看科幻,學創意
- 發佈時間:2014-11-23 05:20:32 來源:經濟日報 責任編輯:羅伯特
電影是造夢的雨果,我們必須一邊回味夢想,一邊解夢,如此才不會只看了熱鬧,而忘了探索
看大片,尤其是擁有高科技屬性的電影,最是鍛鍊我們的創意思維。同樣一個話題,為什麼有的編劇可以編出新意,有的導演能幻化出奇跡,我想這就是對內容的深度挖掘和不拘一格創新的結果。
對於宇宙的想像是電影的一大素材,無論是早期的《星球大戰》還是後期《世界大戰》《環太平洋》《阿凡達》《普羅米修斯》等,無一不在説人和外太空的接觸造成的未知和結果。一度很疑惑,這些內容和素材會不會被拍完,會不會枯竭。事實上這個過程中有很多很狗血的電影充斥市場,但是時不時總有那麼幾個導演、幾部電影帶給你驚喜。比如詹姆斯·剛的《銀河護衛隊》,克裏斯托弗·諾蘭的《星際穿越》。看完《銀河護衛隊》,我甚至有了再看一遍的衝動。好的電影總是讓人戀戀不捨,難以忘懷。
同時,人類對於自身的挑戰和探索從未停止。電影中如《猩球崛起》《超體》都是在探索人性,考驗觀眾的腦力;《星際穿越》所引起的巨大爭議再次證明了克裏斯托弗·諾蘭的魅力,看得腦仁疼,但是不得不服,不能不服。影片對太空電影的內容又做了新的延伸。這一次玩的是太空穿越,玩的是黑洞、蟲洞,玩的是三四五六七八維空間。網路上各種帖子分析,無不透視出大家對電影本身的喜愛,而這正是諾蘭創意的成功。
內容的創新帶來的想像力是無窮的。小樹人格魯木以及浣熊火箭的形象,按照好萊塢的風格至少可以做出新的兩部續集一部前傳,我想這樣經典的銀幕形象一定會具備很強的票房號召力。《超體》是呂克·貝松的監製,這個頑童一樣的天才導演,用對於人腦的挖掘完成對內容的創新,這個創新,讓人恐懼——你真的了解自己的大腦嗎?同樣,《星際穿越》也是如此。所以同樣的素材能夠做出不同的驚喜,那對內容本身的創意就非常重要。
一邊為科技大片佩服,一邊回過頭來想想,還是《西遊記》厲害,那麼早就有“天上一日,人間一年”,這比諾蘭玩的時間概念要早很多年。《超體》中女主角説,其實界定人類世界的元素並不是人的個體,而是時間,時間決定了這個世界的變化。在《星際穿越》中,時間的因素決定了主人公糾結的處境。在生存與毀滅之間,時間決定了這場遊戲的悲喜。
我非常喜歡看電影,因為看電影本身就是學習一群人的文化創意。一個普通的故事,如何可以被講述得天花亂墜;一個夢想,怎麼就能被高科技手段呈現的淋漓盡致。電影是造夢的雨果,我們必須一邊回味夢想,一邊不斷解夢,如此才不會只看了熱鬧而忘了探索,否則那就只能停留在落伍的《悲慘世界》。
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