證了市場發展的健康多元,但並不説明中國遊戲企業已擁有深厚積累的全球化遊戲IP,在IP出海領域仍有較大上升空間。實際上,只有培育更多IP出海,才可以説,中國出現全球頂級IP的未來可期。
網易拒絕“慣性加價”
與網易的分手過程,讓人看到了當年暴雪與九城決裂的影子。
“14年前,暴雪與九城分家的時候,在網易那邊嘗到了甜頭,慣性思維還沒改變。”資深從業者“龍大驢”表示。據公開報道,九城代理《魔獸世界》期間,給到暴雪的分成比例為22%,網易則出價到55%。
14年後,暴雪故技重施,企圖借“分手”施壓網易,以取得更高的條件分成。這一次,沒有得手。
當暴雪先行一步宣佈,與網易的代理合約到期不再續約之後,網易沒有挽回,而是略帶遺憾地向外界確認了這一事實。
其表示,一直在盡最大努力和動視暴雪公司談判,希望推進續約。經過長時間的談判,仍然無法就一些合作的關鍵性條款與動視暴雪達成一致。非常遺憾動視暴雪先行宣佈停止合作,網易將不得不接受此決定。
“當年網易接手暴雪,是因為暴雪正處鼎盛時期,確實值那個價格。如今暴雪漲價,自然也是感覺自己值更高的價錢,但或許網易已經不這麼認為了。”業內人士告訴央廣資本眼記者。
在雙方均官宣確認“分手”之後,暴雪還曾與網易談判,期望在基於2019年已同意既定條款的協議之上,由網易提供順延服務六個月,遭到回絕。
“暴雪曾明確表示,合同順延期間不會停止與其他潛在合作方繼續談判。然而,同期暴雪與其他公司的談判全部是基於三年的合同期。”網易表示,暴雪提出“順延服務六個月”的條件是蠻橫的,是不對等、不公平、不得體且不符合商業邏輯的。
20年前,暴雪與九城結盟最初磨合的幾年,同樣經歷過激烈博弈,但暴雪顯然處於強勢地位。
據公開報道,2003年,《魔獸世界》的大陸代理權之爭如火如荼,招標會上,有意爭奪該遊戲代理權的廠商即有51家。幾經爭奪,2004年4月,九城以300萬美元授權費拿下《魔獸世界》代理權。
根據協議,在遊戲正式收費前,九城還須支出680萬美元用於某些特定的市場宣傳活動;此後,九城還將付給開發商22%銷售分成以及4年版稅金,總額約5130萬美元。此外,還有更多附加條件,如要求使用價值60萬美元的伺服器;要求機房內不得放置其他遊戲伺服器;機房設有網路攝影機監控等等。為“鉗制”九城,暴雪還設立了中國分公司。
作為反擊,九城將《魔獸世界》項目核心負責人員悉數調離崗位。
在不斷博弈之下裂縫越來越大。九城拒絕暴雪更深入地介入運營,一度停止更新伺服器,隱藏關鍵數據。2009年,九城代理協議到期,雙方續約談判進展不順。在先後經歷長達半個月的停服後,九城以“商業詆毀”和“財産損害”為由將暴雪訴至法院。
同年4月,暴雪選擇擁抱網易。
網易沒做“第二個九城”
2009年,與暴雪分手後,九城迅速從一線跌落。業內人士分析,當年九城過度依賴《魔獸世界》,僅這一項遊戲就佔到其約90%的營收,因而雙方合作一結束,九城迅速走向衰落。
與九城不同,網易與暴雪分手之時,通過代理遊戲運營所獲得的收益,在網易整體業績盤子中的佔比較小。網易強調,“授權到期對網易的財務業績將不會産生重大影響”。
2022年11月17日,網易披露的第三季度財報顯示,代理自暴雪的遊戲,對網易2021年和2022年前九個月的凈收入和凈利潤貢獻百分比,均為低個位數。
這種影響從網易與動視暴雪當時美股表現亦能窺探一二。
2022年11月18日,在暴雪單方面宣佈不再續約之後,網易當天美股跌5.01%(港股跌9%)報收67.027美元;在網易聲明發佈後,股價出現強烈反彈,於今年1月26日達到股價高點,報收92.29美元,較去年11月18日漲37.7%。
反觀動視暴雪,2022年11月18日美股收盤報74.1美元,今年1月26日報收75.6美元,漲幅僅2%。
