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迅雷第二屆全景視頻大賽啟動 完善VR産業鏈

  • 發佈時間:2016-04-21 07:53:51  來源:環球網  作者:佚名  責任編輯:王磊

  4月15日,由國內領先的眾籌雲計算服務商迅雷,聯合國內首家泛VR娛樂聚合移動平臺3D播播主辦的迅雷第二屆全景視頻大賽正式啟動,獲得了來自用戶的高度關注和積極參與。

  作為國內首個由VR內容聚合移動平臺發起、並作為展示及播放平臺,可配合VR設備播放觀看的大賽,本次活動旨在通過廣大用戶的積極參與,豐富目前仍然匱乏的VR內容市場。根據主辦發公佈的資訊,迅雷第二屆全景視頻大賽將持續2個月,截止2016年6月25日結束,最終通過所有作品的累積投票數排名評審選出獲獎的優秀團隊和個人。

  VR內容亟待豐富

  迅雷第二屆全景視頻大賽是大朋VR的內容分發平臺3D播播第二次舉辦此類活動,目前累計用戶規模已經超過150萬,為本次大賽營造了濃厚的用戶參與基礎,將有近百個優秀的個人以及團體參與者參與大賽,同時也吸引了無數行業強勢媒體以及合作夥伴爭相參與。

  據了解,2015年的第一次大賽總共歷時兩個月,近百名個人及團體報名,最終總共有40位優秀作者深度聚焦,大賽作品總計播放次數8.7萬多次,單部作品最高播放量2.4萬次,所有作品累計投票數50萬票。

  隨著VR産業鏈的不斷完善,和VR關注度的不斷提高,VR內容的匱乏已經成為影響消費者體驗VR的重要阻礙,據了解,不少專業團隊和個人在過去一年已經開始瞄準這個藍海進行儲備,今年的迅雷第二屆全景視頻大賽有望得到高度關注。

  迅雷深度整合VR産業鏈

  迅雷第二屆全景視頻大賽展示了迅雷對VR産業鏈的深度參與和整合。

  早在去年12月底,迅雷就作為領投方戰略投資了大朋VR,前不久再次宣佈了對360度全景視頻相機製造商insta360的投資。

  至此,迅雷的VR戰略也逐漸付出水面。迅雷CEO鄒勝龍表示,迅雷要做VR行業的“豬飼料公司”,迅雷在VR領域的願景就是通過共用計算讓大容量的VR內容實現更高清、更流暢、和更快的消費者體驗。在這個過程中,迅雷“要搞上下游聯盟,給風口的豬,提供糧草,包括流量、用戶和迅雷看家的技術服務”

  如果説之前投資的insta360屬於內容生産端,大朋屬於內容消費端,那迅雷在VR産業鏈上需要進一步深化佈局的就是VR內容以及VR內容的傳輸。

  迅雷第二屆全景視頻大賽正是有助於VR內容的深度佈局和VR産業鏈的進一步完善。通過舉辦全景視頻大賽,聚集國內的優秀的全景攝製作者及團隊,發掘更多原創內容,為VR愛好者提供分享及展示平臺, 加速全景視頻在國內視頻用戶中的普及程度,最終,通過一系列對VR全産業鏈的佈局,達成用戶,內容,平臺,資源的深度整合以及創新。

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