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VR+線上教育:炫酷和實用的結合

  • 發佈時間:2016-01-09 00:31:02  來源:中國證券報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  □ 本報記者 徐金忠

  VR(虛擬現實)悄然間已成為各行各業談論的對象。VR技術在遊戲、影視等領域應用的可能已被各種想像和猜測過。如今,VR技術正在與另一种先進技術和模式——線上教育緊密結合。一種看似為“玩樂”服務的技術(VR)正在被應用到學習領域,炫酷的技術加上現實需求,正在造就不同的技術和服務體驗。

  “新上加新”

  2015年年底,樂視在北京發佈其首款終端硬體産品——手機式VR頭盔LEVR COOL1,並正式公佈VR(虛擬現實)戰略。據介紹,在VR內容庫建設上,樂視將覆蓋電影、演唱會、教育、旅遊、極限運動、新聞紀實、遊戲等多個領域。其中,教育被作為其中一個領域推出。目前,樂視教育已與國內知名綜合性教育集團新東方達成初步合作意向,雙方將在英語課堂實現VR教學,推進場景式教育新模式。可以想像,在未來,通過VR技術,可以遠端、虛擬地進入模擬課堂環境、課堂交流等,線上教育借助新技術實現新的産品和服務體驗。

  此外,還有一些VR技術方和線上教育機構則更是將新技術直指教育領域。有消息稱,2015年8月,“暴風魔鏡”和人工智慧及語音交互服務商“雲知聲”達成戰略合作,雙方將在智慧語音及口語評測和虛擬現實(VR)技術上利用自身教育資源、行銷渠道優勢和專業能力進行通力合作,共同開發線上教育市場。兩者合作有望改變線上教育單一通過手機或電腦到達用戶的模式,提供沉浸式體驗式教育服務。皖新傳媒日前公告,擬定增募資總額不超20億元,主要投向“智慧學習全媒體平臺”和“智慧書城運營平臺”兩大項目。皖新傳媒稱,將打造以VR(虛擬現實)數字教育內容、數字化課件為主的體驗式“數字課堂”,可以激發學生學習興趣;通過精準知識圖譜、個性化學習提升方案為主的“線上教育”和“線下學習中心”,來提供個性化增值服務。

  炫酷+實用

  VR技術絕對是當前流行的炫酷技術,但這樣一種發源於遊戲等“玩樂”項目的技術,能否適應對體驗、對內容、對品質等各方面都有嚴格的現實教育需求,這或許需在實踐中不斷加以探索。

  此前,有文章總結VR技術遇上線上教育等在炫酷之外遇到的“瓶頸”,認為目前的VR設備,如果學生長時間佩戴,將會産生暈眩和不適感,目前能承載VR技術的設備相對於龐大的學習人群來講還十分有限。另外,目前VR設備的成本已然居高不下,並未到能適應大範圍推廣階段。還有重要的一點是,線上教育等注重教學內容和教育品質,目前VR技術所承載的內容大多並非針對教育,且場景單一、內容不夠豐富,這將限制兩者從技術到內容的“融合”。

  對此,線上教育行業人士認為,VR技術的加入可以提升線上教育學生體驗等方面的服務,一定意義上也能豐富教學方式和教學內容。但如果兩者要真正緊密結合,在VR這一炫酷技術之外,線上教育在教學內容、教學品質等方面還需尋求突破口。“技術方面的問題歸技術,體驗和服務則是目前短板,希望技術可以幫忙攻克相關難題。”

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