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激發全社會文化創造活力

  • 發佈時間:2015-09-17 06:07:20  來源:經濟日報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  創新是文化發展的靈魂,只有不斷推陳出新才能生生不息、永續發展。增強文化創造活力是建設社會主義文化強國的中心環節。如何將增強文化創造活力落到實處,進行合理有效的機制設計是題中應有之義。當前和今後一個時期,可在形成持續創造能力、激發創造主體積極性、充分挖掘創造潛能的機制設計上下功夫,從而持續激發全社會文化創造活力。

  第一,形成持續創造能力的機制設計。一是尊重文藝工作者的創作個性,提供個性化發展的可能性。創造性源於個性化。在文化生産中,應鼓勵文化企業的創新行為和創造性表達,尊重生産者對生産方式和生産工具的搭配與組合,以更有效地表現文化産品。二是加強文化産品生産技術與資訊的傳播和擴散。生産技術及其相關資訊是文化産品得以生産的條件,併為文化産品的品質提供了保證。加強文化産品生産技術與資訊的傳播和擴散有利於文化産業中新技術的推廣和應用,推動全行業的技術進步,帶動文化生産者創造能力的提升。在這一過程中,既要靠頂層設計,推動大學和研究機構加強對文化産品生産技術的研究和教育,使更多的人能夠掌握或者學習物質型文化産品和非物質文化遺産的技術、技巧和知識,從而提升全社會的文化生産與製作能力,還要靠平臺設計,依託于文化産業園區、文化産權交易中心、線上文化論壇、文化博覽會和展覽會等鼓勵文化生産者進行技術交流和討論,促進文化知識和産權的交易,以平臺為基礎推動文化創造能力的飛躍。

  第二,激發創造主體積極性的機制設計。在制度設計中,非常重要的就是公平公正的作品評價機制和合理分享的激勵機制。前者能夠正確積極地引導全社會的文化生産,向人們傳遞清晰明確的價值判斷,夯實社會主義核心價值觀的傳播基礎;後者有利於讓“一切文化創造源泉充分涌動”,促使全社會文化創造活力持續迸發。

  首先,要形成公平公正的作品評價機制。以往,對文化産品的評價過多地依賴專家意見。雖然專家擁有專業知識和專業眼光,有利於更好地鑒別文化産品,但專家畢竟是社會的“少數派”,不能完全代表人民群眾的文化需求。由於專業分工的細化,專家的判斷可能基於不全面的知識體系。因而,單純依靠專家意見評價文化産品未必能夠得出準確的結論。更加客觀公正的評價機制需要引入更多的評價主體,例如現場觀眾、網民、獨立的第三方以及其他消費者。此外,還要加強對文化和學術作品的評論。只有加強對作品的評論,才能激發公眾參與的熱情,增強公眾對文化的認知能力,促進文化大發展大繁榮。

  其次,形成合理分享的激勵機制。在這一過程中,需要重視兩個方面的問題,一方面,在激勵時應考慮激勵的對象。常見的激勵對象有文化生産者所在的單位、文化生産者個人、文化或學術作品。當文化或學術作品由集體完成時,應補貼或獎勵文化生産者所在的單位,例如從事戲劇演出的劇團、從事電影或電視劇製作的劇組等;當文化或學術作品由個人或多人完成時,應補貼或獎勵實際完成人。當不區分完成作品的權利人時,可僅對作品進行補償或獎勵;如果要激勵某一個團體或個人,可以設置團體或個人獎,由權利人根據過去完成的多組作品進行申請。另一方面,在激勵時應考慮激勵的時間。可選的方式包括事前激勵、事後激勵和分階段激勵。事前激勵適用於項目制的作品。事後激勵適用於成果獲獎申請。分階段激勵採取了一種折中主義的方式根據項目申請人的完成情況分階段進行資助,適用於項目申請的資助。對於激勵方式中所涉及的這兩個問題,應根據實際而定。

  除了形成公平公正的作品評價機制、合理分享的激勵機制外,形成有效的版權保護機制亦是非常重要的一環。版權所保護的權利包括複製權、衍生演繹權、公開表演權、公開發行權、公開展覽權等方面。隨著網路的興起和數字技術的發展,盜版變得更加容易,對版權進行保護也就變得更加困難。新形勢下,形成對版權的保護,需要在建立健全完善的法制法規上下功夫,營造保護智慧財産權的良好環境。同時權利人自身也可採取相應措施,更有效地維護自己的權益。一種方式是採用加密技術,適用於數字版權管理。另一種方式是嘗試保持先動優勢。權利人在模倣者試圖進入該領域時及早對産品進行升級,使模倣者的作品始終落後於自己,從而贏得市場。

  第三,充分挖掘創造潛能的機制設計。一是推動邊界創新。邊界創新要求文化生産者打破門戶之見、學科壁壘和行業壁壘,承認新生事物是對原有領域的發展,而不是否定新事物。比如,戲劇與音樂的交叉産生了不少膾炙人口的名曲,音樂與舞蹈也常常結合在一起,音樂與影視的結合産生了音樂劇。諸如此類的創新,都是在邊界上進行。二是推動協同創新。文化生産創新向著深度發展的趨勢要求推動協同創新。協同創新體現在不同文化領域之間的協同、文化領域與非文化領域的協同等。由協同創新所産生的作品可大可小,但是總是能夠令人耳目一新。比如,一些大型原生態歌舞劇、大型室外劇、大型情景劇等,其所運用的元素將虛擬與現實交融,氣勢磅薄,引人入勝;電影和動畫引入了越來越多的科技含量,産生了3D電影、3D動畫等技術與內容融合的作品;圖書出版方面的技術革新催生了以Kindle為代表的電子書閱讀器、有聲圖書、可自動翻頁的掌上書院、3D列印、數字出版等新型混合態技術或産品,等等。這些不同領域的協同創新,將推動整個文化市場不斷創新發展。(作者單位:河南省文化産業發展研究基地)

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