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人機對弈誰贏皆是人類贏 圍棋冠軍:機器毫無漏洞可鑽

  • 發佈時間:2016-03-10 08:41:59  來源:新華網  作者:淩紀偉  責任編輯:王磊

 3月9日,南韓九段棋手李世石與“阿爾法圍棋”在南韓首爾舉行人機大戰。 新華社發

   新華網北京3月10日電(淩紀偉)人機對弈,人輸了!3月9日下午,谷歌阿爾法圍棋(AlphaGo)與南韓頂尖棋手李世石之間的五番棋第一局戰罷,最終李世石九段執黑不敵阿爾法圍棋。

   圍棋的複雜性世界公認,這個三千年前發端于中國的遊戲變化路數層出不窮,被認為是一種極其複雜和富有變化的競賽活動。幾十年來,古老的圍棋遊戲一直是電腦難以涉足的領域。

   人會犯錯,機器卻不!

   “從情感來講,自己作為棋手出身,還是有些憂傷的。”全國女子少年圍棋冠軍王雨荍對於首輪戰果既感到震驚又難掩哀傷。在觀看完整場直播後,王雨荍説她切身感覺到,機器的冷酷給李世石帶來的精神壓力,“你以為可以找到機器的bug(程式錯誤),可是它沒有。”

   北京業餘圍棋冠軍、網際網路智慧領域專家陳沛也表達了相同的觀點。他指出,機器的一個優勢就是穩定,而人因為精力和情緒的投入會産生影響。也就是説,人是會犯錯的,特別是在疲勞和高強度的對抗之後,人出現失誤的機會大大超過了機器。

   果不其然,在雙方第一局比賽中,執黑先行的李世石,在中盤局勢領先的情況下,在右下角局部戰鬥中出現失誤,阿爾法圍棋捕捉到戰機隨即重獲主動權。

   之所以能夠取得逆轉,一方面是由於李世石出現了策略失誤,但另一方面阿爾法圍棋背後強大的技術魅力更值得關注。實際上,自去年10月份開始,阿爾法圍棋就不斷在學習,它突破了傳統電腦的“固定”程式邏輯,融入了深度學習能力。換句話説,阿爾法圍棋技術架構採用的是模倣人類大腦神經模式,而不再單單是依靠機器的“死記硬背”。

   陳沛表示,這次在阿爾法圍棋的整個演算法中,包括了更多的神經網路和深度學習的技術,提供了現代尖端的人工智慧技術。“1200台的谷歌機器並不是戰勝他的最主要的因素,還是更多的神經網路和深度學習的技術得到了更強有力的體現。”

   勝利總歸是人類的勝利

   英國物理學家霍金曾提醒説,人工智慧的完全開發可能導致人類的滅絕。但這句忠告絲毫沒能阻擋人類對於未知的探索,人工智慧的進步可以用“飛快”一詞來形容。

   一方面作為圍棋冠軍,王雨荍對李世石的出師不捷感到憂傷,但投資人的另外一個身份卻讓她從中看到了希望。她説,“AI表現了它超乎意料的強大。有理由相信,電腦將在更多的領域發揮超乎想像的力量。”

   隨著人工智慧的進一步開發,固然存在著潛在的巨大危險,但誠如法國專家卡納斯亞所説,這倒不是技術本身的問題,而是使用這種技術去做什麼。人工智慧進步能惠及到人類生活各個領域,谷歌此次所做的也僅僅是將人工智慧技術應用到圍棋。

   陳沛介紹説,人工智慧的應用範圍非常廣泛,無人駕駛飛機、無人駕駛汽車,包括各種機器人都是人工智慧成果,所以人工智慧將進入人類生活任何一個方面。在他看來,也許人類未來將有更幸福的生活,比如讀書、喝茶、欣賞藝術,作為人類的享受,這是未來比較理想的生活。

   而對於這場人機大戰接下來的幾場比賽,是否像谷歌內部專家所説的“李世石勝算為0”那倒未必。在陳沛看來,誰都不是必勝的,但無論如何這次勝利總歸是人類的勝利。而王雨荍認為,如果阿爾法圍棋最終取勝,雖然出乎意料但也是合理的,她把這場競賽看做是“感性與理性的碰撞”。

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