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端遊IP改手遊 是千篇一律還是不拘一格

  • 發佈時間:2016-04-11 09:36:43  來源:遊戲日報  作者:佚名  責任編輯:王磊

  2015年是經典端遊IP改編手遊集中爆發的一年。眾多精品經典的端遊大作被陸續改成手遊,並在移動遊戲市場上大受玩家歡迎。其中,最成功的當屬網易的《夢幻西遊》手遊和《大話西遊》手遊,長期佔據著App store暢銷榜前幾位。其他廠商推出的端遊IP改編手遊,如《穿越火線—槍戰王者》手遊、《熱血傳奇》手遊等,也在市場上取得了優異的成績。

  端遊IP改編手遊大勢所趨總體來説,端遊IP改編為手遊,本身具有幾大天然的優勢。首先,端遊用戶積累豐富,口碑積澱深厚,品牌接受度高;其次,端遊改編為手遊,可以滿足端遊核心用戶娛樂碎片化的需求;最後,手遊核心用戶多為端遊老玩家,通常擁有著較強的消費能力。這些天然優勢的累積,在改編手遊取得優異市場表現的過程中,發揮了重要的作用。—— 以“夢幻西遊”手遊為首沿襲端遊經典玩法然而,擁有了好的端遊IP做基礎,並不能和打造出一款成功的手遊劃上等號。目前市場上手遊對端遊的改編,以簡化傳承端遊經典內容的模式為主。比如《夢幻西遊》手遊,繼續沿用了端遊中的經典回合製模式,和部分經久不衰的玩法如抓鬼等;又比如《穿越火線—槍戰王者》,最大限度地還原了端遊中的自由移動射擊FPS,同時也保留了原作中多種多樣的爆破、生化等模式。這種改編端遊的模式往往能得到廣大玩家的熱烈追捧,因為其切合了玩家在移動端獲得端遊體驗的強烈需求。同時玩家對於原作的熟悉,也使其更容易接受移動端的操作和手感,從而增強了手遊的市場接受度。

  —— 以“戰鬥吧劍靈”為代表顛覆端遊玩法走全新道路除此之外,在手遊市場上也有一些獨樹一幟,幾乎完全改造端遊玩法的産品。這些産品雖然沿用了端遊的背景、人物、劇情等設定,但卻在玩法上並進行了大刀闊斧的革新和改變。比如由RPG端遊《劍靈》改編而成的卡牌類手遊《戰鬥吧劍靈》。習慣了端遊重度玩法操作的玩家們,能夠在閒暇時間裏,與遊戲中喜愛的卡牌英雄們一起對抗Boss,無疑會獲得非常輕鬆有趣的遊戲體驗。與此同時,《戰鬥吧劍靈》手遊一改端遊原作寫實的畫面風格,走起了清新萌係的路線,大受玩家歡迎。由此可見,對於端遊IP別出心裁的改造,也能既不失原作經典特色,又令人眼前一亮,從而進一步豐富原作IP文化圈的精品內容。

  將兩種改編的方式對比來看,不難發現,不管是千篇一律沿用原作內容,還是不拘一格推陳出新,決定改編手遊市場成敗的根本因素,仍然在於能否最大限度滿足背景差異諸多的玩家群體的不同需求。各有韆鞦 市場為王一款端遊IP改編的手遊,在設計研發過程中最先需要考慮的差別用戶群體,無疑是端遊老玩家群體和手遊玩家群體。一般説來,端遊老玩家會偏好原汁原味的端遊元素,手遊玩家群體則相對更加偏重移動端和娛樂碎片化的休閒體驗。由此我們認為,端遊改編手遊,既要一脈相承端遊原作的精品內容,發揮IP的經典魅力價值,讓新手遊繼續帶給玩家細水長流的溫暖陪伴,抓準手遊用戶的核心需求,創新玩法內容並使其與移動端的優勢最大限度結合起來。只有這樣,手遊新作才能在競爭日益激烈的遊戲市場上找到屬於自己的價值點所在, 從而保持長久的生命力經受住市場消費者的考驗,而非僅僅依靠噱頭曇花一現。2016年3月31日,網易“天下”IP正統續作——次世代3D MMORPG手遊《天下》開荒封測開啟。“天下”是網易自主研發的獨立精品IP,同名手遊在與《天下3》端遊一脈相承的基礎上,加入了大膽的突破創新,是端遊原班人馬磨礪而出的劃時代之作。

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