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巨人涉足VR遊戲開發 《3D征途》嘗鮮

  • 發佈時間:2015-05-21 11:43:57  來源:光明網  作者:佚名  責任編輯:王磊

  5月21日消息,巨人網路次時代3D國戰網遊《3D征途》今日披露最新研發進展,將涉足VR遊戲技術開發。《3D征途》是繼去年年底推出現象級“征途”手遊之後,巨人對“征途”品牌進行的又一次突破性項目。

  作為“征途”品牌端遊回歸之作,除了通過自研的“國風引擎”對傳統2D征途畫質進行全面升級革新,支援電影級的畫面和流暢的打擊感,《3D征途》在前期研發過程中採用了全動態實時運算,以增強遊戲虛擬現實的環境體驗,將動態擬真和人機互動的細節作為開發的核心工作。

  研發虛擬實境頭戴螢幕的新創公司Oculus VR,旗下的Oculus Rift是目前全球最頂尖的虛擬現實頭戴顯示設備。《3D征途》的研發團隊以Oculus Rift作為參照標準,就遊戲研發過程中的相關技術細節與Oculus VR技術團隊取得初步溝通。Oculus Rift採用的是球面透鏡,因此《3D征途》在軟體層面進行了適配調整,以提高與設備適應性。

  《3D征途》研發團隊希望通過Oculus VR公開發售的DK2開發套件開始試水虛擬現實PC端遊戲的研發。為了在Oculus Rift設備的支援上運作遊戲,團隊在開發中磨合了很長一段時間。董小剛介紹:“即將上線的《3D征途》除了保留征途原設經典內容,更希望通過VR技術,打造立體沉浸式體驗,玩家在遊戲中能隨時切換視角,通過遊戲角色本身視角或是跟隨視角,直觀萬人飛行,為國戰帶來新玩法。”在項目研發過程中,《3D征途》還邀請了國內電影、音樂等不同領域的頂級大師團參與遊戲前期開發,主創陣容堪稱豪華。

  巨人網路總裁紀學鋒在早前接受媒體採訪的時候就曾經表示:計劃重新打造“征途”這一品牌,把“征途”變得更年輕化,讓90後甚至00後更為喜愛。而隨著Google Glass(谷歌眼鏡)和Oculus Rift等可穿戴、互動式硬體頻頻露面,年輕玩家對這項新技術在遊戲中的體驗抱著巨大的期待。《3D征途》在國內率先涉足VR遊戲領域,除了能將老品牌“征途”涵蓋的領域擴展到傳統端遊、手遊之外,更意圖在VR遊戲的産業化之前先行佈局,針對年輕化的用戶群體做進一步的嘗試與突破。

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