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下一個改變世界的科技 誰説是虛擬現實?

  • 發佈時間:2015-08-20 07:19:46  來源:一財網  作者:林松  責任編輯:湯婧

  智慧硬體、可穿戴設備、移動網際網路……這些年我們見過太多號稱“改變世界”的科技,創業公司如雨後春筍,各大巨頭捉對廝殺,藍海很快就變成了紅海。科技就像龍捲風,來去太匆匆。

  那麼問題來了:下一個改變世界的科技會是什麼?

  《時代週刊》給出的答案是:虛擬現實技術。它最新一期雜誌封面就獻給了一位頭戴高科技頭盔的宅男,標題為《虛擬現實的奇妙享受,為什麼它將改變世界》。封面背景是碧海藍天,渚清沙白,這本是悠閒度假好去處,但光著腳的宅男無視美景,全身心沉浸在頭盔造就的虛擬現實中,甚至情不自禁地跳了起來。

  Google、Facebook和Sony三大科技巨頭,也不約而同地將目光聚焦在虛擬現實技術領域。Sony發力虛擬現實的理由顯而易見。它執遊戲市場之牛耳多年,一直孜孜不倦地開發令人沉浸的遊戲體驗,虛擬現實是他們的必走之路。Google以極客文化著稱,Google氣球、無人駕駛汽車等項目都玩得風生水起。Facebook董事局主席馬克·扎克伯格更是斷言:“智慧手機之後,我相信下一個平臺是虛擬現實。”這位小夥子出手一點也不含糊,花20億美元的大手筆,買下了虛擬現實廠商OculusVR。

  巨頭們虎視眈眈,市場上群雄逐鹿,媒體一片看好,但是虛擬現實技術真的能接替智慧手機,成為下一個改變世界的科技嗎?未必。

  因為目前所謂的虛擬現實頭盔給消費者的印象,實在是太書獃子氣了。當你第一次抱著試一試的態度戴上頭盔,它的環繞式視覺+全方位聲效帶來的體驗,確實會讓人耳目一新,甚至騙過你的大腦,提供前所未有的體驗,例如,化身鋼鐵俠在天空飛翔的感覺。

  但它向普通消費者推廣時有天然的短板。首先,虛擬現實頭盔賣相太差,它的外形設計可以改進,它的聲光體驗能夠提高,它的遊戲、影視內容會越來越豐富,但這些永遠沒法改變它的致命缺點:不戴上頭盔,就無法體驗它所提供的快樂。

  你可以看朋友如何把iPhone玩得天花亂墜,可以在電視上看人們如何玩轉GoogleGlass。然而虛擬現實頭盔非要戴上之後,才能體驗到它的獨特。利用平面、電視等其他媒介向普通消費者推銷時,要達到簡潔易懂、通俗明瞭簡直難上加難。

  其次,是虛擬現實頭盔的玩相太難看,跟所謂“高科技産品”酷酷的形象有雲泥之別。你看到朋友戴上又黑又硬的頭盔,看著他開始毫無來由地搖晃身體、跳躍、摔倒,口中不斷大呼小叫,這種行為會令旁觀者感到莫名其妙,甚至蠢不可及。

  虛擬現實頭盔沒有GoogleGlass那樣冷峻的極客范兒,也不像Wii揮舞起來那樣瀟灑。每當你戴上它,朋友只能看著你自顧自地滿地亂爬,玩得團團轉。除了少數有好奇心的書獃子,沒人願意在公眾場合展示自己類似的愚蠢行徑。

  英國《衛報》刊登文章表示:“虛擬現實技術可能會重蹈3D電視的覆轍。回到幾年前,人人都説3D電視是未來,但廠商根本沒有辦法説服消費者花高昂的價格買一部回家。我們看到,3D電視就這樣完蛋了。”

  為什麼蘋果的産品能夠大獲成功?因為喬布斯知道,除了給用戶提供絕佳的體驗之外,還要附贈讓用戶去炫耀、顯擺、賣弄虛榮的功能。很可惜,虛擬現實技術目前沒法滿足用戶的第二重需求。以現今的虛擬現實技術和産品形態,它很可能成為巨頭們又一個失敗的實驗田。

  科幻電影裏展現的虛擬現實技術要炫酷得多。例如諾蘭的大片《盜夢空間》裏展示的夢境設計,在人的睡夢中建構世界,就可以視為未來的一種”虛擬現實技術“;又例如經典電影《駭客帝國》,被母體統治的人類都生長在培育皿之中,母體使用電腦技術在人腦中模擬1999年左右的世界,讓人類誤以為還活在過去的年代。這種可在大腦中創建情境的技術,可能才是虛擬現實的未來發展方向。

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