新聞源 財富源

2024年07月01日 星期一

財經 > 滾動新聞 > 正文

字號:  

海信攜手騰訊遊戲 打造行業首個精品電視遊戲平臺

  • 發佈時間:2015-02-05 20:01:00  來源:中國經濟網  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  2月5日, 海信騰訊遊戲聚好玩産品戰略合作發佈會在北京壹空間舉行。海信海視雲CEO于芝濤、騰訊遊戲市場總監廖侃代表企業介紹合作情況。雙方將圍繞“開放平臺、統一操控、大屏定制、多屏互娛、社交屬性”五大開發標準,共同打造“聚好玩”精品電視遊戲體驗平臺,推動智慧電視遊戲發展進入2.0時代。

   強強聯手 打造健康視遊生態圈

  海信海視雲CEO于芝濤介紹,智慧電視的發展不到5年的時間,市場滲透率已超6成,智慧電視用戶對遊戲應用的需求增長迅速。2014年,遊戲類應用在海信應用商店的下載量是1588萬次,環比增長389%,運作量突破了1.3億次,運作時長突破了3900萬小時。

  在過去幾年間,各廠商智慧電視遊戲運營都處於摸索階段,沒有形成統一的平臺運營和管理標準,核心開發資源不足,沒有建立起一個可支撐産業快速發展的生態圈。

  海信與騰訊遊戲此次合作的聚好玩遊戲平臺,將秉持開放的原則,與開發者平等互利、合作共贏。該平臺將借鑒騰訊遊戲在頁遊、端遊、手遊領域的成功經驗,以及海信在電視遊戲領域的探索和積累,以全新視遊運營標準構建起一個由開發者、平臺運營方和終端運營方組成的共贏生態圈。而這個生態圈的關鍵是開發者,海信與騰訊遊戲打造的聚好玩平臺將採用階梯式分成模式,以高於業界平均水準的分成比例最大化保障開發者的利益,提高開發者的積極性。聚好玩平臺同時將為精品遊戲優先提供運營支援,50%的遊戲推薦位將根據大數據表現自動推送,促進生態良性迴圈,加快産業發展。

  于芝濤強調,海信與騰訊遊戲合作的目的不是去壟斷市場,互搶地盤,而是要充分發揮各自産業優勢,為開發者提供有力支援,為用戶提供優質體驗,共同培育市場,打造良性發展的電視遊戲生態圈。

  五大標準 開啟視遊2.0新時代

  海信與騰訊遊戲共同打造的“聚好玩”平臺目標定位為“中國第一精品電視遊戲體驗平臺”。其核心支撐是雙方對視遊2.0時代用戶體驗的深度挖掘以及在這一目標下制定的“開放平臺、統一操控、大屏定制、多屏互娛、社交屬性”五大平臺開發運營標準。

  開放平臺是指 “聚好玩”平臺針對遊戲開發者提供統一的平臺接入SDK,整合統一的賬號系統、支付系統等平臺模組,在這一標準的支撐下,開發者可一次性完成遊戲的平臺接入。統一操控標準則對用戶和開發者都將是十足的減負。聚好玩平臺整合統一的操控中間件,對遙控器、手機、遊戲手柄的操控進行統一,開發者無需進行複雜的相容性適配,用戶也不需要在選購方面糾結,一款設備就可以玩所有遊戲。

  大屏定制是對精品遊戲的核心要求。聚好玩平臺將統一規範遊戲審核和測試流程,從簡單移植手遊和PC遊戲到統一為電視專屬定制,在畫質、音效、操控等方面做到大屏無縫適配。

  多屏互娛方面,“聚好玩”平臺將手機螢幕與電視螢幕打通,通過個人賬號的統一實現多屏雲同步。遊戲帳號、遊戲裝備、角色等級等資訊都可保持同步,小屏與大屏無縫對接,電視玩家還可以與手機玩家同場競技。而對電視遊戲社交屬性標準的提出,將讓用戶告別“單機”,隨時與好友對戰排名,共用歡樂。騰訊賬號的億級社交關係鏈也將使遊戲社交化具備充分條件。

