2024年11月25日 星期一

科技 > IT業界 > 正文

字號:  

遊戲設備商瞄向VR市場

  • 發佈時間:2016-06-08 07:25:02  來源:大河網  作者:李鐸 陳克遠  責任編輯:張潔欣

  能夠將虛擬場景呈現在用戶眼前的特點,讓VR設備具備了與遊戲結合的天然屬性。美國遊戲設備供應商雷蛇公司日前傳出消息,將在中國推出面向普通玩家的VR頭戴螢幕OSVR。而如宏達電子(HTC)、暴風魔鏡、新力(SONY)等眾多國內外硬體廠商早已在國內的VR市場展開角逐,一場環繞VR設備市場的風暴正在醞釀。

  位於美國加州的雷蛇公司,最初以設計遊戲滑鼠、鍵盤為主要業務,該公司涉及的遊戲設備被各大電競賽事選手所喜愛,而現在這家公司正將業務逐步擴大到虛擬現實領域。有媒體報道稱,雷蛇董事長陳民亮曾在公開場合表示,將於下月在中國發佈幾款虛擬現實産品,其中包括VR頭戴螢幕OSVR的消費者版。據了解,今年2月,雷蛇宣佈獲得上市公司杭州聯絡互動資訊科技股份有限公司領投的7500萬美元融資,聯絡互動方面表示,投資資金將用於支援雷蛇虛擬現實設備的發展。

  事實上,國內的VR設備市場早已是戰火紛飛。據了解,目前國內市場上主流的VR頭顯設備包括HTC Vive、三星Gear VR、暴風魔鏡、新力PS VR等眾多品牌,這些産品被運營到VR體驗店、視頻直播、手機遊戲等多個領域。

  吸引眾多企業關注中國VR市場的是中國用戶對高端VR産品的龐大需求。根據HTC公佈的中國VR狀況調查報告顯示,19%的受訪者表示即將在半年內購入VR設備,而美國這一數據為12%。同時,報告中提出,23%的受訪者表示願意購買4000元以上的高端VR産品,37%的人願意購買2000-4000元的中等價位VR産品,僅有13%用戶願意購買300元以下的VR産品。

  VR設備市場一片欣欣向榮,但對於國內市場來説還沒到真正爆發的時期。有VR頭顯設備製造商表示,目前的VR設備存在很多局限性,像素不足、視角有限、用戶頭暈感較大,這些問題都要隨著技術的提升慢慢改進。在集結號資本創始合夥人范黎看來,VR産業的發展是一個長期賽道,短時間內硬體設備打開C端市場的希望較小,更多的機會需要投資帶動。

  • 股票名稱 最新價 漲跌幅