樂逗關嵩:熱門IP只是解決了前期推廣問題
- 發佈時間:2016-01-27 17:22:55 來源:人民網 責任編輯:湯婧
樂逗遊戲母公司創夢天地日前發佈公告,宣佈已達成私有化最終協議。據悉,創夢天地董事會已批准該私有化協議,並建議股東投票支援該交易,預計該私有化交易2016年第二季度完成。交易完成後,創夢天地將成一傢俬人控股公司,從納斯達克退市。
作為本次私有化主要投資方之一的樂逗遊戲首席技術官關嵩,上週到廣州領取了美國商業雜誌《快公司》中文版評選的中國最佳創新公司50強的獎項,在此期間與記者一起交流回顧了樂逗的2015年,同時談到了對手機遊戲行業、對公司未來的一些展望。
2015年的意料之外和意料之中
回首2015年,關嵩認為手遊業的發展情況要比最初的預期還要好,總體市值收官時超過500億元,高於普遍預測的450億元。另外一個出乎樂逗預料的情況是,2015年涌現了幾款爆款遊戲,比如説《花千骨》。
手遊業去年發展比較符合樂逗分析預期的是,“網易、騰訊,甚至是像完美、暢遊等傳統端遊公司,由於擁有比較全面的和深厚的技術、産品上的積累,所以在這一年下來,他們把國內百分之六七十的市場都霸佔了。”關嵩説。
關嵩表示,正因為早早預測到了這一行業趨勢,樂逗從2015年下半年便開始把産品和研發步伐往海外擴張,走國際化道路。
IP對樂逗遊戲的意義
樂逗在國際化上的一大動作是與華為的戰略合作,具體是樂逗負責提供優質的內容和遊戲運營,華為將把這些遊戲帶到海外,負責海外地區的運營商計費,主要包括南美、非洲、東南亞地區。
而對行業熱議了一整年的IP話題,關嵩表示,去年意外爆出的一些熱門IP遊戲並沒有動搖樂逗的整體IP策略,樂逗的IP策略有中短期的也有長期的,中短期的IP策略會更多選擇和已經有IP的合作方,不管是文學IP還是影視IP,進行一些項目上甚至是産品上的合作,達成中短期商業目的。從長遠來説,樂逗希望能夠培育、培養自身擁有的IP,也就是説,他們需要和一些IP源頭合作,甚至在資本層面上把IP綁定。
關嵩舉例説,樂逗近期在海外擴張上的一大動作是宣佈1000萬美元投資美國遊戲開發商Rumble,並獲得其産品KingsRoad的亞洲地區發行權。樂逗的期望是可以培養出IP二代,三代,甚至不單單只是手機螢幕上做續作,甚至可以推到主機遊戲、VR遊戲螢幕之上。