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盛大遊戲朱笑靖解讀傳奇手遊月入7億背後故事

  • 發佈時間:2016-03-10 17:27:52  來源:光明網  作者:佚名  責任編輯:王磊

盛大遊戲朱笑靖:傳奇要做文化領域的開路先鋒

  3月9日,盛大遊戲副總裁朱笑靖在深圳舉行的遊戲行業“鴻儒會”上表示,將在年內發力推進傳奇系列的泛娛樂佈局,“傳奇將延續變革行業的優良傳統,在文化領域同樣要做開路先鋒。”

  在此次行業聚會上,盛大遊戲副總裁朱笑靖提到傳奇一火十幾年的原因,認為中國網遊有“四大IP”:三國、西遊、金庸和傳奇,前三個都是基於完本的小説著作,是經典但也有局限,因為故事的大格局“到此為止”了。但是傳奇系列呢,有著無限的延續性和擴張力,對它的世界觀和它的人物塑造,有很長的路要走,這也意味著傳奇的大格局具備了無窮的想像空間和創造空間。這是傳奇IP區別於其他三大IP的地方,因此也相信傳奇系列會有一個非常好的明天。

  朱笑靖進一步分析,傳奇在手遊時代的成功,其中蘊含的文化內核功不可沒。比如説,傳奇集中體現了中國玩家的文化特徵,比如對練級的癡迷,對戰鬥的熱愛,對榮譽的追求,以及對兄弟情誼的推崇,上述特徵甚至已經成為中國玩家的標簽,對遊戲行業來説,意味著用戶的口味和需求,而對於越來越頻繁的泛娛樂跨界來説,傳奇玩家的偏好同樣有著重要的指導意義。

  他還提出了一個有趣的觀點,他認為傳奇是國內目前流行的玄幻思潮的源頭。“傳奇的世界觀從人界擴展至獸、魔、妖以及神界,其三大職業將傳統武俠、西方魔法和東方道術雜糅到一起,構成了中國特有的玄幻背景,為廣大中國玩家打開了玄幻文學的大門。”

  朱笑靖表示,隨著70、80一代玩家逐漸成長為社會中堅,傳奇文化正在向主流邁進,無論是其玩家屬性,還是玄幻背景,都不再是小眾的自娛自樂,而必將在大眾消費領域佔有一席之地。有鋻於此,盛大遊戲將在今年大力推進傳奇IP的跨界,讓傳奇成為盛大遊戲進軍文化領域的開路先鋒。

  首先是聚焦于文學領域的傳奇編年史計劃,繼火爆連載的首部官方小説《攻沙》之後,傳奇編年史年內將有一系列後續作品推出,為廣大玩家構建一個熟悉又充滿新奇的“瑪法世界”;然後是和椰子遊戲合作的傳奇世界影視計劃以及將在年內推出的S+級大作《傳奇世界》手遊,此外網劇、大電影等影遊聯動、多種形式的娛樂節目也正在快速推進。

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