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虛擬現實進軍影業 科技觀影身臨其境

  • 發佈時間:2016-04-28 10:40:23  來源:人民網  作者:王祺  責任編輯:張潔欣

  虛擬現實技術已經進入了一個快速發展期,除了遊戲産業,電影製作人也正力求通過虛擬現實技術將觀影體驗提升到一個新高度。通過頭戴式設備,觀眾可以輕鬆進入另一個空間,體驗最新的虛擬現實敘事。

  VR體驗産品成為電影節的新寵

  2016紐約翠貝卡電影節4月13日開幕,持續至北美時間4月24日,有來自40余個國家和地區的100余部影片參展。本次電影節緊跟潮流引入了虛擬現實技術,簡稱VR,給觀眾帶來了獨特體驗。

  今年虛擬現實隆重光臨翠貝卡電影節,觀眾有機會體驗23個VR作品和裝置藝術。其中16個為全球首映,包括B級神片《鯊卷風》製作者的VR作品《殺手合約》以及“鋼筆玫瑰”工作室的長片等。

  在美國,今年剛剛建成的電影節中心將被用作“體驗型敘事”空間,內部設有兩個獨立區域舉辦VR內容展,分別是“故事景觀”區和“虛擬娛樂”區。兩個區域開放的時間不同,計劃參加翠貝卡電影節中所有VR內容的觀眾,必須在行程上空出至少兩天時間。此外最新的虛擬現實交互設備,也將在該中心同時展出。

  “翠貝卡電影節永遠為令人興奮的敘事新形式叫好,不論是電子遊戲還是虛擬現實”,電影節執行主席簡·羅森塔爾如此介紹道。的確,2015年翠貝卡電影節就展示了相當多的VR體驗産品,今年還開設兩大專門單元用來展示各種VR作品和裝置藝術,而這其中既有新興VR製作平臺的作品,也有傳統電影人的新嘗試。

  浸入式虛擬現實和浸入式體驗在未來的電影中有很大發展空間

  “故事景觀”區的展示時間是4月14日至17日,展區內的VR作品及交互設計均與種族主義、暴力和環境破壞等主題相關。參展的6個VR將角逐一個由評審團評出的獎項。

  其中最具代表性的作品莫過於《方舟》,作為一部虛擬現實紀錄片,它講述了地球上最瀕臨滅絕的動物——目前只剩下3隻的北部白色犀牛,它們全天由配備武器的保鏢保護著。影片講述了來自全球各地的科學家們聯合起來拯救該物種,防止其滅絕的故事。在觀影過程中,觀眾通過一個簡單相對連接錄影機的設備,可以與這種瀕危動物面對面。

  “虛擬娛樂”區的展示時間是4月18日至20日,主要展示頂尖VR內容創作者帶來的其他VR體驗,無論是如夢如幻還是古靈精怪的類型,應有盡有。其中“鋼筆玫瑰”工作室製作的故事片講述了一名命途多舛、住在雲端夢幻之城的孤兒小女孩,通過點燃施了魔法的火柴,使得自己對過去釋懷,抓住未來的希望。整個故事強調了人們為了更高尚的追求而做出犧牲的思考。

  翠貝卡電影節項目策劃人之一的英格麗德女士説,“我認為浸入式虛擬現實和浸入式體驗,在未來有很大的發展空間。使用此類技術,你可以環顧四週,感覺到自己被故事所包圍。我認為這種體驗潮流不會消失,頭戴式設備將會繼續發展,而人們體驗虛擬現實的方式也將會提升”。

  很多電影製作公司已看到VR在電影敘事方面的潛力

  VR影片《方舟》的聯合導演兼製片人凱爾·奧尼爾介紹説,如果你想實現一個場景的360度拍攝,那就必須有多個鏡頭,然後將拍攝到的畫面整合到一起。雖然現在這項技術還處於發展初期階段,很多解決方案都需要我們自己動手,這需要一點執著精神!

  無論是盲人的有聲日記,還是由呼吸控制的動畫世界,未來電影業的發展趨勢已昭然若揭。奧本海默公司分析師安德魯指出,就VR的增長空間而言,僅在硬體方面就能看到數十億美元的增長潛力。儘管去年的市場份額幾乎為零,但未來可能會增長幾十,甚至100到150億美元。譬如控制臺和個人電腦就將是首先出現的增長點。

  虛擬現實還有很大的提升空間,在過去數月中,從三星到“臉書”,到HTC和谷歌,眾多商家推出的頭戴式設備都進入了市場。“BG投資”公司預計,虛擬現實市場到2020年將會迅速增長至300億美元。而且,儘管目前該産業的龍頭是遊戲,但很多電影製作公司已經看到了VR在電影敘事方面的潛力!(王祺)

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