全球手遊趨勢年度回顧 看哪些遊戲最賺錢
- 發佈時間:2016-02-16 09:26:32 來源:GameLook 責任編輯:王磊
今天,App Annie發佈了一份名為《2015全球應用市場回顧》的72頁報告,對全球應用和手遊進行了一年盤點,從結論來看,Google Play下載量持續高速增長,是iOS的兩倍,而App Store收入則比Google Play多了75%,兩個平臺之間的收入差距拉大,中國iOS收入較2014年翻倍,成為全球最大的iOS應用下載市場,收入方面仍居美國和日本之後。
由於App Annie的數據並不包含中國區的Android市場,所以在全球收入榜上,國産手遊只有《夢幻西遊》一款遊戲成為第6名,這裡我們先來看看2015年國內iOS收入最高的手遊公司都是誰,收入最高的手遊都有哪些:
2015中國iOS全年收入
由於國內Android渠道比較複雜,因此難以統一準確的數字,在App Annie的報告中,國內iOS遊戲下載量前十名70%的位置被海外公司控制,三家國內公司進入了前五名。按排版名先後順序,2015年中國iOS遊戲下載量最大的10家公司分別是騰訊、Gameloft、EA、樂元素、網易、Supercell、Glu、Rovio、Outfit7和育碧。
2015年度中國iOS遊戲公司和手遊下載榜Top 10
儘管如此,但國內手遊下載榜仍由國內遊戲控制,其中騰訊佔了60%。2015年中國iOS全年下載量前十名的手遊分別是:樂元素的《開心消消樂》、騰訊的《歡樂鬥地主》、《全民突擊》、Gameloft的《狂野飆車8極速淩雲》、騰訊的《天天愛消除》、檸檬微趣發佈的《Jelly Blast》、EA的《植物大戰僵屍2》、騰訊的《天天酷跑》、《QQ麻將》和《節奏大師》。
2015年度中國iOS手遊和開發商收入Top 10
不過,在收入方面,前十名只有Supercell並非國內公司,其餘9家全部是國內CP。2015年中國iOS手遊收入最高的10家手遊公司分別是騰訊、網易、Supercell、多益網路、愷英網路、完美世界、樂元素、蝸牛遊戲、龍圖遊戲和遊族。
收入最高的手遊全部是國産遊戲,2015中國iOS收入最高的10款iOS遊戲分別是:網易的《夢幻西遊》、騰訊的《全民突擊》、《熱血傳奇》、網易的《大話西遊》、騰訊的《全民飛機大戰》、多益網路的《神武2》、愷英網路的《全民奇跡MU》、騰訊的《拳皇98終極之戰OL》、騰訊的《我叫MT2》和樂元素的《開心消消樂》。
2015年度中國iOS手遊MAU排行榜
在用戶量方面,2015年中國iOS手遊MAU最高的10款遊戲分別是:樂元素的《開心消消樂》、騰訊的《歡樂鬥地主》、《天天愛消除》、《天天酷跑》、Supercell的《部落衝突》、騰訊的《全民突擊》、Supercell的《海島奇兵》、Ketchapp的《2048》和騰訊代理的《糖果傳奇》。
2015全球雙平臺綜合收入和下載榜
2015年全球雙平台下載量最高的10款手遊分別是:Kiloo發佈的《地鐵跑酷》、King的《糖果傳奇》、Supercell的《部落衝突》、King的《糖果傳奇》、Gameloft的《神偷奶爸》、Outfit7的《我的會説話的湯姆貓》、Imangi的《神廟逃亡2》、Outfit7的《我的會説話的安吉拉》、獨立開發者Zakeh的《Pou》和Miniclip發佈的《8 Ball Pool》。
2015年度全球手遊和開發商綜合下載榜
2015年全球雙平台下載量最高的10家手遊公司分別是:EA、Gameloft、King、塗鴉移動、Rovio、Outfit7、Ketchapp Studio、Miniclip、TabTale和Supercell。
2015年全球雙平臺收入最高的10款手遊分別是:Supercell的《部落衝突》、Mixi的《怪物彈珠》、GungHo的《智龍迷城》、Machine Zone的《戰爭遊戲》、King的《糖果傳奇》、網易的《夢幻西遊》、King的《糖果蘇打傳奇》、Colopl的《白貓計劃》、Supercell的《海島奇兵》和Line的《迪士尼Tsum Tsum》。從榜單上看,只有網易的《夢幻西遊》是2015年發佈的遊戲,其餘發佈時間均超過1年以上。
2015年度全球手遊和開發商綜合收入榜
在手遊公司綜合收入方面,儘管國內沒有算上Android平臺,但騰訊和網易仍進入了全球遊戲公司收入榜前十名,分別位居第5和第9名。2015全球手遊公司收入最高的10家按照收入榜單名次分別是:Supercell、King、Mixi、GungHo、騰訊、Machine Zone、Line、Netmarble、網易和EA。
除了收入和下載之外,活躍用戶數方面則出現了讓人想不到的現象,比如在月活躍用戶量方面,2015年全球MAU最多的10款iPhone遊戲分別是《糖果傳奇》、《部落衝突》、《糖果蘇打傳奇》、《Trivia Crack》、《2048》、《天天過馬路》、《地鐵跑酷》、《海島奇兵》、《Words With Friends》和《8 Ball Pool》。
2015年度iPhone和Android手遊MAU榜單
