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海信聯手騰訊打造電視遊戲平臺

  • 發佈時間:2015-02-06 00:43:21  來源:中國證券報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  □本報記者 王榮

  2月5日,海信電器宣佈聯手騰訊開發智慧電視遊戲市場,將圍繞“開放平臺、統一操控、大屏定制、多屏互娛、社交屬性”五大開發標準,打造“聚好玩”電視遊戲平臺。海信海視雲CEO于芝濤表示,其提出的電視遊戲標準,將推動智慧電視遊戲發展進入2.0時代。

  針對電視屏深度定制

  “電視遊戲1.0版本已經終結。”于芝濤認為,此前電視遊戲存在遊戲內容同質化,缺少對電視屏和交互的深度定制,缺少互動,支付流程複雜等問題,“聚好玩”平臺將解決這些問題。

  于芝濤介紹,“聚好玩”平臺針對遊戲開發者提供統一的平臺接入,整合統一的賬號系統、支付系統等模組。對於營運商業模式,“聚好玩”平臺將採用階梯式分成模式,併為精品遊戲提供運營支援。

  同時,“聚好玩”平臺整合統一的操控中間件,對遙控器、手機、遊戲手柄的操控進行統一,並將手機螢幕與電視螢幕打通,利用騰訊社交關係鏈增強社交化。

  于芝濤表示,“聚好玩”遊戲平臺將借鑒騰訊遊戲在頁遊、端遊、手遊領域的經驗,以及海信在電視遊戲領域積累,構建起由開發者、平臺運營方和終端運營方組成的共贏生態圈。

  據悉,海信智慧電視市場滲透率已超6成。近年來,海信加快觸網步伐,去年和愛奇藝PPS、鳳凰視頻、酷六、樂視、PPTV、搜狐視頻、騰訊視頻、優酷馬鈴薯等開展合作,整合內容越來越豐富。

  眾多企業投身其中

  海信電器股價近期表現強勢,該平臺發佈當天,公司股價一度觸及16.05元/股,複權後創歷史新高。華泰證券分析師指出,海信可能會把遊戲平臺交給騰訊遊戲獨家運營,是市場看好海信電器的一個原因。

  電視遊戲在中國還在起步階段。“中國城鎮家庭電視遊戲普及率為25%,而美國已達到51%,電視遊戲的提升空間巨大。”國金證券分析師表示,2016年智慧電視遊戲收入將超過50億元,隨著XBOX/PS/Wii等傳統主機、Android遊戲機以及雲遊戲三種電視遊戲模式發展,市場空間在500億元以上。

  目前眾多遊戲開發商、電視廠商、傳統運營商紛紛投身其中,搶食市場蛋糕。2014年10月,百視通和聯眾達成戰略合作協議,擬將線上棋牌遊戲和數字教育推廣至家庭客廳大螢幕。TCL則攜手Gameloft、ATET、京東、聯通等合作打造“遊戲電視生態圈戰略聯盟”。騰訊、百度、小米則也在加快佈局電視遊戲産業鏈。

  中信證券分析師指出,更多産業資本的加入將加快電視遊戲的進程,單一但網際網路或者電視産商難以適應行業發展,軟體與硬體的結合是主要趨勢,而擁有入口優勢的電視廠商以及網際網路公司更為受益。

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