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福建動漫遊戲産業發展有“想法”

  • 發佈時間:2015-08-25 16:31:30  來源:國際商報  作者:傅耀  責任編輯:羅伯特

  本報訊日前,由福建省經信委、教育廳籌劃和支援,福建省動漫遊戲骨幹企業命題的2015年(第2屆)中國大學生動漫遊戲創意設計大賽決賽在福州大學廈門工藝美術學院正式拉開帷幕。近百所高校、60多家動漫遊戲骨幹企業參加本次大賽。據了解,去年福建全省動漫遊戲産業收入達到170.3億元,優秀動畫片多年居全國第3位;從事動漫遊戲相關業務的企業約500家,從業人員超過3萬人。

  大賽命題分動畫、遊戲、數字平面與交互、數字影像和動漫衍生品設計等5大類,福州天之谷、金豹動畫、廈門時代華億、青鳥動畫等9家福建省內動漫企業出題,向全國大學生徵集了創意作品。參賽高校通過網上報名、提交作品、省級賽評審推薦、組委會復審公示,最終來自湖南大學、東北大學等60余所高校的共113支代表隊入圍。專家組將對參賽作品進行全方位的評審,最終評選出一、二、三等獎和優勝獎。

  同時,福建省經信委、教育廳還將組織召開動漫遊戲領域産學研合作座談會,認真總結連續兩屆舉辦中國大學生動漫遊戲創意設計大賽的經驗,研究進一步提升全省高校企業承辦全國性大賽能力水準的方法途經。同時,還將全面分析全省動漫遊戲領域産學研合作、人才培養現狀,探討進一步推動動漫遊戲領域跨界融合、産學研一體化和人才培養等方面的對策意見。

  業內人士指出,校企合作、展賽結合成為本次大賽的突出亮點。一是決賽中有將近三分之一的評委由福建省內知名動漫遊戲企業高管擔任;二是全省9家企業參與大賽協辦,9家企業結合産業趨勢、企業特點為大賽命題;三是參賽的作品直接在廈門國際動漫節上展出,參賽師生積極參加廈門國際動漫節的相關活動;四是動漫企業高管到大賽現場、展會現場觀摩,與參賽師生進行零距離的交流,能及時發現好創意、好作品,有利於招聘優秀人才。(傅耀)

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