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手遊大佬Gameloft在華“縮編” 員工成搶手資源

  • 發佈時間:2015-09-11 07:30:22  來源:光明網  作者:佚名  責任編輯:王磊

  ◎每經記者 黃麗

  昨日(9月10日),《每日經濟新聞》記者獨家獲悉,有著手機遊戲界“黃埔軍校”之稱的法國上市公司、遊戲行業大佬Gameloft位於成都的工作室即將關閉。

  這家曾研發出《超凡蜘蛛俠》、《小黃人快跑》等膾炙人口的作品的公司,面對複雜變化的市場形勢,反應有些遲鈍了。已經離職的Gameloft成都工作室負責人李凱軍向《每日經濟新聞》記者表示,關閉成都工作室的原因,則是因為近幾年的業績不佳以及人才流失。

  這將是該公司在中國市場關閉的第三個工作室。如今,Gameloft在中國僅剩北京一個工作室。

  員工成搶手資源

  昨日下午,記者前往Gameloft成都工作室所在的辦公室,原來幾百人的公司如今已經是大門緊閉,前臺的工作人員已經不在了。記者在工作室門口等待了近半小時,除了寥寥幾個已離職員工回來拿遺落的東西之外,公司已經沒有開展工作了。

  Gameloft是一家專業開發和發行視頻遊戲和手機遊戲的遊戲大佬,1999年成立於法國,並於同年在歐洲證券交易所上市。

  Gameloft2005年入駐成都,是最早一批進入成都的國際性遊戲公司,該公司在成都十年來,不論是在人才的培養、産品的研發等方面都碩果纍纍,同時也為成都遊戲行業培養了大批人才,被稱為成都手遊行業的“黃埔軍校”。

  Gameloft成都工作室的關閉帶來的一種現象是,一大批手遊企業在門口等著搶人。有離職員工告訴記者,在他們一接到裁員通知的時候,四川本土手遊擬上市公司尼畢魯的人就候在門口挖人了,“出了公司門有些人也就變成尼畢魯的人了。”

  李凱軍向記者透露,Gameloft成都工作室最鼎盛的時期,僅研發團隊的人就將近400人,此後也一直保持在300人左右。“現在尼畢魯的很多人都是從成都工作室去的。”李凱軍告訴記者。

  不過如今,這個還在員工口中被稱作“老大”的人,也自稱屬於公司的“前員工”了。李凱軍表示,離開公司後組織了一些原公司的團隊,準備開始自己創業。

  市場份額逐漸被蠶食

  實際上,作為像Gameloft這樣的外企,在中國實現本土化問題一直是道難過的坎。李凱軍也承認,中國的遊戲市場與國外市場有很大的不同,而公司總部也只知道中國市場很大,並沒有花精力去研究中國的遊戲市場。

  業內人士認為,中國手遊行業現階段發展的重心,已經顯現為手遊發行商間的博弈。國內遊戲發行商或甄選精品遊戲,架設研發商和渠道商之間的橋梁;或搶佔細分市場,專注重度手遊的發行;或走向海外拓展新市場。國內各大手遊全平臺發行廠商結合自身的優勢,在戰略佈局上各顯神通。而曾經在塞班和JAVA時代的手機平臺十分風光的Gameloft,在進入智慧手機時代之後,似乎沒有跟上中國市場的節奏。

  李凱軍透露,大概2013年,Gameloft成都工作室的業績開始下滑。抱團科技合夥人李欣認為,Gameloft在中國市場的失利,一方面是由於消費市場的變化,另一方面是新興的競爭對手不斷涌現蠶食了其市場份額。“造成今天的局面,可以説100%是公司的原因。遊戲行業本來就是一個變化很快的行業,如果你的創意、商業模式、用戶付費心理不跟上的話,市場份額肯定是會被蠶食的。尤其是Gameloft開發的遊戲針對全球玩家,並沒有深入研究分析中國玩家的特性。”李欣向記者表示,“大公司養了很多人,效率可能也沒那麼高,一些創業團隊,做出來的産品成本可能只有它的五分之一,甚至十分之一,品質甚至都不比它低,而遊戲就是一個群雄紛爭的行業,一步跟不上,步步跟不上,很殘酷。”

  隨著整個中國以及成都手遊市場的競爭加劇,中國手遊的崛起,搶食了不少Gameloft在中國市場的份額。據記者了解,僅在成都一座城市,從2012年至今,就有尼畢魯、數字天空、天象互動、風際網路、掌娛天下等多家優秀的手遊公司崛起。

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