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微軟最成功的遊戲機並不是Xbox One

  • 發佈時間:2016-05-03 11:30:28  來源:環球網  作者:佚名  責任編輯:張潔欣

微軟最成功的遊戲機並不是Xbox One

  近日,微軟宣佈Xbox 360正式停産,為這臺市場壽命長達10年的經典遊戲機畫上了句號。顯然,不論從硬體、遊戲資源還是行銷上來説,Xbox 360都是微軟最成功遊戲機産品,即便是最新的Xbox One也無法相比。

  Xbox 360的成功並非偶爾

  2005年,初代Xbox全球銷量約2400萬台,完成了其使命。顯然,相比新力PS2,初代Xbox並不算成功,但微軟的目的是創建品牌、進入市場,再進行持久戰。所以,第二代Xbox機型便顯得至關重要。

  2005年11月,Xbox 360發佈,它實現了微軟對下一代遊戲機的幾個構想,包括Xbox Live網路服務、內置硬碟、強大的顯示卡等,同時設計上的改進也也令人眼前一亮。

  上市之初,Xbox 360遇到了所謂的“三紅”過熱問題,但這個並沒有阻止它的熱銷,微軟也在積極解決問題。隨後,新力PS3上市,雖然從硬體參數上來説,PS3更為強大,最終也取得了本次遊戲主機大戰的勝利,但公平地説,新力從Xbox 360上學到了一些東西。

  Xbox 360對遊戲行業的影響

微軟最成功的遊戲機並不是Xbox One

  首先,是類似PC的開發架構。Xbox 360的遊戲開發流程和體驗要比PS3簡單不少,遊戲也能夠輕易移植到PC上,而PS3的架構則讓開發者叫苦不迭。所以,新力在PS4時期也使用了類似PC的架構。

  其次,Kinect在Xbox 360中後期也是極為成功的配件産品,帶來了一種更新穎有趣的遊戲方式,也擴展了遊戲機的應用價值。遺憾的是,微軟在One初期錯誤地評估了Kinect的價值,強制捆綁銷售令用戶感到反感,致使Kinect發展停滯不前。

  最後,微軟在Xbox 360時期也聯合眾多遊戲廠商推出了大量著名IP,如《戰爭機器》、《喪屍圍城》等等,進一步打響了Xbox的品牌。

  小結

微軟最成功的遊戲機並不是Xbox One

  顯然,微軟沒有在Xbox One時期延續360的輝煌,錯誤的定位和市場策略導致用戶流失,在與PS4的競爭中失去了先機。今年末明年初,任天堂Wii U、PS4.5等新主機有可能上市,微軟也許也會推出One的升級版本。不論如何,微軟都應該借鑒Xbox 360的成功元素,更加專注遊戲,打造更加完美的遊戲體驗。

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