  2月10號平臺上線 精品遊戲唱主角

  據悉,“聚好玩”平臺將於2月10號在海信VIDAA智慧電視上線,首批上線30款精品遊戲,包括在海信智慧電視端的首發遊戲《天天風之旅》,以及全民明星遊戲《天天酷跑》、《天天飛車》,並且可與同款手遊同步互動。另外,融合了動作、射擊、角色扮演等多種元素于一身的遊戲大作《勇者大冒險》也將於今年登陸“聚好玩”平臺。

  産業前景看好 各方認可聚好玩平臺模式

  全球市場來看,電視遊戲規模佔全球遊戲行業比重維持在30%以上,預計2017年將增長至243億美元。國內市場來看,智慧電視、機頂盒等硬體設備普及加快,電視遊戲行業也越發受到廠商和玩家的重視。行業預計到2017年市場規模或將超過300億。産業發展的良好前景也促使遊戲開發商、電視廠商、傳統運營商更加緊密合作,共建産業鏈。

  于芝濤談到,2014年海信智慧電視累計激活量已達800萬台,佔國內主流智慧電視廠商激活總量的26%,預計到2017年海信智慧電視存量將突破3000萬台,累計激活量會突破2800萬台,其中游戲用戶預計將突破1300萬。從海信《2014年遊戲運營年報》數據看,智慧電視遊戲玩家中21—30歲的用戶佔比為63.4%,年輕化特徵明顯。年輕的用戶,廣闊的市場,將讓整個電視遊戲産業“大遊可為”。

  騰訊遊戲市場總監廖侃對於雙方合作也充滿信心,他在講話中提到:“海信是不可多得的合作夥伴,在電視遊戲端擁有領先的用戶量和終端運營能力。而在過去的十年中,騰訊遊戲依託強大的平臺優勢和和精品內容在端遊、頁遊、手遊領域已佔據了中國遊戲市場50%以上的市場份額。此次雙方的聯手,必將在渠道合作、用戶體驗、品牌戰略上為各自的消費者帶來更多更好的體驗。在合作夥伴海信電器的絕對硬實力下,騰訊遊戲將接入擁有億級單位的帳號體系以及多屏互動技術等軟實力,共同打造集PC端、移動終端、智慧電視終端跨屏綜合體驗的精品遊戲體驗平臺。

  視遊2.0生態圈重要參與方遊戲外設公司和遊戲開發商代表也出席了本次發佈會。北通遊戲外設公司副總經理李曉東認為,視遊2.0統一操控標準的提出將使得電視遊戲對主流遊戲外設有更好的相容,北通將為聚好玩平臺提供優質外設産品,提升用戶遊戲操控體驗。聚好玩本次上線産品推薦使用的外設就是北通提供的“卡洛”手柄,該款手柄採用Android標準鍵值,專為智慧電視定制,為用戶提供完美操控體驗

  北京像素軟體聯合創始人劉豫斌表示,聚好玩發展精品遊戲的定位與像素遊戲開發標準是一致的。視遊産業的快速發展也需要整個生態鏈的規範化運營,聚好玩作為終端和平臺運營方樹立的五大標准將幫助開發商找到適合市場的産品方向並快速打通遊戲推廣平臺。聚好玩快速增長的用戶圈子及階梯式分成制度對開發者有極大吸引力。像素也非常期待《勇者大冒險》在聚好玩平臺上的表現。

  對視遊2.0的定義,于芝濤認為,“如果説2015年之前的電視遊戲屬於探索發展的1.0時代,是電視遊戲的小時代。那麼從2015年開始,從視遊運營五大標準開始,電視遊戲將步入2.0時代,它屬於海信和騰訊,也屬於整個電視遊戲行業,是電視遊戲的大時代。

熱圖一覽

高清圖集賞析

  • 股票名稱 最新價 漲跌幅