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深圳華強副總裁丁亮:VR結合電影還需要時日

  • 發佈時間:2016-04-20 07:14:00  來源:中國經濟網  作者:師燁東  責任編輯:王磊

  去年以來,VR(虛擬現實)仿佛一夜之間就成為行業熱點。而深圳華強文化科技集團在國內VR産業方面則佈局較早,華強文化高級副總裁丁亮在4月19日北京電影節舉行的“解碼中國電影産業鏈升級新熱點”論壇上,對包括《每日經濟新聞》在內的媒體表示,國內需要警惕VR的“虛火”,而對於電影産業來説,“VR+電影”還需要時間。

  據丁亮介紹,華強文化在2000年的時候開始接觸VR和AR的技術,目前公司已經擁有VR、AR導演隊伍及超過1000人的CG(電腦動畫)隊伍。在丁亮看來,VR現在確實很火爆,未來的前景也值得期待,但是産業裏也有不少“虛火”成分。

  “在投資領域來講,很多投資人並沒搞清楚VR到底是什麼就來趕著火爆概念來進行投資;從技術領域來講,我從2000年左右就開始接觸VR,這麼多年過去,VR産品在技術性能上有一定的提升,但是我認為相比于整個科技産業的發展,這個速度僅僅是及格,還沒有達到能讓我們感到很舒適、很方便的程度。”丁亮解釋道。

  在丁亮看來,VR在遊戲領域、培訓、教育、網際網路等方面大有可為,但是在電影方面的發展前景,他則持謹慎樂觀態度。“首先對於電影來説,導演需要通過控制角度和節奏來講述這個故事,而VR是一種全景式的自我探索,導演沒有辦法像電影一樣去進行控制,這個角度來講,傳統電影語言和VR電影有一個本質的差別。”丁亮對包括《每日經濟新聞》記者在內的媒體説道,“其次是VR會限制電影對不同鏡頭的運用,這也會導致産品和傳統的電影有所差別”。

  儘管認為VR與電影的結合還需要時間,丁亮仍然認為,VR行業未來的發展值得期待:“我覺得VR未來的方向可以是電影方向,也可以是遊戲方向,甚至可能是電影遊戲的混合體。會顛覆我們未來對電影、遊戲的概念。”

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