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聯眾一季度營收1.64億元 移動端首超PC端

  • 發佈時間:2015-05-26 17:11:24  來源:光明網  作者:佚名  責任編輯:王磊

  光明網IT頻道5月26日訊,聯眾國際控股(06899.HK)發佈截至2015年3月31日的2015財年第一季度未經審計財報。聯眾本季度總營業收入達到1.64億元,較2014年同期增長76.5%。其中移動端首度超越PC端——2015年第一季度,聯眾移動端收入達到9527.9萬元,同比增長450%。

  聯眾財報顯示,聯眾自主研發的兩款移動遊戲産品——鬥地主和麻將均取得顯著增長,鬥地主的營收達到6237萬元,麻將取得了1828萬元的營業收入。上述兩款産品的優秀表現,幫助聯眾確立了在移動棋牌市場上的主導地位。

  專注棋牌休閒遊戲的聯眾,自進軍移動遊戲領域以來,將自己在棋牌領域的專業優勢完美移植到移動網際網路上來,通過努力培育用戶黏性及交互度,在積累了龐大、高端用戶之後,再推進商業化,因而目前取得的收益表現可謂厚積薄發。財報顯示,移動平臺用戶表現出較強的付費意願,每月付費用戶為152萬,同比增長484.9%。同時,付費比例也有顯著增長,從2014年第一季度的1.8%增長至本季度的7.1%。

  在亮麗業績的背後,是聯眾在研發端的巨大投入——聯眾研發了移動終端通用引擎,可以高效率、高品質針對不同移動平臺進行快速産品開發,持續提升産品品質與核心競爭力。與此同時,聯眾還在移動網際網路領域拓展了數百家合作夥伴,涵蓋第三方應用市場、開放平臺、媒體、傳統渠道和硬體廠商等等,聯眾與合作夥伴不斷深化合作關係,致力於打造聯眾移動産品生態圈。

  2014全年,聯眾發佈了十餘款新的移動棋牌遊戲及版本更新,以移動專有的增值特色及更優良的用戶體驗,持續吸引新老用戶,同時發展更廣泛的付費玩家,進一步提高移動端業務的收入佔比。2015首季財報中移動端業績大漲,正是聯眾移動戰略的成功實踐。

  有業內人士分析指出,手遊市場風起雲湧,已經成為遊戲産業當中最具成長性的領域。歷史悠久的棋牌遊戲,在輕度化和便捷性方面具備先天優勢,簡單流暢的玩法,鮮明的社交屬性,非常契合用戶娛樂時間碎片化的時代特點,未來,棋牌遊戲將迅速成為手遊市場當中備受矚目的細分領域。聯眾在移動棋牌領域深厚的底蘊,將在未來釋放出更強勁的能量。

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