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谷歌與FB生態大戰開始 誰是虛擬現實最後贏家

  • 發佈時間:2016-05-27 09:04:53  來源:中國廣播網  作者:佚名  責任編輯:張潔欣

  谷歌已經在開發者大會上推出了Daydream虛擬現實平臺,這個軟體平臺跟Facebook的Oculus Home看上去很相似,然後在今年秋季,各大手機廠商將會發佈支援Daydream平臺的新一代安卓手機。

谷歌與FB生態大戰正式開始 誰才是最後贏家

Daydream虛擬現實平臺

  全球著名的手機廠商,如三星、小米、華為、LG和HTC都已經決定將在今年秋季推出Daydream手機或者頭顯。支援Daydream平臺的手機和頭顯可相容大部分的設備,例如三星手機用戶可以使用HTC盒子頭顯。谷歌也計劃銷售自家的Daydream頭顯和遙控器。

  Daydream依靠Android N系統運作,並且會包括一個優化的虛擬現實模式。這意味著當智慧手機連接到盒子頭顯中時,功能表和相關窗口都會展示在虛擬現實環境中。Android N支援Vulkan API端口,可以流暢運作高端的3D遊戲,為玩家帶來最佳的遊戲視覺感受。這對於粗糙的Cardboard體驗來説,這是個質的飛躍。但是問題是,Daydream和Android N有足夠能力幫助谷歌正面對決Facebook嗎?

  Daydream的優勢

  谷歌最大的優勢在於龐大的安卓用戶群。現在智慧手機廠商已經開始開發支援Daydream的高端設備,谷歌制定了安卓虛擬現實的標準,並且將Play Store植入到虛擬現實市場中。

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Daydream和頭顯設計樣式

  Daydream另一個優勢是價格。旗艦手機的價格遠遠是低於支援Oculus頭顯的電腦(價格高達1000美元),最高端的安卓設備售價預計為600美元左右。而Oculus Rift本身就標價600美元。如果Daydream頭顯的價格跟三星的Gear VR一樣,那也只需要99美元甚至跟少。總的來説,谷歌的虛擬現實體驗要更為廉價。另外,加入動捕技術的Daydream頭顯或許會比需要連接纜線的Oculus Rift和HTC Vive頭顯更加吸引人。

  Facebook的優勢

  Facebook的優勢在於,Oculus是虛擬現實世界的先行者,在2014年,Facebook斥資20億美元收購了Oculus,從來沒有大公司會如此重視虛擬現實。隨後,Facebook不斷加大對虛擬現實硬體和軟體的的開發和投入,並且在2015年推出了Oculus Home,建立了首個虛擬現實生態系統。現在,大部分的開發者都已經加入到這個生態系統中,而Facebook則對每個應用銷售的30%分享給開發者。

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Oculus Home

  Facebook把目標鎖定在“遊戲發燒友”上,因為他們都願意花費超過1000美刀的價格購買高端的遊戲配置。相信這部分人更願意購買Oculus頭顯,而不是使用不盡人意的手機盒子。這也意味著Oculus並不會直接和Daydream産生太多的衝突,就像它的競爭對手新力一樣,因為新力的PSVR是針對的旗下的PS4遊戲機的。Facebook唯一需要擔心的是HTC Vive的競爭,這也是為什麼Oculus更新DRM防止內容被移植到Vive上的原因。

  最後,Oculus的另一大優勢在於有Facebook作為合作夥伴,Facebook的月度活躍用戶高達16億人。相信Oculus的優勢將會逐漸凸顯出來。Oculus已經在系統中添加了遊戲社交元素,當Facebook的社交網路完全融入到Oculus之後,這將會成為Oculus的殺手級應用。這是谷歌所遠遠不能相比的。

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