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遊戲雖好但是太坑 開局自帶中毒效果

  • 發佈時間:2016-01-28 14:09:52  來源:環球網  作者:佚名  責任編輯:湯婧

  作為一名遊戲玩家,能夠體驗到有趣、高品質的遊戲無疑是最重要的事情。現如今的科學技術越來越發達,不少高科技設備使用在了遊戲裏,讓我們對遊戲的體驗能夠更進一步。但無論如何,現實世界裏的科技,永遠比不上人類的“鬧洞”。許多動漫作品都以遊戲為題材進行製作,並且當中也有不少遊戲化了,就拿《刀劍神域》來講,那種類似于VR技術的遊戲,就目前2016年面向民眾的科技來講,是無論如何都不可能是實現的。但是人們對此的探索。卻不會止步於此;除此之外,還有很多類似的“動漫世界裏的遊戲”。那麼我們就來看看都有哪些神奇的作品吧。

  遙想當年,《刀劍神域》的小説剛剛創作時還是一篇被出版社以“不符合主流要求”的名義掃地出門的非主流小説,但《刀劍神域》的作者卻並沒有放棄講述網遊的故事,而是將其放在個人部落格進行連載。反觀現在,《刀劍神域》和《加速世界》的大賣帶動了一系列虛幻構想小説的崛起,想必在以後的幾年中,二次元的網遊熱會持續升溫,相信眾多才華橫溢的創作者們定會給我們展示更多新奇的網友、更多精彩的故事!

  遊戲名稱:勇者鬥惡龍(BUG版)

  出自作品:《銀魂》

  遊戲難度:★★★

  遊戲所使用的設備是3D眼鏡加上感官手套,這樣就算玩家依然是站在現實中手舞足蹈也依然能夠體驗到遊戲中的視角和觸感。咋看之下還是一款不錯的遊戲,不過由於遊戲的BUG太多,導致玩家不得不時刻處於崩潰狀態——蛋黃醬超人土方十四郎不知因何原因,在創建角色後發現自己只有1HP!得益於這種弱爆了的體質,天不怕地不怕的十四就因為轉身走路時不小心碰到了小腳趾而瞬間躺進了棺材裏。而銀時則更加悲劇,還沒出城就莫名其妙的中了“含笑七步顛”之劇毒,每走一步就會掉1HP,十五步內必亡!

  雪上加霜的是,本以為可以依靠的隊友卻一個是白眼狼一個是吃貨,無奈之下本身為敵人的銀時和十四隻好相互合作才挽救了彼此的危機。如果你認為這個坑爹的遊戲在之後就能走上正軌的話就表示你實在是太年輕了——這個遊戲的武器居然是遊戲的各種NPC!不僅長老可以直接拿在手上揮動,就連國王和大魔王都能成為手中的神兵……

  遊戲名稱:貪婪之島

  出自作品:《全職獵人》

  遊戲難度:★★★★★

  貪婪之島是一款全球只發佈了100套、並且只有念能力者才能夠PLAY的遊戲,以58億戒尼的離譜售價成為史上最貴的遊戲。一旦玩家利用念啟動了遊戲,那麼玩家自身就會被拉入遊戲中。只要玩家一到遊戲裏,就算把主機插頭拔掉遊戲仍然會進行,不過只要玩家找到了儲存點就可以回來。但是與一般遊戲那微不足道的死亡不同,一旦啟動遊戲玩家的身體和意識都會同時進入到遊戲的空間中,在遊戲中死亡就是真正的死亡,只要找到儲存點屍體就可以回來。

  雖然該遊戲的死亡代價巨大,但是在獎勵的誘惑下依舊有著無數獵人前來戰鬥,和普通打打殺殺戰鬥力就是王道的遊戲比起來,貪婪之島更加考驗玩家的偵查能力以及行動力,所以在所有人都朝著同樣目的戰鬥的時候,團隊配合尤為重要。

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  遊戲名稱:BRAIN BURST

  出自作品:《加速世界》

  遊戲難度:★★★★

  在幾十年後的未來,人們普遍使用名為“神經連結裝置”的終端設備連線,生活的大半時間都建構在網路世界裏。BRAIN BURST是一款製作者不明並且不公開發行的遊戲軟體,這款軟體的安裝條件是“從出生後就經常戴著神經元連接終端”,因此年紀最大的超頻連線者也不過15歲。並且要想得到遊戲軟體只能由上輩進行複製(真的很像是傳説中的傳銷喲),可以説獲得遊戲資格是非常嚴格和複雜的,但所謂不入虎穴焉得虎子,這款遊戲帶來的報酬也是十分豐厚的。

