千年遊戲探索工坊開啟 騰訊與UNESCO攜手共探
- 發佈時間:2016-02-02 15:39:06 來源:中國新聞網 責任編輯:書海
由騰訊互動娛樂(以下簡稱“騰訊互娛”)與聯合國教科文組織(簡稱“UNESCO”)攜手發起的“開放的傳統遊戲數字圖書館”千年遊戲探索工坊首站在孟加拉正式拉開帷幕。騰訊互娛與UNESCO、哈佛大學、清華大學、北京電影學院團隊共赴孟加拉,對當地的傳統遊戲與文化進行了深入探索。
早在去年3月,騰訊互娛就宣佈攜手聯合國教科文組織共同啟動“開放的傳統遊戲數字圖書館”公益項目,旨在利用最前沿的資訊技術在世界範圍內將具有代表性的傳統遊戲進行收集、保護與傳承,而此次“千年遊戲探索工坊”活動也于2015騰訊互動娛樂藝術高峰論壇上正式啟動。
“千年遊戲探索工坊”于孟加拉首都達卡拉開帷幕
近日,“千年遊戲探索工坊”開坊儀式在孟加拉首都達卡舉辦。在開坊儀式上,聯合國教科文組織駐達卡代表處主任BeatriceKaldun、聯合國教科文組織駐華代表處資訊與傳播國家項目協調員曾慶怡分別為儀式致辭,騰訊互動娛樂《勇者大冒險》IP團隊、哈佛大學南亞與阿爾泰學院孟加拉傳統研究專家、清華大學國際傳播學院“大篷車”項目組、北京電影學院團隊等出席此次開坊儀式。
哈佛大學孟加拉傳統研究博士BennettDiDenteComerford
隨後以“開放的傳統遊戲數字圖書館”為主題的達卡大學公開課在達卡大學如期舉行。騰訊互娛市場部助理總經理侯淼、勇者大冒險端遊項目經理紀光輝在公開課上進行了演講。達卡大學副校長ProVC,DU,電腦係系主任、IT係系主任,出席此次公開課。期間,哈佛大學孟加拉傳統研究博士BennettDiDenteComerford向大家介紹了孟加拉當地傳統遊戲相關的歷史文化,並分享了對未來用不同平臺呈現傳統遊戲方面的啟示。此次公開課吸引了近200名達卡大學在校學生的熱情參與,公開課現場學生們表現出了極高的熱情,與參會專家進行了深入交流。
侯淼:騰訊互娛與聯合國教科文組織共同攜手將傳統遊戲在網際網路時代下進行保護與傳承,搭建“開放的傳統遊戲數字圖書館”:
騰訊互娛市場部助理總經理侯淼在公開課中表示:各個國家,民族、部落的傳統遊戲折射著每個民族的智慧和生命力,她們具備如此重要的文化價值,應當獲得系統的保護和傳承。而在當下,這些傳統遊戲都在面臨隨時滅絕的危險,騰訊互動娛樂與聯合國教科文組織攜手,共同採用一種新的形式,一種更適合這個時代的方式來保護和傳承這些傳統遊戲。當然我們也期待通過這個項目,能夠與孟加拉當地的遊戲內容廠商、IT企業共同為孟加拉政府所倡導的“數字孟加拉”工程盡一份力,也期望當地的企業能夠幫忙我們的數字圖書館在當地語言化、以及內容的豐富化等方面,更多交流、能力合作。
騰訊互娛市場部助理總經理侯淼
“而對於傳統遊戲的保護與傳承,騰訊互娛將憑藉自身優勢,通過自身擁有的世界前沿技術與聯合國教科文組織共同致力於對全球範圍內有代表性的傳統遊戲發起系統的收集、保護與整理。在網際網路時代下,除了利用雲技術,騰訊互動娛樂還可以基於線上遊戲、文學、動漫甚至影視等更多線上互動娛樂形態,來探索更多對傳統遊戲保護與傳承的可能性”。侯淼表示。
