2024年11月25日 星期一

科技 > 遊戲 > 正文

字號:  

巨人《戰國破壞神》23日首測:向暗黑致敬

  • 發佈時間:2014-10-21 10:14:16  來源:中國網財經  作者:佚名  責任編輯:王磊


  10月21日消息,巨人網路首款創新暗黑網路遊戲《戰國破壞神》將在23日迎來首測。製作人小鬱在試玩會上坦言這是一款不同於巨人以往任何一款産品的創新遊戲,敢於挑戰市場上其他大廠商的任何一款同類重量級産品。

  據了解,《戰國破壞神》是一款定位為“致敬”經典,同時又“反傳統”的暗黑類遊戲。其製作人小鬱和他的團隊在內部被稱為“巨人最後一個奇葩團隊”。對此,製作人小鬱解釋道,做一款和《征途》,《仙俠世界》等巨人傳統遊戲都不一樣的産品是團隊的初衷,“巨人最後一個奇葩團隊”的稱號其實更多是源來於此。

  這款號稱開啟了巨人網遊第三類産品線的暗黑類網遊,在題材類型、畫面風格、設計理念上均實打實地給出了變革性的突破。一方面,《戰國破壞神》是一款以戰國中末期七國混戰為世界觀時代背景的網遊,區別於巨人旗下網遊所慣用全虛構架構的世界觀背景。同時,《戰國破壞神》也是巨人首款暗黑類畫面風格的遊戲。另外,遊戲中還加入了大量創新的設計理念和玩法模式。“裝備獲取”就是其對巨人傳統網遊最大的挑戰。在以往巨人的網遊中,極品裝備更多是依靠人民幣充值強化。然後《戰國破壞神》則抹去了這種設定。所有的極品裝備都直接能靠MF來獲得,並且限制了這些裝備二次強化的空間,最大限度的推崇純正暗黑遊戲MF的精髓。

  “市面上有很多打著“暗黑”標簽的網遊出現,但他的核心體驗其實還是傳統的網路遊戲,只是把暗黑的元素加進去了。這就造成很多玩家衝著“暗黑”而來,但每天還是在做日常任務,花人民幣衝裝備這些事情。《戰國破壞神》的“反傳統”體現在它的核心體驗並非傳統網路遊戲,而是暗黑類的遊戲體驗。暗黑類遊戲以MF(“magic find”即“尋寶”)刷怪獲得寶物的樂趣,最強的裝備靠打怪得來,而不是靠強化得來。我們希望在《戰國破壞神》中保持這種原汁原味的感覺。”

  據了解,這款不同於《征途》、《征途2》、《仙俠世界》等傳統巨人係網遊産品的《戰國破壞神》在10月23日進行的是刪檔的限號測試,在經過測試優化,計劃到12月中下旬會進行不刪檔不限號測試。

  • 股票名稱 最新價 漲跌幅