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假賽後審視南韓電競 行業神話背後的傷痛

  • 發佈時間:2016-02-16 09:24:48  來源:GameLook  作者:佚名  責任編輯:王磊

  1月底南韓《星際2》職業圈爆出假賽事件,知名選手Life捲入其中,這讓我們開始重新審視南韓電競,號稱電競強國的南韓是否如我們之前印象中那樣完美?恐怕未必,假賽事件只是一個其整個行業的一個縮影。

  我還記得Jaedong在美國一次接受採訪時説羨慕在美國會有父親帶著孩子去觀看電競比賽,那在較保守的南韓是不太常見的事情——由此可見,南韓人的電競在某種程度上是行業精心包裝的現象,並沒有傳説中的神話。

  下文是BBC一位新聞記者探訪南韓著名戰隊KT Rolster之後寫的文章,從《星際爭霸》傳奇李泳浩(ID:Flash)手臂上的傷疤開始,講述了他在KT戰隊的見聞和思考。BBC的記者認為,南韓電競的瘋狂訓練對於職業選手的身心是嚴重的挑戰,或許這種嚴酷的訓練方式已經違背了電子競技的初衷,更可能成為最終壓倒南韓電競的不安定因素。結合假賽事件之後再看這篇文章,不禁更多感慨。

  以下是探訪全文:

  在一個安靜的房間裏全部是他贏得的獎盃,李泳浩(FLASH)穿著灰毛衣,捲起了右側的袖子。

  一條傷疤,約一英寸寬,從肩膀一直拉到手肘。

  “我們隊伍負責了所有醫療費用,他做了一個手術。”他的教練,Kang Doh Kyung説到。

  他是《星際爭霸》領域中最優秀的選手,贏得這個領域所有的一切並且還在不斷變強。

  重復性勞損損傷了李泳浩的肌肉,做手術是拯救他輝煌的職業生涯的唯一選擇。

  舉起他的手臂我想看得更清楚一點,他停了下來。

  “這就像一個光榮的勳章。”他説。

  一切都如我所預料的,南韓的電競遊戲領域正處於一個危險的境地,無論是職業還是業餘選手都在毀掉他們的生活和身體。

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  李泳浩做手術後遺留的傷疤,他説這是“光榮的勳章”但是教練並不這麼看。他們是體育選手,他説,受傷並不稀奇。

  這些選手就像是職業足球運動員一樣,他的比賽在電視和網路上廣播,使用英語或韓語。

  他們中的佼佼者,每年能掙得幾十萬英磅:包括薪水、獎金和代言費用。

  李泳浩是KT Rolster的隊員,他身在南韓最大的隊伍之一。他的傷疤是處於頂尖位置長達10年的結果。

  我到的那天,KT Rolster的《星際爭霸2》隊員正在為了像李泳浩那樣有成就而努力訓練,

  他們的訓練製造出一種的嗒嗒嗒嗒的聲音,讓你覺得坐在一個正在進行一場電腦測試的房間中。

  每台電腦放在一個小隔間中,選手們都帶著他們的耳機,整個屋子似乎在大吼“請不要打擾”。

  讓不同的小隔間顯得有生氣的地方在於——家庭的照片、剩下的零食、奇怪的牙刷,以及許多禮物。

  職業選手幾乎全是男性,但是他們大部分狂熱的粉絲是女性。女粉絲們慷慨的給予這些選手足夠的關注,原本聚焦在南韓娛樂明星的目光都轉移到電競選手身上。

  但和《江南Style》一時的風潮不同的是,電子競技是南韓可以帶給世界的東西。

  “我認為電子競技有足夠的潛力被認同為一項適當的運動,儘管不一定能和體育相提並論。”教練説。

  “電子競技正在變成一項像象棋一樣的智力運動。”

  “他們很可愛”

  在玄關旁邊,一間房間放滿了寶礦力飲料,和我在KT Rolster的《英雄聯盟》隊伍那裏看到過的一樣。

  隊伍裏的隊員們正在開玩笑説要出去喝啤酒,然後相互調侃誰擁有最多和最少的禮物。

  和訓練的時候一樣,隊員們生活時也在一起。

  我本來預期著房間裏會有許多數位小玩意,畢竟他們是職業選手。但是什麼也沒有,除了一台電視,這裡關於遊戲的東西少得可憐。

  在這裡,迷人的管家管理著他們住宿的地方,她所要做的就是保證隊伍的健康。

  “他們花費大量的時間坐著,很少運動,”她一邊打掃一邊説,“所以我避免烹飪高熱量的食物,但是他們喜歡那些淘氣的食物。”

  她愛這些隊員,她告訴我,“她們很可愛”。

  夜貓子

  在一流的電競領域,選手們都不可否認的被照顧得很好,健康而愉快,儘管讓人疲憊的日程讓他們不再單純享受玩的過程。這些只是工作而已。

  但是對於非職業選手,重度的遊戲對年輕南韓人的健康和社交生活的影響非常大。

  在拜訪KT Rolster之後,我去了首爾的PC Bang(南韓的網吧)。網吧在南韓遍地都是——有著高性能的遊戲PC。幾百台電腦,在一個大房間裏,像俱樂部一樣,24小時營業。

  有好幾起玩家死在這些網吧的案例,雖然不多,但是每一起都是世界性的新聞。

  南韓政府做出多次嘗試想要限制年輕人們在玩的這些遊戲。在2011年,南韓政府通過Shutdown Law,限制16歲及以下兒童在6點到22點半之外的時間玩網路遊戲。

  這條規定後來修正為允許家長在家裏做出決定在何時限制孩子玩遊戲在KT Rolster,教練負責這一角色,但是他也意識到競技遊戲的負面影響。

  “當人們沉迷于某件事情並且開始上癮時,他們就會超出底線。”

  “我們的身體在狀況不好的時候會非常疲憊。這些事情不只是在打遊戲的時候發生,即使是在人們工作的時候也會如此,一些人還會患上心臟病。”

  在我和KT Rolster相處的時間裏,我對電競的觀點在搖擺,一方面是嚴肅的商業生意,一方面是嚴重的問題。

  無止境的“嗒嗒嗒嗒嗒”鍵盤聲在我耳邊環繞,我得到的結論是:兩者都是。

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