陌陌成立後首季盈利 誰是最大功臣?
- 發佈時間:2015-05-20 08:03:25 來源:一財網 責任編輯:王磊
這又是一個圈住用戶之後再談盈利的典型案例。
隨著2015年第一季度財報的出爐,移動社交平臺陌陌(MOMO.NASDAQ)在創立近四年以來首次實現盈利。
陌陌昨日(5月19日)發佈的截至3月31日的2015年第一季度未審計的財報顯示,2015年第一季度,陌陌凈營收達到2630萬美元,同比大幅增長了383%;歸屬於陌陌的凈利潤為670萬美元,上年同期凈虧損為120萬美元。
財報公佈後,陌陌股票在美股盤後交易中上漲2.93美元,至15.75美元,漲幅高達22.85%。
和諸多網際網路公司一樣,陌陌在盈利方式上同樣主要依靠的是會員、遊戲和廣告這三板斧。
其財報顯示,2015年第一季度陌陌總凈營收為2630萬美元,比上年同期的540萬美元增長了383%。其中,第一季度會員訂閱服務營收為1300萬美元,比上年同期的320萬美元增長了311%;而第一季度移動遊戲營收為610萬美元,比上年同期的200萬美元大幅增長了212%;行銷服務這一季度的營收達到600萬美元,去年基本為零,而這一增長主要是由於公司與阿里巴巴和58同城等公司戰略合作運營業務。此外,陌陌第一季度包括付費情感符號和其他禮品服務在內的營收達110萬美元,比上年同期的30萬美元大幅增長,這一增長主要是由於公司今年第一季度推出的禮品服務以及付費情感符號服務量增加。
以此計算,在陌陌2015年第一季度的收入構成中,會員收入佔49%,遊戲收入佔23%,移動行銷服務佔22.8%,而表情和禮物商城加在一起貢獻了4%。
相比之下,會員訂閱服務營收依然是陌陌當下的創收主力,只不過移動遊戲在用戶活躍度上更具優勢。
截至2015年3月,陌陌月活躍用戶數量達到7810萬人,比去年同期增長了83%,與去年Q4相比增長了13%。其中,陌陌會員數量從一年前的130萬人增加到310萬人。而第一季度遊戲活躍玩家數量已經增長至620萬人,是會員規模的2倍。
陌陌方面預計公司2015年第二季度營收將介於3100萬美元到3300萬美元之間,同比增長約267%到291%。
對於陌陌下一個季度的財報來説,最大的變數是今年4月底剛剛進行的改版能否成功。
作為陌陌在去年年底上市之後的首次大版本迭代,陌陌將此前可以刷出的非主流頭像用戶的“附近的人”功能從主界面移到了二級入口。
“最新的陌陌6.0版本有一個非常重要的變化,我們把之前1.0~5.0版本都沒有動的默認界面給換掉了。”2014年年末上市後首度公開面對媒體的陌陌CEO唐岩坦言自己也困惑過,但最終還是傾向於把公司定位成一個創業公司,而不是一個上市公司。“我們不是那麼在意市場的反應,甚至我們也不會為了某一些群體或者一些用戶波動性的反饋,來讓這個産品變得越來越臃腫、不太敢做一些東西。”
在昨天的分析師電話會議上,唐岩表示從對既有用戶的影響來看,原來在新版本上線之初公司是存在一些疑慮、不確定的,但上線之後,經過三個星期左右的觀察,既有用戶的表現還是比較穩定的。
此外,唐岩透露,陌陌的視頻直播業務按照此前預定的計劃步驟,應該會在今年下半年的早些時候在陌陌平臺上推出。
“至於在O2O業務方面,我們目前也與潛在的合作夥伴進行了緊密聯繫,推出的時間可能與我們的某些産品版本推出的時間相結合,具體可能會和既有合作夥伴比如58同城、阿里巴巴,也可能和潛在的相關品類的O2O服務企業進行合作,發佈時間可能也會在下半年的早些時候。”唐岩補充道。
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