VR遊戲從概念研發走向市場 國內創業公司引人注目
- 發佈時間:2016-05-12 22:23:42 來源:新華網 責任編輯:羅伯特
新華網北京5月12日新媒體專電(記者宋玉萌)VR即虛擬現實(Virtual Reality ),是通過虛擬一個不同於現實的環境、並讓你的大腦信以為真,使用戶沉浸在其中。2016年被許多業內人士稱為VR元年,國內外相關設備及內容廠商紛紛佈局,其中VR遊戲領域被認為是最快能實現利潤變現的VR細分方向,受到越來越多的關注。
近日,2016英特爾解決方案中國峰會在海南舉辦。作為業界具有一定規模和影響力的行業聚會,許多渠道分銷商、線上合作夥伴均借此機會了解行業最前沿發展情況,其中本土VR遊戲開發者的身影也引起了許多業內人士的高度關注。
此次峰會由“遊戲極客”芯球、“無限創意”芯球、“影像先驅”芯球、“個人生活”芯球、“業務智慧”芯球等五大展區組成,展示業界探索者Intel從雲端到終端、從商用到消費領域對未來科技的前瞻以及交互體驗的創新。
在當天最受歡迎的“遊戲極客”展區,VR遊戲類産品備受關注。在展區內部,HTC的遊戲展區和北京幻視科技PhantomVR的多人互動展區作為人氣最高的參展單位,體驗者在現場排起長龍。
北京幻視科技是與其他兩家公司合作展出的,展示的核心是一款名為《VR實戰》的VR交互遊戲,這款射擊類遊戲通過虛擬空間定位系統和VR頭顯讓遊戲者身臨其境,場景逼真。這款VR遊戲支援多人對戰,通過空間定位使遊戲者在現實的動作跟遊戲裏一樣,滿足了遊戲者對於臨場感、沉浸感、真實感的痛點需求。
在展會現場,英特爾中國區的總經理夏樂蓓女士也對這一産品表示出高度興趣,她和英特爾中國區其他同事一起體驗了“VR實戰”這款中國本土製造的VR遊戲。她一邊體驗一邊對現場其他觀眾表示,她覺得這款VR遊戲非常有趣,體驗很好。
幻視科技創始人之一田子楊在展會後對記者表示:“現在國內VR遊戲開發公司很多,還處於藍海競爭階段。以‘VR實戰’這款遊戲為主要內容的‘VR實戰-Console’遊戲機目前市場的反應非常好。”
談及對VR元年的看法時,田子楊表示:“VR遊戲産業拼的是品質、完成度甚至是開發和迭代速度,國內VR遊戲公司在很多方面目前都已經超過國外同行,未來市場非常有想像空間。”