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網際網路思維入侵網遊:巨人聯手雕爺玩轉O2O

  • 發佈時間:2015-01-19 15:37:30  來源:中國廣播網  作者:佚名  責任編輯:王磊

  據經濟之聲《天下公司》報道,經常玩網遊的人,對於遊戲公司“送錢、送點卡、送IPAD”這樣的行銷招數並不陌生,但很少看見有公司直接送“吃”的。最近,一向愛“搞怪”的巨人集團與同樣“古怪精靈”餐飲企業聯手,推出了一款名叫《戰國破壞神》的遊戲。雙方宣佈,將從品牌植入等多個角度進行深度合作,這也被譽為“網際網路思維”首次進入網遊。

  《戰國破壞神》原來是説,玩家回到三千年前的戰國時代,通過各種努力來阻止群雄火拼,防止生靈涂炭的故事。這次合作之後,巨人為“雕爺”設置了一個角色——他在遊戲中是一個賣牛肉麵的人,但突遭山賊襲擊,面、牛肉、甚至是牛都被搶走了,玩家需要通過做任務,費一番功夫打倒BOSS才能將食材找到還給“雕爺”。而雕爺,也不會讓玩家白費力氣,除了正常的漲經驗值,他還會給玩家發“牛肉乾、牛肉麵”等美食卡作為回報。

  而“美食卡”的用途,就是可以直接去雕爺牛腩的北京上海所有的店子裏消費。據雕爺牛腩CEO穆劍透露,憑藉美食卡,店裏幾乎所有的産品都可以免費兌換,很實惠。

  穆劍:比如説我們的面單價128,還挺貴的。牛肉乾我們賣99,然後有面,有牛肉乾,這些都可以通過美食卡來換。

  作為餐飲界與網遊界的首次合作,雕爺牛腩CEO穆劍對於此次合作很看好。雖然他也預料到,由於需要散發大量的免費美食卡,從收入角度來説,他們可能會略虧,但換個角度來説,從積累人氣方面來看,他們還是賺了。

  穆劍:導流作用非常重要。實際上如果玩家是兩個人來,我們預估基本上也要消費2、300之間,我們可能會略虧。

  巨人為雕爺牛腩設置了遊戲角色,而雕爺牛腩則線上下為遊戲做宣傳。巨人網路《戰國破壞神》製作人鬱晟侃説,與雕爺牛腩之間的合作,確實是看中了其背後的網際網路影響力。

  人是具有多面性的。他既可以是遊戲玩家,又可以是一個資深吃貨,還可以兩者兼而有之。鬱晟侃認為,通過雕爺牛腩門店的線下體驗,可以把一個吃貨潛移默化地轉化為遊戲玩家。

  鬱晟侃:譬如説有些食客到雕爺牛腩的店裏去,看到有這個遊戲主題的餐廳、餐品和這個遊戲主題的油畫,他可能會對我們的遊戲有一些興趣,到線上來體驗,這個我們是我們比較看中的。

  天下公司記者今天也採訪了部分遊戲玩家。他們普遍對網遊與雕爺牛腩之間的合作,報以“試試看”的態度。一位有著多年遊戲經驗的玩家張先生説,他最關心的是,是不是有“真實惠”。

  玩家張先生:我付出的時間,確實獲得了線下應有回報。你就拿著這個獎勵想著去這家餐飲企業,去嘗嘗這個菜品。當然他送了這一個菜,也不可能光點這一個菜,肯定還要點別的菜,這家餐館比較適合我的口味,沒準兒以後我會帶一個朋友去。如果是那種簡單的植入,比如説收集一些卡或者給一些簡單的優惠券,我覺得那可能對我的吸引不會大。如果是優惠券的話我可能會用其他的平臺,比如説美團、大眾點評。或者其他的第三方平臺,我就能拿到,不用付出時間和精力去拿那個優惠券了,那我就不會選擇做這個任務。

  在記者採訪中,雕爺牛腩CEO穆劍還向記者爆料,兩家公司之所以能夠一拍即合,有一個大背景得説説:那就是,雕爺牛腩創始人孟醒其實是巨人集團董事長史玉柱的“半個弟子”,他的很多行銷手法都是在學習史玉柱。

  穆劍:史玉柱算孟醒半個老師吧。他説自己有很多創業理念、經營理念,他都有些師從史總,所以這塊兒基本上算一拍即合。反正我自己並不打遊戲,但是我們的創始人特別喜歡,最早玩兒《征途》,當時在裏面的投入都非常的大,他有一個比較穩定的客戶群體,和我們的客戶群體是比較契合的。

  事實上説起“跨界”,雕爺牛腩一點都不陌生。穆劍説,他們的創始人孟醒幾乎整個職業生涯都處於不停的跨界中。雖然每一次跨界都充滿爭議,但他們堅持認為,自己是在認真做産品。

  穆劍:老闆之前是做精油的---阿芙精油。但此後他又對餐飲有一種熱愛,讓我們做的餐飲,實際上這個也是跨界,我們整個的發展過程當中,其實有很多的爭議。實際上我們公司是比較注重産品的公司。

  而對於傳統老牌遊戲公司巨人網路來説,要想在整個遊戲行業呈現增長放緩的背景下,持續保持增長,內容和行銷的創新必不可少,此次與餐飲業合作,算是一種嘗試。巨人網路製作人鬱晟侃透露,如果與雕爺牛腩的合作一切順利的話,未來不排除和海底撈、北京烤鴨繼續合作,將網遊作為一個平臺來實現O2O的戰略。

  鬱晟侃:如果我們跟雕爺合作的不錯的話,當然也希望能跟更多其他的商家合作,因為這件事情對我們雙方都有好處。

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