這些天
遊戲《黑神話:悟空》太火了!
這些炫酷的動作竟然是真人!
以中國文學經典《西遊記》為背景創作的首款國産3A遊戲《黑神話:悟空》(簡稱《悟空》)近日在全球走紅。
除了遊戲本身,還有很多網友被遊戲裏“天命人”等角色流暢的打鬥、逼真的動作、靈動的神態等設計吸引……
無數“天命人”在精美的遊戲場景,扣人心弦的故事情節中升級打怪。
這些動作是怎麼完成的?
動作捕捉演員又是什麼職業?
《悟空》背後的“真身”——動作捕捉演員
隨著《悟空》的爆火,其背後的一群動作捕捉演員,這個原本小眾的職業逐步“被看見”,成為新興職業。
這位“幕後悟空”也逐漸現身了!
他就是《悟空》的“真身”——動作捕捉演員殷凱。
“我們都是‘天命人’”
遊戲中,玩家將扮演一位“天命人”,開啟“西遊之路”。
“我覺得主角‘天命人’在整個遊戲故事線裏,具備孫悟空不屈不撓、忠誠、勇敢、善良等精神品質,他很像生活中的每一位玩家,我們每一個人,大家都有自己的理想與抱負,併為之奮鬥,經歷生活的‘九九八十一難’,找尋自己的‘大聖之路’。”
殷凱在接受記者採訪時表示,遊戲本身是一個載體,它與現實有很多互通的地方,從場景到服裝、道具模型以及動作打鬥,都融入了很多中國傳統文化元素。
《黑神話:悟空》動捕演員殷凱接受記者採訪。中新社記者婁瀚錕 攝
殷凱介紹,動作捕捉演員在工作中,大部分是用肢體語言去賦予角色靈魂,去表演角色的情緒。“在藝術創作過程中,創作團隊非常有能量,充滿激情,當時就覺得大家會喜歡這款遊戲。”
《黑神話:悟空》動捕演員殷凱接受記者採訪。中新社記者婁瀚錕 攝
動作捕捉演員如何利用肢體語言來塑造角色?
五歲開始練武術,殷凱對孫悟空的巧妙演繹得益於紮實的基本功。“我在塑造‘天命人’時,把‘人性’與‘猴性’相結合,呈現它比較包容的特點,動作捕捉演員會武術、戲曲這些傳統文化元素,是比較有優勢的。”
“成為動作捕捉演員,要能吃苦”
身穿黑色動捕服,全身粘上反光點,在特定的空間範圍內做扮演角色的動作,是殷凱的工作日常。
他坦言,有幸扮演“天命人”覺得非常幸運和激動,當然,一個完整的角色塑造是由演員和動畫師共同完成的,演員也需要很好的體力,從早上十點到晚上六點,基本上一直在動。
在動作招式的設計上,前期演員動作演繹完成後,由後期動畫師進行調整和創作。“要想成為動作捕捉演員,要能吃苦,比較簡單的動作可能一條就過,遇到一些小細節、節奏上的變化,演上七八遍、十幾遍都有可能。”
“動作捕捉演員有很大創作空間”
“我作為玩家去玩的時候,不斷有驚喜和意外給到我。第一次玩,是以玩家的視角代入。第二次就會以從業人員的心態介入,去看動畫、節奏的質感與效果呈現如何。”
殷凱表示,動作捕捉給了演員很大創作空間,所謂的空間就是動畫時長,可以創作發揮的時間比較多,“比如‘天命人’長時間站立,以及提棍、打鬥、收招、獲取物品……武器會‘掂一掂’,這些都是現場創作。”
“希望更多人看到‘我們’”
練武術的都知道“冬練三九,夏練三伏”,武術套路、拳術、刀槍棍棒,這些殷凱都會,“我主動練的是醉拳和猴棍,考大學時,我一個人背著一把劍從老家山東淄博來上海考試,獲得專業第一,自此有了前進的方向。”
他感慨道,從事動作捕捉演員這一行業,也是從副業開始,慢慢變成了主業,到現在自己開公司,希望越來越多人能看到“我們”。
動作捕捉演員可選擇性多的同時,可替代性也很高。
殷凱表示,這是無可避免的,但更多的是看個人能力,隨著動捕技術的發展,比如臉部表情和臉部掃描的模型和形態,面部技術得到廣泛普及和應用,情況可能好轉。
動作捕捉場地。中新社記者婁瀚錕 攝
“‘動作捕捉’技術正在發展,未來是一片藍海”
殷凱表示,動作捕捉演員行業的需求量會逐漸增加,大眾也慢慢了解到動作捕捉這一技術,會有更多優秀的人才加入,同時提供了很多就業的機會,對整個行業的發展有推波助瀾的作用。“我覺得動作捕捉演員這一行業的未來是一片藍海,值得大家去期待。”
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