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周鴻祎牽手朱駿 遊戲業要“變陣”?

  • 發佈時間:2014-08-05 07:28:27  來源:中國經濟網  作者:李小兵  責任編輯:湯婧

  剛剛結束的ChinaJoy(以下簡稱“CJ”)上不乏大放異彩的話題,比如據稱是推掉了影視行業的會而專程參加CJ高峰論壇的華誼兄弟董事長王中軍的舉動,被解讀為影視娛樂業進軍遊戲的野心;而奇虎360周鴻祎與第九城市朱駿的牽手,也在CJ大會曲終人散之後,仍舊扯動著人們的神經。

  帶槍魔獸:向壟斷開火

  和九城朱駿的合作,360董事長周鴻袆説得很輕鬆:“朱駿説他弄了一個‘帶槍的魔獸’,希望我們給推一下。”看來,這是朱駿説服愛玩槍但不玩遊戲的周鴻祎的成功之處。

  而這個成功之處,也透露出老牌遊戲公司在經歷了行業變遷之後重整旗鼓的機智:善於出售遊戲的“賣點”,做一個大的行銷。

  在業內,端遊是研發做主、頁遊是平臺做主、手遊是渠道做主已經成為行業規則之一,但是這一次,當九城牽手奇虎360,卻讓人們看到了這些或將打破——端遊也走向了“渠道為王”的路上?

  “端遊市場存在著壟斷,(使得)其他公司退市的退市、轉型的轉型。因此我們就給他們一些流量試一試。”依仗360是國內遊戲分發最大的一個平臺,周鴻祎透露了360與九城之間的合作,之於他的另一個興奮點:“我覺得我們在遊戲裏最大的優勢不在於360遊戲做得有多大,而是在於360能夠改變遊戲行業過去壟斷的局面。”

  這當然也是朱駿最想要的結果。曾經,國內的遊戲市場上,盛大、網易、巨人分別以19.3%、17.1%、13.5%的市場份額位列前三甲,而騰訊只以5.5%的市場份額排在第7位。但是,2014年易觀的第一季度數據顯示,騰訊遊戲以51.43%的市場份額壟斷了遊戲行業,盛大雖然位列第二,可是市場份額僅有6.29%。

  顯然,行業格局已經發生巨變。對於歷經8年、全部總投入達1億美元的九城重頭新産品《Firefall》(火瀑)在國內市場的亮相,朱駿不得不嚴陣以待。在此情況下,讓九城與360的合作迎來契機。

  按照九城和奇虎360的披露,雙方將共同組建合資公司,各擁有該合資公司50%的股份及盈利分享權,在中國發行及運營網路遊戲《Firefall》。據悉,周鴻祎給出的承諾是,將為此不惜投入資金和精力。

  風往哪兒吹

  今年開始,面向家庭娛樂的主機遊戲市場“玩家”漸漸多了起來。

  在九城和360合作的現場,一個“大佬”被淹沒在了人群之中,這個人就是東方明珠集團的老總。

  作為擁有火瀑20%股權的股東,東方明珠集團向遊戲業的進軍也在疾進:繼2013年10月入股Red5工作室後,2014年2月,其與日本D2C成立合資公司,主要進行手機遊戲、動漫,電子商務等平臺系統的開發運營;2014年5月,又與新力合作引進PS4。而在今年3月,九城與中興也聯合推出了主機産品“飯盒”,攻佔電視遊戲市場。

  這使得周鴻祎的這步棋很有意思。在現場,記者聽到了東方明珠集團老總和周鴻祎的對話,意外的是,他們交流的焦點不是當晚的渠道合作,而是主機市場。顯然,周鴻祎對主機市場研究得頗深頗有些透,只是,這一次“紅衣大炮”卻在公開場合顯得出言謹慎。

  有人説,遊戲行業裏的公司是典型的“墻頭草”,風往哪兒吹就往哪倒。而周鴻祎與朱駿牽手所透露出的“風向”,能否引致遊戲業的再一次“變陣”?

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