紀光輝:回顧歷史,放眼未來,以開放的視野搭建更加多元化的IP作品:
公開課現場,勇者大冒險端遊項目經理紀光輝就大冒險遊戲全IP應用與大家進行了分享:“騰訊互娛希望在遊戲作品中向大家傳遞不同地方的傳統文化和古老故事,一個民族當前的文化與現狀往往是由它的過去決定的,然而在當下,很多美麗的故事,古老的傳説卻漸漸消失在人們的視線裏,僅僅存在與歷史書籍中。而騰訊互動娛樂希望通過對古老故事的重新演繹,讓它們以更加生動鮮活的樣子,展現在更多年青人的面前。”
勇者大冒險端遊項目經理紀光輝
“我們探尋傳統遊戲的目的並非將其束之高閣,而是要讓更多的用戶可以身臨其境體驗感受到傳統遊戲的魅力。如何對傳統遊戲進行演繹和再開發,將是未來開放的傳統遊戲數字圖書館項目的一個重要方向。《勇者大冒險》一直致力於探索泛娛樂IP跨界共生,在南派三叔打造的全球探險世界觀之中,目前動畫、小説、遊戲中的情節、場景均與全球各地文化風俗深度融合,自推出以來深受廣大粉絲喜愛,《勇者大冒險》利用不同的泛娛樂産品形態推廣傳統遊戲,與傳統遊戲發揚與傳承的目的不謀而合,而傳統遊戲與網路遊戲、文學、動漫、影視等業務結合也為IP打造提供了更廣闊的想像空間”。紀光輝表示。
達卡大學電腦科學與工程系前主席Dr.LatfarRahman:傳統遊戲承載著國家的歷史與文化,需要我們共同探索、保護。
達卡大學電腦科學與工程系創始人Dr.LatfarRahman
達卡大學電腦科學與工程系創始人Dr.LatfarRahman表示:孟加拉國有著長達兩千多年的歷史,而我們很多傳統遊戲也隨著時間的推移消失在這段歷史長河中,因此我們也意識到與騰訊互娛一起保護傳統遊戲的重要性,保護傳統遊戲不僅僅是對我們本國文化的保護,更重要的是它也對我們國家人民的生活方式有著極其重要的意義,當我們年紀漸長時,會逐漸意識到本土文化保護的重要性並且愈發強烈。再此,我希望我們達卡大學的同學們,尤其是學電腦科學的同學,能夠更加積極地探索傳統遊戲並與自己的學業結合在一起,借助多媒體以更多的方式將我們對傳統遊戲的探索成果呈現出來,分享給大家。
騰訊互娛攜手UNESCO專家團隊共探傳統遊戲與文化
繼開坊儀式和公開課後,騰訊互娛團隊與UNESCO專家團隊在達卡當地對孟加拉的傳統遊戲進行了實地考察,最具代表性的摔跤遊戲Bolikhela、團隊競技遊戲Dariabandha以及“蒙眼捉人”的Kanamachi遊戲都在當地有著極高的參與度,並且充分地體現了當地文化。在隨後的第二站蒙古之行中,凝聚著濃厚遊牧民族特色的冰上打羊拐、抓羊拐等傳統遊戲都給實地考察的專家團隊留下了深刻印象。
孟加拉傳統遊戲Bolikhela
孟加拉傳統遊戲BouchiKhela
隨著“千年遊戲探索工坊”項目的繼續,越來越多被探索到的傳統遊戲會以更多元的方式,被收錄到“開放的傳統遊戲數字圖書館”中來,讓世界各地的人們都能夠以更加立體的方式體驗到不同地區與民族的傳統遊戲,並且感受到他們的魅力。而騰訊互娛與UNESCO專家團隊會繼續攜手努力,通過更加多元化的方式讓人們找回那些傳統遊戲曾經帶來的快樂,我們也期待著騰訊遊戲這樣一家全球領先的遊戲廠商,能夠用自己的方式,讓遊戲回歸遊戲,讓快樂亙古流傳。