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除了微信支付寶 發“紅包”還能有啥新玩法?

  • 發佈時間:2015-12-30 11:52:01  來源:中國網科技  作者:佚名  責任編輯:王磊


  日前,各大媒體爆料,微信與猴年春晚解綁,支付寶砸下2.69億天價廣告費,成為2016春晚獨家合作互動平臺,QQ也宣佈跨年夜將送出過億紅包。

  隨著年關將近,“春節紅包”開始登上話題榜,成為國民熱議焦點。但是,此“紅包”非彼“紅包”。與傳統意義上的“壓歲錢”紅包相比,近兩年火起來的基於移動應用的“紅包”,似乎才是如今春節的一大重頭戲。

  歷經上千年時代傳承與變遷,春節發紅包早已成為歷史沉澱的文化習俗,融入了民族的血脈。同樣,無論是“紅包”的概念,還是發紅包的場景和方式,也在傳統習俗上,延伸著更符合時代潮流的新玩法和新內涵。

  “紅包”源起于傳説 流傳民間千古不衰

  當前對“紅包”起源較為普遍的説法,是流傳於民間的關於“祟”的故事。傳説,“祟”是一個身黑手白的小妖,每年除夕夜裏出來,用手在熟睡的孩子頭上摸三下,孩子就會嚇哭發燒囈語,醒來後變得癡傻。人們害怕“祟”來害孩子,故除夕夜裏徹夜不睡,即是“守祟”(守歲)。嘉興府一戶人家,無意間發現,用紅紙包著八枚銅錢,除夕夜放在孩子枕邊,可以嚇跑“祟”,隨即眾人紛紛效倣,春節發紅包逐漸成為習俗。

  而能被歷史考證的類“紅包”,最早可追溯到漢代的厭勝錢。作為專為佩戴賞玩而制的避邪品,此類錢幣上一般鑄有“韆鞦萬歲”、“天下太平”等吉祥語以及龍鳳、雙魚、星斗等象徵意義較好的圖案。至唐時,有“擲錢為戲”、“散與金錢”、“洗兒錢”等説法。宋元時期,逐漸形成與現代較為相像的“壓歲錢”習俗。

  及至明清,壓歲錢多被彩繩串起。富察敦崇《燕京歲時記》記載:“以彩繩穿錢,編作龍形,置於床腳,謂之壓歲錢。尊長之賜小兒者。亦謂壓歲錢。”民國之後,逐漸演變為用紅紙包起大洋、紙幣,並象徵“長命百歲”、“一本萬利”等各種美好寓意,主要是表達長輩對晚輩的關愛,並借紅包的喜慶和吉利給孩子帶來福運。

  當然,隨著歷史的演進和變遷,紅包已不僅僅指壓歲錢,更成了中國禮尚往來的傳統文化的一部分,在各種場景下應用,表達祝願、酬謝、感激、饋贈等情感。在港臺地區,紅包被稱為“利是”,一般是已婚人士發給未婚人士、長輩發給晚輩、上司發給下屬。在越南、日本、馬來西亞等東南亞各國,也有類似紅包的傳統。

  網際網路時代“紅包”大變身 春節化身“紅包大戰”主戰場

  自移動網際網路大潮來襲,一些傳統行業、習俗經歷了“網際網路+”的華麗轉身,變得更有時代感。春節“紅包”正是一大典型,借著網際網路公司的行銷策略和春晚的龐大受眾群體,迅速融入了春節日常,成為過年的熱門話題。

  2014年1月微信推出“新年紅包”功能以來,支付寶、微網志、QQ等紛紛涉獵,經過羊年春晚的“現象級”大爆發,“紅包”一詞脫離了傳統概念,延伸出了網際網路化的新內涵。而移動端的“發紅包”功能,也成了各大社交平臺或構建場景吸引用戶、或創新玩法打造差異、或切入移動支付領域等的必備神器。

  今年春節,在支付寶拿下春晚紅包獨家互動權後,微信隨即宣佈“5天廣告收入全發紅包”,而QQ也在年底上線“密碼紅包”並高調加入春節紅包戰場。此外,微網志除夕也將開啟超過40天“紅包季”,全面開放紅包功能。

  作為國內移動社交和支付兩大巨頭,騰訊、阿裏各出奇招互相阻擊,再加上其他網際網路平臺花樣百齣的紅包創意,像易信的“任務紅包”、釘釘的“企業紅包”、脈脈的“企業廣告紅包”等,今年春節“紅包大戰”再次升級,看點頗多。

  細數2015年“紅包”創意 網際網路紅包還都有哪些新玩法

  傳承千年的紅包,自網際網路時代而一大變。網際網路實時更新、創意迸發、高度互動、不限時空等嶄新的特點,帶給了發“紅包”這一傳統習俗無數想像空間。同樣,“紅包”的社交和支付功能,也是網際網路大咖們吸引用戶、留住用戶、優化用戶體驗、增加用戶忠誠度的重要手段。

  2015年春節“紅包”大放異彩,各大網際網路公司紛紛效倣,陸續推出“紅包”功能,並基於産品本身,進行了再創意,在凸顯産品本身差異化優勢的同時,用手機發“紅包”變得越來越有意思。

  QQ在年底上線的6.1版本新增了“密碼紅包”玩法,號稱“一呼百應”,尤其適合在群裏發紅包。“在一起、在一起”,密碼紅包發出去,群裏所有人一起助威,還有比這更感染人心的告白方式嗎?當然,還有一些像自黑、提醒、整蠱的玩法,符合QQ 90、95後核心用戶訴求。

  易信此前更新了4.0版,上線“任務紅包”,並號召“社交生活自定義”。任務紅包的玩法同樣新鮮有趣,只要發紅包時設置任務,例如“來張自拍笑一個”、“旅行達人求曬圖”等,想要領紅包就必須聽話曬照,而且僅支援現拍哦。無論是在聊天群、還是和朋友單獨聊天,自定義任務讓發紅包腦洞大開。

  脈脈在今年上線的紅包功能,主要是從企業傳播的角度考慮,包括“動態紅包”和“企業廣告紅包”。“動態紅包”屬於半開放式玩法,可直接將紅包擴散到脈脈動態裏,並可要求對方“擴散這條動態”才能領紅包。“企業廣告紅包”則主要包括招聘、BP、推廣、活動類紅包,專為企業定制,使看廣告成為用戶主動行為。

  釘釘最新推出的2.7版也加入了紅包功能,首創“企業紅包”,主打“紅包是一種激勵方式”,主要覆蓋企業內部各種紅包場景。例如在工作群,指定給某個員工發紅包,增加其榮譽感。當然,拼手氣的金額隨機紅包模式,也是企業必備,領紅包更有懸念也更有趣味。

  此外,像美團、滴滴、百度外賣等廠商促銷式紅包,借助第三方平臺轉發分享優惠券,以吸引用戶使用産品並獲取新用戶,也是當下網際網路“紅包”的另一大模式。

  “紅包”作為我國傳統文化,千年流傳至今,在網際網路時代煥發出了另一種活力。網際網路的大潮還在噴涌向前,2016,紅包還能玩出多少新花樣?

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