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渲染總量8000萬核小時 阿裏雲為《小門神》分擔壓力

  • 發佈時間:2015-12-29 18:32:09  來源:環球網  作者:李文瑤  責任編輯:王磊

  首映禮之後,阿裏影業參與投資的國産3D動畫電影《小門神》在全國拉開點映大幕。優良的口碑在社交網路迅速發酵:“人間小鎮真的太真實了,我甚至都能聞到銀幕裏飄來的餛飩香”,“整個電影隨便截一張圖都是壁紙”。

  這部已經爆發出優質口碑的動畫佳片,由阿裏影業參與投資並承擔發行工作。阿裏影業項目總監金肇南表示,從電影製作到如今電影上映在即的宣發階段,阿裏影業協調了包括手機淘寶、阿裏雲在內的諸多阿裏係優質資源,為打造一部有質感的《小門神》保駕護航。

  華麗的畫面背後,支援這一切呈現出來的技術因素值得關注。《小門神》中一共有1940個鏡頭,製作歷時29個月。每一個動畫師,一天只能製作一秒動畫,可以説是用“人間”28800秒換來“神界”的1秒,精細到眉毛的細微肌肉變化。以場景複雜的混沌店為例,一個鏡頭不到4秒,卻用了337天來打磨!

  細緻入微的模型設計為後期的渲染帶來了巨大壓力,《小門神》的製作方追光動畫採用了國內最大雲計算服務商阿裏雲的計算集群分擔渲染壓力。“這是藝術與技術的完美結合,我們需要像這些藝術家一樣精準的驅動、調度野獸級的計算能力,將每一個細節完美的呈現給觀眾。” 阿裏雲高級産品專家叢蘭蘭説。

  渲染時長是行業內評價三維動畫畫面精度的一個通用標準,即整片完整渲染所耗費的CPU核小時數。《小門神》的總渲染核小時數超過《功夫熊貓2》、《超能陸戰隊》等好萊塢影片,達到了8000萬核小時,意思是如果使用單核CPU,完成渲染的總時長將達到8000萬小時,也就是説要從中石器時代一直運轉到現在。

  為此,追光動畫除了使用本地大規模集群外,在渲染高峰時期還使用了阿裏雲批量計算服務BatchCompute,將部分鏡頭的渲染壓力分佈到阿裏雲幾千台伺服器上,晝夜運轉。

  在最後4個半月的渲染高峰時段,《小門神》最多時曾同時使用了阿裏雲2000多臺伺服器。除了大幅縮短製作時間外,豐沛的計算資源使得影片的每一幀都美輪美奐。以片中的“人間小鎮”為例,片中每片樹葉、每片雪花、每塊青苔,都閃爍著過往動畫所未曾展現的生命力與細節之美。

  追光動畫被稱為“中國皮克斯”,強調技術與藝術的融合。“國內傳統動畫公司平均下來100人裏才2-3個技術總監。好萊塢差不多是1:10,追光現在是1:7。”

  追光動畫産品及技術負責人袁野表示:“每個鏡頭平均看過三五百遍,做動畫片很單調很辛苦,是工匠手藝活。使用網際網路技術,提高了我們的效率。阿裏雲提供的雲計算服務,很好的解決了渲染所需的彈性計算資源,是目前最經濟有效的方式。”

  叢蘭蘭介紹,《小門神》産生的每秒GB級數據能夠在阿裏雲的各個計算節點之間順暢流動,幾千台電腦可以有條不紊的協同完成渲染任務。由於動畫製作的計算量起伏很大,傳統的“渲染農場”往往閒時很閒,忙時又不夠用,用公共雲則可以很好的解決這一問題。

  阿裏雲是國內第一家、也是國內最大的為動畫製作公司提供渲染解決方案的雲計算廠商。全球範圍內,電影大片採用公共雲計算渲染已成為一種趨勢和品質保障。《星際迷航》、《環形使者》等均使用了雲計算服務。

  好萊塢的驅動力更多來自於科技的創新。據悉,目前在好萊塢票房前十名中,用到特效渲染的影片比例通常能佔到80%;而在中國票房前十名中,這個佔比一般只有兩成。眼下,以雲計算為代表的中國動畫工業配套體系的壯大和追光動畫等成熟動畫公司的崛起,正在改變這一現狀。中國動畫産業步入雲渲染時代。                                    

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