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外媒:中國遊戲市場將強勁增長 網吧或成風口

  • 發佈時間:2016-02-04 10:46:14  來源:環球網  作者:維金  責任編輯:湯婧

  北京時間2月4日早間消息,據美國科技部落格VentureBeat報道,市場研究公司Niko Partners預計,2016年中國數字遊戲行業將繼續維持強勁增長。

  Niko Partners創始人麗莎·漢森(Lisa Cosmas Hanson)公佈了該公司今年的14大預測。該公司預計,包括PC端網遊、手遊和主機遊戲在內,中國遊戲市場總營收將為260億美元。此外,手遊營收將從2015年的55億美元(不包括出口營收13億美元)大幅上升至2019年的111億美元。這一增速良好,但這也意味著中國已經走過了手遊增長的高峰期。

  Niko預計,中國電子競技市場也將增長。數千萬中國玩家目前會參與或觀看電子競技賽事,一些知名電子競技評論員每年收入約為150萬美元。

  正如谷歌母公司Alphabet所暗示的,谷歌Play商店很可能于2016年在中國上線。這將推動Android遊戲的下載,並促進來自手遊的廣告行銷活動。

  Niko還預計,虛擬現實將在中國市場取得快速發展。中國公司將開發産品,挑戰Oculus和新力等虛擬現實巨頭。在今年7月的ChinaJoy 2016展會上,我們很可能將看到龐大的虛擬現實展區。

  與此同時,在中國多個大都市地區,對網吧的投資正在增長。Niko預計,這樣的投資仍將持續,而《英雄聯盟》和《Dota 2》等MOBA(多人線上戰鬥)遊戲將刺激對網吧的需求。此外,電子競技的發展也將鞏固網吧的地位。

  騰訊很可能仍將主導中國遊戲市場,但該公司將面臨來自網易和其他遊戲開發商的壓力。儘管中國遊戲公司由於2015年的股市大跌而表現不佳,但Niko預計,這些公司將投入更多資金以推動增長,搶佔市場份額。目前,中國共有171家上市的遊戲公司,其中136家在國內上市,17家前往香港,18家前往美國。未來,中國遊戲公司將越來越多地在國內上市,不過目前中國股市IPO(首次公開招股)尚未解禁。

  由於市場競爭激烈,Niko預計,中小型遊戲公司將出現整合趨勢,尤其是在手遊開發商之間。中國政府2015年批准了750款遊戲,其中包括320款手遊。

  美元匯率的走強意味著中國遊戲公司將發現,取得國外遊戲授權和遊戲IP的成本將變得更高,而中國遊戲玩家玩國外遊戲也將花更高的費用。由於IP的價格正越來越高,因此開發商正更多地開發原創遊戲。而中國遊戲廠商可能會嘗試獲得其他娛樂內容的授權,用於遊戲。

  Niko指出,同時覆蓋PC端和移動端的跨平臺遊戲將變得更重要。

  該公司表示:“更有趣的是,我們預計將出現泛媒體的娛樂戰略,即從遊戲衍生出圖書、電影和電視節目,從電視劇衍生出圖書和遊戲,以及圖書被製作為電影、電視劇和遊戲。”

  Niko還預計,中國市場PC端網遊的營收增長將繼續滑坡,而主機和主機遊戲銷售將維持持平。基於電視機的遊戲盒子銷售可能會出現一定的增長。

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