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大屏終端成安卓遊戲新陣地 精品匱乏等瓶頸尚需解決

  • 發佈時間:2014-10-22 09:44:00  來源:中國新聞網  作者:佚名  責任編輯:湯婧

  繼PC屏、移動屏之後,智慧電視這塊大屏也成為眾多遊戲廠商搶奪的新陣地。近日,在由中國電信主辦的智慧電視遊戲論壇上,電信運營商、遊戲開發商、電視廠商、平臺渠道商等普遍認為,智慧電視將成為安卓遊戲的新陣地,但目前受制于精品專屬遊戲匱乏、支付渠道不通暢等問題,産業鏈亟待整合和突破。

  成家庭娛樂核心

  電視屏是客廳娛樂活動的中心,而遊戲則是家庭場景娛樂的核心內容。自去年以來,網際網路巨頭、電信設備製造商、終端設備廠商、內容提供商等紛紛出手搶佔客廳的最後一塊螢幕,即電視螢幕。

  此次論壇上,據第三方調研統計數據顯示,全球智慧電視的出貨量在去年激增55%,國內基於Android作業系統的智慧電視與外接設備出貨量約為1300萬,而今年上半年,這個數字已達到1000萬。隨著智慧電視出貨量呈現增長趨勢,智慧電視遊戲市場的爆發也將越來越近。

  龐大的市場潛力和規模將給電視遊戲帶來廣闊的發展空間,而對於遊戲開發者來説,開發及發行正要從廝殺日趨激烈的手機遊戲市場轉移至智慧電視平臺。

  由於國內智慧電視平臺大多基於Android系統開發,為手機遊戲快速高效的移植提供了有利的條件。部分熱門手遊産品,如上海索樂的《燃燒的蔬菜》、觸控科技的《捕魚達人》等,均已開始瞄準Android智慧電視這個新陣地。

  瓶頸限制發展

  在産業鏈各股力量紛紛發力佈局下,國內智慧電視遊戲行業崛起的同時,廠商們普遍也遭遇瓶頸,整個行業的困局亟待突破。

  北京視博雲科技負責人指出,目前智慧電視遊戲面臨著諸多困難與挑戰:首先最嚴重的問題是缺內容,現有的電視遊戲普遍畫質不好、解析度不高、操控複雜蹩腳,雖然配備了手柄,但這些手柄大都是為主機遊戲準備,上手不易,還需要很多按鍵組合。種種問題使用戶的操作體驗大打折扣。其次,缺乏爆款産品,現有的很多遊戲都是從手機端拷貝移植的,而適應電視機大屏的專門開發的遊戲産品可謂鳳毛麟角。

  此外,作為智慧電視商業模式重要一環的支付渠道也出現不通暢的普遍現象,無論是銀聯卡付費還是短信支付,抑或是支付寶、二維碼等移動支付,都未能解決支付操作的便捷性問題。

  在諸多因素的限制下,相比于PC、手機、平板等,電視屏所特有的大螢幕、高清、3D、虛擬現實、增強現實等特徵或功能並未真正展現出來,對用戶的吸引力不足。

  行業標準待建立

  針對瓶頸的限制,中國電信遊戲基地總經理張鵬認為,産業鏈各方應從五個方面把握用戶需求來推動電視遊戲向前發展,即交互性、類型、玩法、大小、高清。他指出,電視遊戲要有適配電視專業操控的設備,例如遙控器或者手柄。體感、休閒益智、策略、棋牌、競速動作更受用戶追捧。在大小方面,50M以內為最優,普通寬頻100s內下載完成。與此同時,玩法兒要適闔家庭場景,簡單易上手。

  業界預測,2015年智慧電視遊戲將迎來一個百家爭鳴、百花齊放的時代。從用戶受眾方面看,中老年人、兒童、女性大多會玩遙控器遊戲,而中重度玩家更傾向於手柄遊戲。從硬體條件方面説,網際網路OTT機頂盒、智慧電視普及,運營商OTT機頂盒更新換代都降低了用戶入門門檻。

  張鵬呼籲,要統一操控標準,打破電視遊戲手柄操控規範亂局,需要産業各方共同努力。手柄經銷商、手柄方案商、終端生産和方案商、遊戲平臺、遊戲引擎、遊戲開發者要共同採納谷歌標準鍵值,達成統一標準。

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