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電視遊戲市場有望成下一代遊戲藍海

  • 發佈時間:2014-08-08 07:50:00  來源:中華工商時報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  對於電視遊戲前景,不少機構都給予期待,申萬在一份研報中指出,“電視遊戲有望成為下一代遊戲藍海市場,考慮到中國市場的獨特性,以Xbox為代表的主機遊戲或將佔據高端市場,智慧電視機頂盒有望成為未來電視遊戲的主要承載形式,網路遊戲有望成為主要變現形式。”

  盛大遊戲副總裁劉紅鷹説,“盛大一直很看好電視遊戲的前景,也一直在探索。電視遊戲未來的發展方向可能是跟電視臺合作。關鍵問題是需要一些符合電視特點的遊戲産品,這也是目前市場上比較缺乏的。目前,盛大也在著手研究一些適合新平臺的産品。”

  除了市場前景,政策也對電視遊戲市場給予了支援。今年初,國務院正式發佈《國務院關於在中國(上海)自由貿易試驗區內暫時調整有關行政法規和國務院文件規定的行政審批或者準入特別管理措施的決定》,終結了長達13年的遊戲主機禁令。

  據統計,智慧電視/機頂盒的普及以及自貿區內電子遊戲運營禁令的解除,將推動電視遊戲市場爆髮式增長。2013年我國遊戲行業規模達831.7億元,過去5年CAGR(複合年增長率)40.6%,網路遊戲和移動端遊戲增長迅速。隨著智慧電視/機頂盒的普及以及電子遊戲相關政策的放開,符合消費者消費習慣和收入水準的電視遊戲終端相繼問世,通過移動遊戲發展轉化的大量輕度遊戲用戶可能向具有更高遊戲品質和娛樂體驗的電視遊戲轉換,將加速電視遊戲市場從無到有的快速發展。

  不過,雖然前景看起來很美,但電視遊戲這塊大蛋糕並沒那麼容易吃。整個電視遊戲行業産業鏈主要分為兩個部分,第一部分基於傳統主機遊戲,主要是Xbox等海外産品,國家今年初出臺了相關政策,解禁了部分廠家正版的銷售渠道,對於這一點市場信心很足。不過,對於盒子遊戲市場,並沒有明確的利好政策,儘管大家都能看到市場空間,但盒子遊戲未來的走向誰也説不清。

  對於盒子遊戲無論是畫質、體驗等多方面品質都還不足的現象,曹迪説:“從用戶的角度來看,目前市場上展示給用戶的作品還是比較薄弱的。整個行業還處在非常初級的階段。雖然各家公司都有很多投入,但多是基於業務拓展或小規模嘗試。盒子專屬遊戲還沒出現,目前大家還是把Android遊戲拿到遊戲盒子裏,只是為其做一個定制化而已。”

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