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巨人網路戰略重心轉向手遊 史玉柱操刀調整架構

  • 發佈時間:2015-11-02 14:57:34  來源:中國網財經  作者:佚名  責任編輯:王磊

  11月2日消息,巨人網路今日宣佈,該公司在私有化之後把手遊定為新戰略方向,公司戰略重心全面轉向手遊業務。為實現公司戰略目標,已退休的巨人網路創始人史玉柱幫助公司做了架構調整工作。這意味著,加速回歸A股的巨人正抓緊時間“鍛鍊肌肉”,將以手遊為突破口進入全面發力階段。

  此前,巨人網路已完成在手遊發行領域的佈局,通過組建全資子公司“巨人移動”專注手遊發行業務,于2014年年底以來相繼推出《征途口袋版》、《大主宰》等多款月流水過億元的産品,發行業務取得飛速增長,成為國內最具實力的手遊發行商之一。

  前不久因籌備A股上市,之前已退休的公司創始人、董事長史玉柱出來幫助公司做了架構調整工作。據了解,調整主要集中在手遊研發佈局上,分成三步實施。

  第一步,完成內部核心研發團隊的重組工作。巨人網路把此前的“中心部門制”重組為“工作室制”,每個工作室由核心製作人直接率領,通過此舉實現研發組織扁平化,提高研發決策與執行效率。目前這部分重組工作已完成,在內部形成以紀學鋒、彭程、丁國強、吳萌、田豐、徐博等製作人為核心的手遊研發工作室,以打造精品手遊為目標。

  第二步,組建高敏捷創新開發團隊。這是該公司佈局手遊研發的快速反應團隊,主要職能包括:從全公司抽調人手,用高敏捷開發的小分隊方式應對劇烈變化的市場;拓寬産品線,培養挖掘新一代製作人,該團隊尤其關注對85後、90後用戶熟悉的年輕業務骨幹。此工作已在內部試運作,催生了數款創新手遊項目。

  第三步,搭建一個公司級手遊協同開發平臺,提高單位作戰效率,降低年輕製作人的創新門檻。史玉柱曾研究過一戰以來現代戰爭作戰方式的演變,發現在現代化協同作戰平臺的支援下,如今一個班能擁有二戰時期一個師的作戰能力。巨人決定在手遊研發業務中組建一個能發揮更大效應的“手遊協同作戰平臺”。在該平台中,巨人將整合優質資源,把打造一款精品遊戲所涉及的程式、策劃、美術資源、開發支援等環節實現平臺化支援,讓年輕的遊戲開發者能站在巨人肩膀上,少走彎路,聚焦創新。該平臺的搭建工作已啟動,預計在2016年完成。

  在産品儲備上,巨人網路目前擁有《新古龍群俠傳》、《征途手遊》、《武極天下》、《炫鬥三國志》、《街機三國》、《街頭籃球》、《虛榮》等多款精品。其中,《新古龍群俠傳》是巨人佈局回合製手遊的首款作品,該遊戲擁有古龍正版授權,是一款Q萌風回合製武俠手遊,將於11月12日開啟限號刪檔首測。《征途手遊》已立項研發,該遊戲致力於高度還原《征途》在端遊中的玩法與玩家體驗,在移動端重現征途品牌的輝煌。這類大型端遊iP在手遊端擁有巨大的市場價值,該模式此前已在業內得到數款成功産品的驗證。代理方面,巨人儲備了包括MOBA類競技手遊《虛榮vainglory》等在內的多款國際級産品,2016年將蓄勢待發。

  10月30日晚間,世紀遊輪(股票代碼:002558.SZ)在深交所公佈與巨人網路的重組預案”,擬購買巨人網路100%股權。本次交易完成後,史玉柱將成為世紀遊輪實際控制人。巨人網路股東方承諾,2016年、2017年和2018年扣除非經常性損益後歸屬於母公司股東的凈利潤,分別不低於10億元、12億元及15億元。

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