  遊戲中的獎勵和懲罰都是圍繞著超頻點數進行的,超頻點數可以通過對戰勝利獲得,在遊戲中可以用來升級。但是點數在現實生活中也有著巨大的作用,那就是加速!每進行一次加速就會減1,在“加速”的情況下,連線者的思考速度會提升一千倍,無論是在運動還是考試中都可以輕易的取得優異的成績,這也是大部分玩家進行遊戲的根本動力。但是點數歸零的話會強制卸載BRAIN BURST,所以在進行對戰和升級時一定要三思而後行。

  遊戲名稱:Sword Art Online

  出自作品:《刀劍神域》

  遊戲難度:★★★★★

  《SAO》是世上第一款使用NERvGear遊玩的大型虛擬網路遊戲,《SAO》的舞臺是一個叫做艾恩葛朗特的城堡,城堡是共有100層的巨大浮游城堡,各層內部有都市、村莊、森林、湖泊和洞穴等不同環境。每層上樓的樓梯只有一座,只有擊敗守關BOSS後才能進入下一層空間。

  這本身是一個非常具有跨時代意義的網路遊戲,但是由於製作者的陰謀使其變成了一個名副其實的“殺人遊戲”!在製作者對遊戲進行惡意還原後,玩家們再也無法登出遊戲,只能沒日沒夜的在遊戲世界裏生存和戰鬥,然而更加殘忍的是,當玩家在遊戲世界中HP歸零時,不僅會導致遊戲中的數據消失,同時也會讓玩家在現實世界中死亡。

  儘管遊戲的難度十分巨大,但所幸主角桐人的“正義必勝光環”十分閃亮,從第一層到最後一層一路斬瓜切菜,每當陷入絕境之時必然會有“回憶殺!”“擋刀殺!”“便當殺!”“死妹殺!”等等各種莫名其妙劇情走嚮導致小宇宙爆發、用充滿查克拉的斬魄刀輕鬆秒掉BOSS。在桐人殺掉最終BOSS後,《SAO》這款遊戲便正式結束並消失,然而少年們的熱血戰鬥並沒有結束,在其餘網路遊戲中還存在著眾多的萌妹子等著桐人去推倒(彌天大霧)!

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  遊戲名稱:OZ

  出自作品:《夏日大作戰》

  遊戲難度:★★★★

  這是一個虛擬網路高度發達的年代,無論是誰,無論在哪都能夠簡單的使用電子郵件,電子錢包,情報搜索之類的公共服務。在這種形勢下,一個與現實一樣的假想都市OZ被建成,並且被普及到世界的各個角落,16億人為之神魂顛倒。OZ號稱世上最安全的防禦系統,所以很多用戶都將銀行賬戶以及個人資料存入其中,但這也是釀成後來悲劇的根本原因。

  某天夜裏,夜裏,理科生健二收到了一封可疑的數學智力競賽的郵件,於是忍不住好奇心通宵將其解答完成,但他卻不知道這個數列正是OZ的管理密碼!密碼洩露後,神秘人物侵入了oz的核心管理棟,奪取四億人以上的帳戶,控制了所有大城市的交通和水利,引起了世界的大混亂。

  於是為了拯救同樣重要的兩個世界,健二便和朋友們一起在OZ中利用虛擬角色和敵人進行對戰。雖然所有的管理權和數據都在對方的掌握之中,但是為了拯救衛星撞擊核電站的危機,健二君再次爆種連續三次破解了OZ管理密碼修正了衛星的軌道。所以説最後拯救世界的一定是技術宅,健二君不僅成為了虛擬世界的英雄,也在現實中抱得美人歸。

  遊戲名稱:伊克西翁傳説

  出自作品:《伊克西翁傳説DT》

  遊戲難度:★★

  依然是由於各種有的沒的莫名其妙的原因,總之主角就是一不小心穿越到一個網遊裏了。和眾多淡定的讀者一樣,主角也許也已經被眾多雷人穿越文炮轟的處事不驚了,所以當他突然從天空降落到這片名為“米拉”的異世大陸時,迅速便已經理解自己是被選中的人類、是有光環的主角,於是利用前半身所閱讀穿越文的知識橫闖異世界,可謂是BUG中的BUG。

  在陰差陽錯的利用能力救下愛卡爾拉特公主一行人之後,主角便輕車熟路的走上了刷怪、升級、找兵器和完成任務的基本網遊路線。“因為按照一般遊戲的尿性來看,只要跟著NPC走,一直完成任務那麼最終就能回到原來的世界,並且還能擺脫DT(童貞)”——主角就是這樣一廂情願的幻想著美好的未來,一邊和公主一起踏上了西天送妻的不歸路。

  可想而知最後的結局依然是主角使用嘴遁·真三寸不爛之舌、靠絕對的智商優勢拯救了世界,但是話説回來把這張嘴用在把妹上,恐怕早就脫離DT(童貞)了吧~

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