5月31日,天潤數娛(002113,SZ)發佈了針對深交所問詢的回復,但對於《每日經濟新聞》此前報道天潤數娛和核心子公司上海點點樂資訊科技有限公司(以下簡稱點點樂)關於遊戲發行收入的審計分歧,在這份延期了近一個月的回復中並未被提及。
作為業績承諾人之一的點點樂總經理、天潤數娛董事汪世俊向記者透露,2017年點點樂發行業務有6000多萬元遊戲代理髮行收入未被上市公司確認,這部分收入也是雙方關於業績確認的核心爭議點。
《每日經濟新聞》記者注意到,雖然天潤數娛回復問詢函時披露了點點樂的代理髮行詳情和成本構成,但影響點點樂業績承諾的發行收入爭議仍未解決。
發行收入確認爭議仍存
2015年3月,天潤數娛收購了點點樂100%股權,點點樂原股東承諾2015~2017年點點樂實現扣非凈利潤分別不低於6500萬元、8125萬元和1.015億元。天潤數娛年報披露,2017年點點樂的歸母凈利潤僅為2777.15萬元,業績承諾完成率僅為26.58%。
這一點引發汪世俊的強烈反對。在記者此前的採訪中,大額發行收入未被確認是汪世俊認為極不合理的財務處理,並因此導致點點樂未完成業績對賭。
汪世俊認為,2017年點點樂《逆乾坤》、《霸王之心》、《風暴之光》、《雄霸隋唐》、《神道》五款遊戲的代理總收入為6000多萬元,這部分收入應該被確認,但實際上並未被確認。一位點點樂發行方面的負責人也曾向《每日經濟新聞》記者確認,為了完成業績對賭,點點樂2017年在發行上發力,取得了相當不錯的發行收入。
在汪世俊及點點樂員工看來,雖然公司老遊戲出現了營收乏力的現象,但是發行收入的增長讓他們並不擔心業績對賭。
天潤數娛是如何解釋點點樂業績大幅下滑的?在對深交所問詢函的回復中,天潤數娛表示,點點樂公司新研發的遊戲收入未達預期,《戀舞OL》和《心動勁舞團》已進入生命週期後期盈利能力下降,以及遊戲推廣支出等銷售費用增長,是點點樂2017年實際業績與承諾業績之間出現較大差異的三個原因。
《每日經濟新聞》記者注意到,回復問詢函時,天潤數娛詳細披露了點點樂相關業務的支出。根據天潤數娛公告,點點樂遊戲推廣支出等銷售費用同比增長74.40%,遊戲推廣費用同比增長1691萬元,版權金攤銷同比增加601萬元。
天潤數娛提到,2017年9月,點點樂與多家公司簽訂了《霸王之心》、《風暴之光》、《逆乾坤》、《神道》、《雄霸隋唐》等五款遊戲的國內部分渠道代理協議與國外獨家代理協議,版權金合計為5100萬元。點點樂將上述版權金按照2年平均攤銷,形成攤銷費用601.42萬元。此前汪世俊表示,這五款遊戲是2017年點點樂發行收入的主力。
爭議核心:審計分歧
點點樂發行收入未被確認的核心原因在於審計方式上的分歧。
彼時汪世俊表示,當時上市公司審計要求是提供點點樂全部付費用戶(大概十幾萬)的數據。在汪世俊看來,這點很難做到,上市公司的審計就未計算點點樂這部分收入,就審計結果差距過大一事,點點樂曾多次與上市公司進行溝通,但並未解決。
點點樂的遊戲收入是如何核查的?
在回復深交所問詢函時,天潤數娛表示,對點點樂兩款主要遊戲《戀舞OL》和《心動勁舞團》的後臺數據進行查閱並分析,包括註冊、充值情況,充值額前100大用戶賬號及消費情況等是否有異常行為。同時,公司查閱了點點樂就主要聯運網路遊戲與客戶簽訂的合作協議,根據合作協議中約定的分成規則進行測算,就點點樂的交易發生額、應收賬款餘額向點點樂的聯合運營方進行了函證。
也就是説,對於自研遊戲和代理髮行遊戲,天潤數娛各有核查方式。
《每日經濟新聞》記者注意到,天潤數娛的表述中並未出現任何此前要求點點樂提供數以萬計用戶資訊核查的內容。此前記者曾發去採訪函,但未獲回復。
一位遊戲上市公司相關人士向記者表示,聯運的話分為兩種,一種是先進渠道再到公司。另一種是先到公司然後到渠道。如果是第一種的話,有可能這個賬屬於公司的應收賬款,但是渠道還沒有給到公司,由於這部分錢很可能成為壞賬,所以才沒有進入上市公司的財報。
點點樂的情況屬於第一種,應收賬款近1.2億元。此前,汪世俊告訴記者:“點點樂是先到渠道再到公司,然後我們所有的應收賬款,在形成的時候都會記最少5%的壞賬準備。”
上述遊戲上市公司人士表示,一般賬期在6~9個月。
“代理運營收回的目前是三分之一,預計5月份收回60%以上。”汪世俊表示。
關於“6000多萬大額發行收入未確認但是成本被確認”一事,雙方關於審計上的分歧是否得到解決?記者聯繫到天潤數娛董秘江峰,希望能深入了解實際情況,但對方表示正在忙,不方便接受採訪。
(責任編輯:暢帥帥)