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轉型手遊鋒芒畢露,蝸牛一季度收入同比增長151%

  • 發佈時間:2015-04-10 10:49:00  來源:環球網  作者:佚名  責任編輯:王磊

  伴隨著移動網際網路的發展和智慧手機保有量的增加,中國手遊市場正以驚人的速度膨脹,借著這股東風,端遊巨頭攜遊戲研發、遊戲版權等方面優勢在轉型手遊後大都取得不俗成績。

  作為研發出《九陰真經》、《黑金》等著名端遊的國內知名遊戲企業,蘇州蝸牛數字科技股份有限公司(下稱“蝸牛數字”)2014年從端遊企業向手遊轉型伊始,就憑藉自研3D動作手遊《太極熊貓》的成功大賣顯露鋒芒。近日,蝸牛數字公佈2015年第一季度全球收入較2014年同比增長151%(未經審計)的數據也表明其戰略轉型已取得顯著成效。

  《太極熊貓》大賣,蝸牛轉型具備獨特優勢

  去年9月25日,《太極熊貓》上架App Store,連續一個月佔據iPhone、iPad付費榜雙榜第一。12月新資料片“魅影狐仙”雙版公測,首日《太極熊貓》就衝入iPhone暢銷榜第3、iPad暢銷榜第8。三個月不到,流水額、代理金雙雙破億,作為蝸牛轉型的首款重量級手遊産品,《太極熊貓》的成功不是偶然。

  過去幾年,手遊市場曾呈現出“只有産品,沒有精品”的怪現象,折射出的是眾多中小CP研發商開發遊戲時只求迅速套現,不講究遊戲品質的浮躁心態。但隨著移動硬體的加速升級以及4G網路時代的到來,成倍增長的移動遊戲用戶對手遊品質有了更高的要求,手遊從輕度化開始向重度化發展,這也讓端遊企業轉型手遊更具優勢。

  憑藉多年製作運營端遊積累的大量財力、人力、技術和數據,蝸牛這樣的端遊巨頭企業在轉型做手遊後,比起以小團隊為主的手遊工坊模式,更容易打造精品、爆款遊戲,也更會受到合作夥伴的親睞。《太極熊貓》這樣運用端遊研發技術和工藝製作的手遊,於是就填補市場精品遊戲的空白,在手遊市場爆發出巨大的盈利能力。

  IP資源+研發實力,端遊巨頭做手遊更易成功

  IP是國內手遊市場中不可或缺的名詞,有IP的遊戲下載轉化率是無IP遊戲的兩倍多,優質的IP資源常常是遊戲企業贏取用戶的殺手锏。端遊時代,巨頭往往是靠一款遊戲打天下,這類經典遊戲生命週期較長、用戶忠誠度較高,因此在向手遊轉型時,將端遊爆款移植到手遊自然成為捷徑。

  網易的《夢幻西遊》手遊版出爐後,幾乎沒有太多行銷,短短兩小時就登頂App Store免費榜;搜狐的《天龍八部3D》手遊,在公測首月流水就突破了2億元……端遊巨頭將旗下的優質IP移植到手遊,成功率之高之快是一般中小CP研發商所無法匹敵的。坐擁IP資源這一法寶,端遊企業在轉型手遊時成功起來也會變得更加輕鬆。

  蝸牛數字最優質的IP資源無疑是《九陰真經》,在該遊戲的手遊版還未面世的情況下,蝸牛還是靠著《太極熊貓》這一沒有強力IP支撐的遊戲在手遊市場展露鋒芒,背後體現的則是端遊企業強大的研發實力。通過採用和《九陰真經》、《黑金》等大型3D客戶端網遊相同的Flexi引擎進行開發,《太極熊貓》將優質畫面、暢爽打擊感以及實時對戰玩法等PC客戶端網遊的核心特色移植了過來,在測評時就被媒體稱為“手機動作端遊”。

   和蝸牛一樣同為端遊時代遊戲“老兵”的多益,一樣也經歷了端遊、頁遊及手遊多次産業巨變,在2014年轉型進軍手遊領域後,憑藉端遊《神武》的手遊版移植,創造連續28周排名IOS排行榜前十的神跡,也是端遊巨頭轉型手遊容易取得成功的又一例證。

  手遊市場前景廣闊,2015蝸牛全面出擊

  與端遊産品相比,手遊産品的生命週期短、更新迭代快、用戶選擇多元化,這導致研發手遊風險極高,研發投入及市場推廣的成本投入大。這對於蝸牛這樣從端遊轉型手遊的企業是挑戰更是機遇,因為在高風險的背後是無比誘人的市場回報。

  行業數據顯示,相比于頁遊、端遊,移動遊戲用戶有著最為廣泛的用戶群。目前的移動遊戲用戶數為3.6億,整個移動遊戲用戶規模在2014年增長了一倍,2014年手遊市場同比增速為144.6%,端遊、頁遊則分別只有13.5%和58.8%。2015年國內手遊市場規模預期可達380-400億元。

  面對前景廣闊的手遊市場,在《太極熊貓》出師告捷之後,2015年蝸牛進一步加大了對手遊的投入,四月起將有《九陽神功》、《九陰真經》、《橫行冒險王》、《熱血天子》、《心之城堡》等數十款手遊陸續面世。可以預見,隨著在手遊塊面的加碼發力,蝸牛這樣的端遊巨頭轉型後,手遊市場的競爭將更加激烈,也會涌現更多的精品遊戲。

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