“出現這種局面,一方面是網易成長得太快,另一方面是暴雪號召力真的大幅度下降。”資深遊戲從業者“龍大驢”告訴央廣資本眼記者,2010年,《魔獸世界》遊戲玩家數量是1200萬,國服玩家約500萬。暴雪最後一次公佈數據時,全球玩家數量已經跌到了680萬,此後就拒絕公佈了。
“2022年微軟收購動視暴雪在英國遭遇的反壟斷調查開啟後,暴雪被‘冷凍’,期間任何資金都無法進入,這直接影響了股價及其他投資人的態度。”行業知情人士表示,暴雪的經濟價值由市場決定,暴雪高估了自己IP的價值。
從網易迅速解散暴雪團隊的動作,不難看出其放棄暴雪的決心。
據公開報道,1月17日暴雪宣佈曾嘗試與網易協商延期代理半年未果之時,網易的暴雪團隊已經解散,僅保留10人作為善後。
“網易迅速遣散爐石等暴雪遊戲工作人員,直播拆卸園區內暴雪IP地標等,説明去意已決。”資深遊戲玩家Blues表示。
網易元氣未傷 IP出海仍有空間
儘管在網易財報中披露,暴雪的營收及利潤貢獻度佔比僅為低個位數,但失去暴雪的損失是否真的“可以忽略”?
資深從業者“龍大驢”、遊戲行業觀察者黃池北、遊戲答主“巫界之戰”、資深遊戲玩家Blues均認為,損失肯定是有的,但不致命。
“對比網易自主研發項目,代理確實不是重點收入來源。網易從上一輪代理以來,個人認為更多是出於合作情誼,當然代理暴雪遊戲雖不賠錢,也不至於特別賺錢。”“巫界之戰”如是説。
“龍大驢”從商業及口碑兩方面分析,綜合得出“解除合約對網易影響不大”的結論。“龍大驢”認為,商業上,代理暴雪所得在網易業績中佔比太小,利潤幾乎只有1%;口碑上,暴雪遊戲品質江河日下,加上最後這一波操作,IP號召力已大不如前。
“這種長期合作本身就有合作方毀約的風險。利潤和營收方面的損失,其實是指與之前比較的損失,但這個前提是環境沒有發生變化。而今,暴雪的要求發生了變化,因此網易只能選擇將損失降到最小。”黃池北表示。
也有專業人士認為,網易在營收層面雖未傷筋動骨,但多年的經營成果也屬夭折。
“雙方分手消息公佈的時候,網易股票出現波動,無論大小可見影響已經産生。”Blues表示,除了遊戲利潤及營收層面,網易多年經營的成果、玩家養成的遊戲習慣、暴雪IP的品牌效應等都可能付諸東流,這些都是損失。
當然,在此次暴雪、網易“分手”過程中,分析人士也提到了培育全球頂級IP以及自有IP“出海”的問題。
易觀分析文化消費行業資深顧問廖旭華認為,中國遊戲企業缺少有深厚積累的全球化IP,暴雪基於頂級遊戲IP影響力的自信,才敢向網易提出高價續約條件。
“網易在IP出海這塊確實還有很大空間,這也是大部分遊戲公司的現狀。”一位業內人士向央廣資本眼記者表示。
中信證券分析師認為,網易未來遊戲管線豐富,重點産品有包括《哈利波特:魔法覺醒》、《逆水寒》手遊等儲備,有望持續突破海外市場並貢獻業績增量。
就在幾天前,2月14日,伽馬數據發佈《2022全球移動遊戲市場中國企業競爭力報告》已經表明中國企業海外競爭力上升的事實。
報告指出,全球移動遊戲市場規模首次縮減,但中國企業海外競爭力穩步上升。報告遴選出的25強當中,網易、三七互娛、世紀華通、中手遊等知名企業均入選。
多位遊戲行業專業人士一致認為,中國遊戲市場上騰訊、網易、米哈遊、字節等公司,佐證了市場發展的健康多元。米哈遊的《原神》是出海IP的標桿,字節跳動也針對西方市場推出了旗艦級遊戲《MARVEL SNAP》,這些才是中國市場的根本底氣。假以時日,一定會有中國的頂級IP站在世界舞臺上。(央廣資本眼)
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