老大都“衰”了 手遊行業還能跩?
- 發佈時間:2014-11-15 10:17:00 來源:中國廣播網 責任編輯:孫業文
遊戲行業老大騰訊控股公佈的第三季度財報,引發了對手機遊戲行業的擔憂。財報顯示:騰訊三季度網路遊戲收入環比增速只有2.2%。其中,以手遊為代表的移動遊戲收入,更是環比減少4億元,公司解釋受蘋果App Store政策變動影響。
手遊行業老大騰訊遭遇盛世危機
騰訊可以説主宰著中國的手遊市場。有調查顯示,在9月暢銷的十款iPhone遊戲中,至少六款來自於騰訊。因此,不少人把騰訊手遊的業績下滑,跟整個行業的走勢聯繫起來,認為手遊的黃金時代已經過去,洗牌和淘汰悄然到來。
不過,在網際網路觀察家劉興亮看來,手機遊戲産業還遠遠沒到衰退的地步。
劉興亮:隨著我們的智慧手機越來越普及,4G也到來,我們的網路狀況越來越好,手機遊戲還在上升期,因為遊戲始終是人們娛樂的頭號選擇。
産能過剩、惡性競爭 手遊遭遇成長的煩惱
其實,僅從時間週期上來看,衰退之説似乎也不成立。今年年初,各方還普遍預測,手遊行業將呈爆發態勢,足以見得行業本身的生命力。一些業內人士的看法也是如此。某遊戲開發公司部門負責人告訴天下財經,業績的下滑只是暫時的,可能是由於行業前一段時間發展過快。
業內人士:我覺得是産能過剩吧,因為智慧機普及帶動了整個市場需求,然後有很多熱的資本進入。特別這兩年,以美元為主的風險投資進得比較多。另外,整個開發的團隊又是從當時産能過剩的桌遊和網路遊戲轉過來的,所以相當於開發者,包過資本市場,包括本身的大勢都是在一個井噴的階段。産品同質化也好,品質衰退也好,它會有一個臨界點。
行業深度洗牌 差異化競爭才是出路
在業內人士眼中,手遊就好比一個人一樣,之前餓得發慌,所以很容易吃東西出現過量,但是只有消化消化,依然經歷充沛。劉興亮認為,這個消化的過程,就是行業的洗牌。他預測,雖然行業不會衰退,但洗牌不可避免。
劉興亮:在這個火熱的過程中,也有大量的資本的進入,就是説在這個過程中也在洗牌,也在弱肉強食,巨頭們也都在佈局。我覺得手機遊戲它會像PC遊戲一樣,最後向幾個巨頭集中。
而業內人士指出,在目前這樣一個調整期,手遊開發企業只要找準著力點,仍然有很大的閃轉騰挪空間,這個著力點就是在細分市場進行差異化的競爭。
業內人士:你去看一下桌遊和網路遊戲,它們都是在有更多的遊戲品類之後,才會出現各個細分市場的機會,比如女性用戶的遊戲,甚至老人的遊戲,兒童的遊戲這樣的遊戲,現在這方面還都是偏少的,都是以主流的大型遊戲為主。