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線上音樂競爭開始比拼生態 但沒有版權依然寸步難行

  • 發佈時間:2016-04-25 10:26:16  來源:中國經濟網  作者:韓依民  責任編輯:張潔欣

  上週五,阿裏星球正式上線,這款承載了高曉松、宋柯對於阿裏音樂未來規劃的APP,囊括了眾多功能。

  阿裏星球由天天動聽改版而來,突然間的巨大變化讓許多用戶一時感到不適應,但對阿裏音樂而言,這也許是一個新的里程碑。

  線上音樂在今年開始比拼版權之外的其他東西,比如生態。

  進入2016年,瀰漫在線上音樂行業的硝煙味消散了很多。短暫的平靜,源於此前激烈的版權搶奪戰之後,優質版權的版圖已基本確定。

  在自家版權護城河已經建成的前提下,線上音樂平臺間的競爭進入了2.0時代,突破音樂播放器這個單一范疇,不斷往外拓展疆域,建立自己的音樂生態成為線上音樂行業的新方向。

  其中,QQ音樂、阿裏音樂、海洋音樂、 網易雲音樂、多米音樂等側重點各有不同,但做直播、推原創成為行業的普遍選擇。

  不過,儘管版權搶奪戰已經告一段落,但版權仍是線上音樂平臺發展的基礎。擴大外延是線上音樂探索商業模式的嘗試,而為用戶提供音樂播放服務依然是線上音樂的根本。

  直播成為標配

  上週五,大概是有史以來結構最複雜的一款線上音樂APP阿裏星球正式上線,這是宋柯、高曉松以及拉來何炅組成“鐵三角”後,阿裏音樂迄今為止的最大動作。

  在囊括了音樂播放器、粉絲社交等功能的阿裏星球中,直播成為重要功能,這也是阿裏音樂推出的第一款直播産品。

  隨著阿裏星球推出直播,國內線上音樂的三大玩家已經全部配備直播,直播成為線上音樂的標配。

  身處騰訊體系的QQ音樂,不僅在APP中集合了直播功能,而且已經利用騰訊視頻等資源,多次試水線上直播。作為海洋音樂的重要一員,酷狗也早已推出繁星網,提供歌手、藝人的視頻直播服務。

  新近上線的阿裏星球一口氣整合了明星直播、網紅直播以及演出直播幾種當下最火的直播形式,儘管是最晚加入了線上直播陣營的,但顯然它的觸角伸的很廣。

  直播之所以成為線上音樂巨頭的標配,原因有二。一方面,直播擁有穩定的盈利來源。以酷狗為例,酷狗音樂副總裁、繁星網CEO謝歡介紹,目前酷狗音樂的營收主要有幾大部分,而大部分來自繁星網的線上直播收入。

  第二個原因在於,直播平臺是構築粉絲經濟的重要一環。不管是明星還是草根,均可以通過直播接觸或發展出自己的粉絲群體,可以彌補線上音樂平臺明星與粉絲割裂的狀態。

  對於急於尋求健康的商業模式、並意圖發展粉絲經濟的線上音樂行業而言,直播自然成為必爭之地。

  原創更受重視

  在直播之外,原創成為線上音樂的另一發展方向。

  多年以前,線上音樂給了傳統唱片行業致命一擊。音樂版權多年不受重視的後果已經顯現:當前華語樂壇造血能力有限,不管是歌曲還是歌手,原創音樂存量挖掘殆盡。無論對用戶還是線上音樂平臺,這都不是一個好消息。

  扶持原創已經迫在眉睫,而在這次産業秩序重塑過程中,線上音樂平臺成為重要角色。

  QQ音樂在去年推出平臺開放策略,這一策略的發佈有望讓獨立音樂人的種種尷尬得到一站式化解,能為獨立音樂人及優質原創音樂作品,提供全面的生存發展空間。

  酷狗音樂也在去年推出了一億元扶持音樂人的計劃:依託酷狗旗下的直播平臺繁星網,為入駐繁星網、符合一定條件的簽約藝人提供音樂夢想基金,協助發行音樂專輯、進行推廣。

  作為從傳統唱片時代成長起來的音樂人,高曉松、宋柯對音樂産業的生態一直保有情結,在新近推出的阿裏星球中,可以看出其把打通音樂産業作為一個重要方向。

  其中“幕後英雄”是最有淘寶氣息的一個模組,阿裏音樂官方如此介紹,“利用幕後網路、徵集等經營工具,幕後英雄可以讓想唱歌卻找不到好詞曲的音樂人找到詞曲;想辦演出卻苦於無場地的演出方或音樂人找到場地;想找藝人代言或品牌曝光卻手無資源的商家獲取藝人與露出資源;想爭取演藝機會的藝人更能主動聯繫商家得到曝光,想做品牌活動的商家通過活動得到用戶的響應與支援。”

  簡言之,幕後英雄希望能夠打通整個鏈條的各種資源,併為各方提供一個交易平臺,實際上與QQ音樂、酷狗音樂的思路類似,不過引入了交易平臺,也能為更多參與方提供參與渠道。

  可以看出,三個玩家扶持原創的路數不盡相同,但大體上可以概括為:為原創歌手提供線上線下的宣發服務,並提供版權保護,而線上音樂平臺逐漸探索出的付費專輯、線下演出、粉絲運營等也可以為原創歌手提供正向的物質反饋。

  生態是願景,版權是基礎

  無論是做直播,還是扶持原創,線上音樂平臺們的疆土,早已不再局限于音樂播放器這一狹窄範疇。事實上,要建立一個商業模式,單純提供歌曲播放功能遠遠不夠。

  從發展直播、扶持原創兩大發展方向可以看出,構建粉絲經濟、打通産業鏈條是線上音樂當前的發展重點。在這個趨勢下,線上音樂平臺已經從傳播音樂的渠道,轉變為塑造音樂産業的角色,從下游向上游滲透。

  比如阿裏星球涵蓋了粉絲社交、直播、音樂播放器、交易體系等功能,幾乎無所不包。其核心邏輯是讓音樂産業的各方角色進入交易、享受收益。

  阿裏星球野心很大,但它並不是第一個嘗試構建音樂生態的玩家。如前文所述,在阿裏星球上線直播功能前,海洋音樂、QQ音樂皆已在這個領域有相關佈局。

  處於第二梯隊的玩家也在積極嘗試,多米音樂推出獨立應用偶撲,定位於粉絲應援平臺,唱吧也早已推出了唱吧直播間,在自家平臺孵化紅人。

  構建生態成為線上音樂的普遍訴求。對當前的線上音樂行業而言,版權收緊為各家建立健康的商業模式提供了基礎,但當下版權投入仍是無底洞,而商業模式還在探索中難談盈利。線上音樂行業的玩家亟需找到更多的盈利來源。另一方面,泛娛樂的發展前景,也促使線上音樂平臺圍繞音樂本身做出更多嘗試,粉絲經濟是其中重要方向。

  但版權爭奪戰的冷卻以及構建生態的熱潮,並不代表版權已經不重要。正相反,不管線上音樂平臺的邊界如何擴大,版權仍是一切嘗試的前提。

  對用戶而言,聽歌仍是其下載、使用一款線上音樂APP的首要需求。如果線上音樂APP無法滿足用戶的聽歌需求,那麼其也就失去了存在的意義。

  在國內線上音樂版權監管收緊的背景下,盜版模式、打擦邊球的玩法已經不可行, 百度音樂的黯然退場已經給出前車之鑒。想在線上音樂行業闖出更大天地的玩家們,依然繞不開版權這道門檻。

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