兩個平臺的用戶榜單有很大的重疊性,2015年10款MAU最多的Android手機遊戲分別是《糖果傳奇》、《部落衝突》、《地鐵跑酷》、《糖果蘇打傳奇》、《神廟逃亡2》、《登山賽車》、《農場英雄傳奇》、《8 Ball Pool》、《Trivia Crack》和《我的會説話的湯姆貓》。
全球手遊趨勢
應用平臺和市場發展
得益於新興市場首次設備購買者的推動,Google Play的下載量出現了巨幅增長,這種增長也給發行商們創造了新的目標用戶群和市場。同時,應用收入出現了快速增長,iOS收入仍然是佔據最大的份額,特別值得注意的是,iOS收入的增長帶動了很多類別應用的貨幣化,使得更多的應用方式出現了盈利增長的機會。
在2014年的對比中,Google Play下載量比iOS多60%,而2015年這個數字變成了100%,Google Play的下載量是App Store的兩倍之多,這種變化會帶來市場行銷方面的變化,包括Android移動廣告消費的增長。Google Play全球應用下載的大幅增長主要得益於新興市場,包括巴西、印度、印度尼西亞、土耳其和墨西哥,這幾個國家佔據了Google Play新增下載量的一半左右。
而在收入方面,iOS則繼續領先於Google Play。得益於中國、美國和日本市場的增長,iOS在2015年的收入出現了強勢增長,以上三個地區幾乎佔據了App Store收入增長的90%,中國地區的表現尤為值得注意,蘋果公司在其Q4財報電話會議中專門強調了中國地區的貢獻力。應用和遊戲收入仍然對比明顯,手遊分別佔據了2015年Google Play和iOS總收入的90%和75%。對於應用來説,收入的增長空間仍舊很大,設備普及率在一些新興市場仍然比較低,未來的增長有可能進一步帶動下載量的增長,隨著越來越多的人成為手遊用戶,再加上貨幣化方式的增多,未來的應用收入會繼續增長。
中、日、美三個地區iOS收入增幅對比
在區域變化方面,中國成為了2015年全球iOS下載量最大的地區,國內iOS收入同比實現了翻倍。早在2015年第1季度,中國就已經超越美國成為了第一大iOS下載市場,2015年中國iOS下載總量同比增長了20%,很大程度上得益於iPhone 6和iPhone 6Plus等新設備的推動,蘋果公司也表示大中華地區的收入佔其收入增長的85%。
如此前所説,下載量的增長為收入增長鋪平了道路,中國地區也是如此,iOS手遊在中國地區取得了很大的成功,2015年中國區iOS手遊收入是一年前的2倍,佔中國iOS應用總收入的95%,所以,未來或許由更多開發商考慮在中國發展,並且解決本地化需求和用戶偏好的問題。
新興市場持續崛起
新興市場手遊下載量增長趨勢
2015年,有幾個國家快速進入了Google Play應用下載榜,這大大改變了Android市場的結構,甚至是收入模式,在美國行得通的模式就不一定在印度可以用,這為本地市場領導者開闢了新的收入機會。越南和印度尼西亞地區的Google Play下載量實現了50%的同比增幅,印度地區的設備覆蓋率也大幅增長。對於新興市場而言,創新的貨幣化方式將會獲得成功的機會。由於這些地區的購買力比較低、信用卡用戶有限而且移動網路速度極慢,所以專注于在參與度方面找收入機會或許比較有機會。
手遊競爭加劇
手遊成熟週期不斷縮短
儘管在2015年,收入榜頭部的産品相對穩定,但在此之下,排名的變化異常激烈,手遊市場在以非常快的速度走向成熟化,手遊收入也變得不那麼集中,這對於開發商們來説,即是機會也是挑戰。在手遊生命週期方面,從2014年的50周變成了17周,也就是説,2015年發佈的手遊,大多數的下載量來自於發佈後的4個月內。對於2012年發佈的遊戲來説,平均的成熟週期是2015年新發佈手遊的10倍之多。隨著收入的增長,手遊收入開始出現了分散化的趨勢,即便不是頭部發行商,仍然有很多賺得數百萬美元的機會。
重度遊戲在亞洲的崛起
移動處理器和GPU的快速發展推動了高品質手遊的普及,細節化的3D畫質以及沉浸式的玩法大大增加了重度手遊用戶的數量,這主要由亞太地區推動,特別是南韓,核心遊戲是該地區最流行的內容。由於成熟期縮短,所以發行商們當務之急就是吸引玩家投入更長的時間在遊戲裏。在2014-2015年之間,重度遊戲的玩家時間增加了50%,而休閒遊戲的投入時間則出現了減少。
各國收入榜Top 10重度手遊佔比數量
中國市場也出現了重度遊戲化現象,最明顯的就是《夢幻西遊》,這款中國區2015年的MMORPG動作自發佈後就一直維持在全球iOS收入榜前十名之內。當然,MMORPG在中國的成功並不只此一款,該地區2015年收入最高的前十名當中,一半都是MMORPG遊戲。另一個讓人興奮的是,中國市場還出現了手遊MOBA熱潮,騰訊發佈的《王者榮耀》獲得了非常大的成功。
核心遊戲在亞洲的成功也證明了手遊有潛力成為核心遊戲的主導平臺,在某些國家甚至比PC和主機的地位還重要。
以下是其他地區手遊下載和收入榜單(圖片順序:下載、收入和MAU榜)
2015巴西手遊市場榜單
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2015年法國手遊市場榜單
2015年德國手遊市場榜單
2015年日本手遊市場榜單
2015俄羅斯手遊市場榜單
2015年南韓手遊市場榜單
2015年英國手遊市場榜單
2015年美國手遊市場榜單