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虛擬現實標準或今年出臺 概念股有望爆發

  • 發佈時間:2016-04-15 08:59:40  來源:新華網  作者:佚名  責任編輯:閻明煒

  4月14日,工信部電子技術標準化研究院全文發佈《虛擬現實産業發展白皮書5.0》(簡稱《白皮書》),呼籲儘快啟動虛擬現實標準化工作研究,建立標準體系,規範行業發展。

  據21世紀經濟報道15日消息,《白皮書》引用的艾媒諮詢數據顯示,2015年中國虛擬現實行業市場規模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年國內市場規模預計將超過550億元。

  《白皮書》指出,虛擬現實正處於産業爆發的前夕,即將進入持續高速發展的窗口期。未來的半年到一年內,虛擬現實消費市場將迅速爆發,技術體系和産業格局也將初步形成,我國虛擬現實産業若不儘快佈局,將再次陷入落後和追趕國外的局面。

  為此,《白皮書》提出以下政策建議:首先是提前謀劃佈局做好頂層設計,加快制定産業發展路線圖,建立和完善相關標準體系;其次是推進産業化和行業應用,通過財政專項支援虛擬現實技術産業化,支援虛擬現實領域核心技術突破,加強重點領域應用示範;最後是加強文化和品牌建設。

  其中,建立和完善標準體系代表了眾多相關企業的呼聲。《白皮書》指出,目前虛擬現實行業標準嚴重缺失,整個産業鏈發展就像戴著鎖鏈在跳舞,這個鎖鏈就是不適合虛擬現實的一些現有標準和規範。

  《白皮書》提出,通過設備標準要求,排除市場上概念混淆和低品質的産品,保障消費者的起碼體驗,促進産品的合理競爭。

  作為《白皮書》的主要起草人之一,工信部電子技術標準化研究院電子設備與系統研究中心副主任劉華益表示,研究院正在做相關調研,今年之內,預計將會陸續出臺包括內容製作、終端顯示、軟體平臺開發等在內的相關標準。

  東興證券認為,虛擬現實行業將迎來高速發展時代。隨著國內外科技巨頭積極佈局虛擬現實行業,虛擬現實將迎來爆發的元年,硬體産品和內容的投入都將顯著增加。未來虛擬現實行業的投資也將大幅增加,行業增速有望提升至30%左右。虛擬現實産業鏈規模初具,看好上游硬體設備領域。虛擬現實産業鏈中,上游硬體設備是發展較快、投資較熱、收益較高的部分,隨著傳感技術、螢幕技術、和晶片技術的完善,上游硬體的發展將率先打開虛擬現實技術領域的客戶群,形成具有吸引力的市場和投資增長點,為下一步內容生態完善做好準備。看好虛擬現實內容在娛樂、醫療、教育等領域的拓展。隨著硬體端設備的逐漸發展,內容端的充實也必須同時跟進。虛擬現實行業在未來,將徹底地從各個方面改變人類的生活方式,從娛樂領域率先形成突破,再繼續滲透至醫療、教育、房地産、零售等行業。隨著人們的生活方式徹底改變,虛擬現實的市場需求和投資機會都將迅速膨脹,在前期進行投資,可以獲得更大的回報。看好具有戰略前瞻並且先行先動的公司。

  興業證券認為,內容平臺將獲得成長機遇,除硬體廠商自身的內容分發渠道外,看好具備用戶和渠道資源的第三方VR平臺。推薦順網科技,其他受益標的包括盛天網路國旅聯合、奧飛動漫、川大智勝嶺南園林高新興等虛擬現實平臺及製造商。

  安信證券認為,堅定推薦虛擬現實産業鏈。重點關注歌爾聲學水晶光電福晶科技為硬體首選。

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