藝術中國

設計的目的

藝術中國 | 時間: 2009-11-26 10:58:32 | 出版社: 中信出版社

  設計的目的

 

  面對這個無法逃避的現實吧,我們早就置身在一個完全商業化的時代了,商業就好像今天的數位技術把世界上的萬事萬物甚至包括顏色、聲音、情感都變成了“0”和“1”的組合一樣,商業幾乎把世界上的所有關係都變成了“買”和“賣”。你説它墮落也好,你説它公平也罷,反正我們的生活都在按照“買”和“賣”的規律運轉著。就連清高自負的藝術家也一樣,你看他們標榜自己成就的方法,其實就是告訴你拍賣會上他的作品的成交數字。

 

  別看我們每天都過得風平浪靜,其實我們每天都浸泡在商業戰爭的血雨腥風裏,有時候這戰爭的激烈程度一點都不亞於諾曼底登陸。就在這最近的十年之內,有多少強不可撼的商業帝國轟然坍塌,又有多少後起之秀成長為巨人。正是因為有了如此激烈的競爭,才誕生了那麼多為競爭服務的行業。設計公司也是在這裡面站腳助威的一員。既然是來幫忙而不是搗亂的,大家就要懂得各司其職的道理,知道自己在戰場上能夠發揮怎樣的作用。

 

  設計工作就像是障礙賽跑,受著來自市場、消費人群、價格、業主、金融世界、媒體等各方面的制約,很多時候會讓設計師感到不自由,難免産生抱怨,就像統帥和指揮官之間經常的爭執一樣。作為設計項目的管理人,你必須要讓設計師變換角度思考問題,哪個戰場是風平浪靜的呢?哪有指揮官不面臨重重困難的?當年在組織東北戰役之前,部隊連槍都沒有,空著手從山東奔襲進入遼寧,就是這些不可思議的困難,誕生了決定後來中國命運的戰役,才讓天才成為天才,才能産生出勝利者和失敗者。能在各種約束之中找到解決辦法,找到出路,來個庖丁解牛式的遊刃有餘,這不正是商業設計的魅力嗎?而點燃這種魅力之火的引信就是智慧,現代商業戰爭就是需要那種草船借箭、空城計式的智慧,它能幫助雇用你的人在博弈中取得勝利。

 

  設計公司與市場行銷公司在商業競爭中發揮的作用略有不同,行銷公司總是相信價格是第一競爭力,市場份額是硬道理,所以它們推崇讓利促銷等手段,迅速擴張佔領市場。這的確是一個立竿見影的辦法,而且幾十年來屢試不爽。但是出讓利潤也讓企業付出了巨大的代價。從長遠的角度觀察,一味利用價格競爭的企業存活率並不是很高。所以設計公司提供給企業另一種促銷服務:掩飾利潤。很多企業通過各種各樣的設計包裝保護它們的利潤,並且讓利潤像穿上了隱身衣一樣,不容易被消費者察覺。

 

  為什麼要掩飾利潤呢?道理很簡單,消費者和商家之間存在著天生的矛盾,消費者永遠想買到物美價廉的商品,而商家以追逐暴利為經營的契機,改變了誰都是違背常識的。

 

  我們應該知道,商業的基本理念就是追求利潤,盡可能地擴大利潤空間。所以一件商品從生産前的材料開始,一直到消費者手中,一定會經歷設計開發、原料採購、生産製造、倉儲物流、訂單處理、批發行銷、終端零售這七大環節,在這一過程中的每一環節都被附加上了利潤,這些高於成本幾倍、幾十倍甚至幾百倍的利潤,最終是需要消費者來承擔的,如何讓消費者心甘情願地接受這些利潤並覺得物超所值,才是現代銷售成功的關鍵。

 

  這樣看來,利潤是一定需要掩飾起來的。這時一定有好抬杠的朋友説了,我付出了勞動、智慧、投資就應該得到回報,這是天經地義的事,有什麼好掩飾的呢?那好,我們現在可以用君子之風的態度做次生意試驗一下,看看是否可行。你一臉忠誠的樣子站在消費者的面前説:“這位先生,你看到的這件商品是某地某廠生産的,它的成本是10元錢,出廠價是30元錢,我從某地的批發商那裏用35元拿的貨,現在我至少要70元錢賣給你,別看貴了一些,但除去費用我也剩不下多少,別砍價了,我是一個誠實的人。”大家想一想這筆生意的結果。

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