11月5日至10日,第七屆中國國際進口博覽會(以下簡稱“進博會”)在上海國家會展中心舉辦,本屆進博會的國別(地區)數和企業數均超往屆,參展的世界500強和行業龍頭企業也創下歷史新高。
作為全球領先的潮流文化娛樂集團,泡泡瑪特今年首度亮相進博會消費品展區5.1H館B2-B5展位,帶來了MOLLY、THE MONSTERS、PUCKY、CRYBABY、Peach Riot等IP的大量經典潮玩,以及諸多圍繞IP開發的創新品類産品,展示了全球年輕人的高品質潮流生活方式,積極推動中國潮玩文化與世界共用。
首度亮相進博會 “新面孔”帶來新風尚
本屆進博會以“新時代,共用未來”為主題,其中消費品展區以“攜手高品質生活,共塑理想生活圖景”為主題,依託創新生活、前沿科技及時尚潮流元素,致力於成為國際潮流的風向標、世界知名品牌的匯聚點以及全球新品的發佈前沿。
據悉,這是泡泡瑪特進博會首秀,企業在展臺的設計上頗具創意,從全球IP、全球藝術家、全球品牌等多維度展示了自身強大的全球化業務版圖,並通過高級畫廊的空間設計呈現,以大量豐富的IP産品串聯起品牌全球化的故事脈絡,向現場觀眾全方位展示了泡泡瑪特的全球化進程。
泡泡瑪特始終堅持以IP為核心,為全球創作者打造全鏈路的創意孵化與運營平臺,旗下簽約藝術家遍佈全球。此次進博會,泡泡瑪特重點展示了五個簽約藝術家創作的不同IP形象,包括Kenny Wong創作的MOLLY、龍家升創作的THE MONSTERS、畢奇創作的PUCKY、Molly創作的CRYBABY以及Libby創作的Peach Riot,既有中國藝術家,也有東南亞、歐美等國的藝術家。
在參觀完藝術家的IP産品後,觀眾將跟隨動線來到泡泡瑪特的全球化業務版圖面前,通過地圖上的全球特色門店展示,可以更清晰全面地感知到泡泡瑪特在全球市場的巨大影響力。現場泡泡瑪特還參考了線下門店的中島臺設計思路,創意展示了包括手辦、毛絨、MEGA等豐富的産品品類,通過對線下設計思路的還原,讓到場觀眾也能體會到泡泡瑪特流暢舒適的線下體驗和獨特的品牌文化包裹感。
值得一提的是,泡泡瑪特還在現場展示了覆蓋四大洲市場的城市IP限定産品,比如有歐洲的盧浮宮THE MONSTERS限定、澳洲的DIMOO限定、亞洲的泰國CRYBABY限定和北美的DIMOO限定,一系列城市限定産品也讓現場觀眾集中感受到了潮玩IP強大的延展能力及泡泡瑪特本地化運營的豐富度和差異化。此外,現場還專門設置了夢想家園體驗區,觀眾可以通過現場體驗泡泡瑪特首款自研手遊《夢想家園》,獲得更為沉浸式的IP體驗,持續加深品牌和觀眾的互動和連接。
潮玩文化世界共用 打造高品質潮流生活方式
進博會是世界觀察中國經濟的窗口,也是中國價值鏈在全球變遷的縮影。從“在中國、為中國”到“在中國、為全球”,對跨國企業而言,隨著中國開放的大門越來越大,中國的機遇正在加速輻射全球。今年的進博會將展示400多項代表性新産品新技術新服務,此外,交易團採購的數量也創下了歷史記錄,進博會儼然成為了全球新品首發地、前沿技術首選地、創新服務首推地。
泡泡瑪特國際集團副總裁陳曉蕓表示,“‘向上努力向外看’是集團年度關鍵詞,泡泡瑪特是進博會的新朋友,我們的産品已經成為世界級消費品,大量的全球年輕人通過泡泡瑪特體驗到了高品質的潮流生活方式。我們期待能與更多的國際優秀企業交流互動,在進博會這個國際舞臺進一步向世界展示中國潮玩的魅力,推動中國潮玩成為世界潮流。”
自創立以來,泡泡瑪特一直秉持著“創造潮流,傳遞美好”的理念,推動潮玩文化在全球不斷萌芽生根。泡泡瑪特的海外佈局從2018年開始,目前已在全球30多個國家和地區擁有線下門店。為了更深度地觸達海外市場,去年9月,泡泡瑪特還在新加坡舉辦了首屆海外大型潮玩展,來自馬來西亞、菲律賓和新加坡當地的藝術家齊聚現場。今年八月,第二屆潮玩展在新加坡成功舉辦,三天吸引觀眾近三萬人次。通過國際潮流玩具展這一形式,泡泡瑪特也成為了品牌與海外藝術家共同聯結的橋梁,持續推動泡泡瑪特在海外本土化策略的發展。
潮流文化的興起,與時代的土壤分不開,從世界範圍來看,每人平均GDP達到1萬美元區間,就進入潮流文化發展的階段。泡泡瑪特正是在這種時代背景下迅速成長,精準命中年輕人興趣消費的喜好,通過潮玩IP滿足當下年輕人的情緒價值,在全球範圍內和消費者建立了深厚的情感連接。在當下,以泡泡瑪特為代表的品牌也正迅速在年輕消費圈層中裂變式傳播,成為了全球年輕消費者的潮流生活新方式。
就在剛過去的第三季度,泡泡瑪特整體營收同比增長120%-125%,其中,港澳臺及海外營收同比增長達到了440%-445%。在今年半年報中,泡泡瑪特還首次披露了各大區域業績及收入佔比,四大區域增速均是三位數增長,展現了各大區域市場迅猛發展勢頭的同時,也顯示了全球潮玩市場的巨大潛能。未來,泡泡瑪特將秉持“向上努力向外看”的理念,持續推動全球化戰略,引領全球潮流審美,共同推動中國潮玩和世界共用。
(責任編輯:朱赫)