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目前VR還是非理性繁榮 大範圍鋪市場將得不償失

  • 發佈時間:2016-05-05 01:30:26  來源:科技日報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  “現在大家都在佈局VR,但在這種相對看上去很紅火,投資也很多,關注度也很高的市場當中,其實背後隱藏的還是非理性的繁榮。真正的用戶的發展還需要2—3年時間,所以如果是創業者的話,可以儘量多拿點錢過冬,因為至少還需要2—3年才能真正賺到錢。”

  4月28日下午,GMIC2016全球移動互聯網大會在京召開。在全球VR峰會上,九合創投王嘯以“VR的非理性繁榮與背後的機會”為題作了主題演講,從投資者角度聊了聊VR。

  王嘯,畢業于北京郵電大學,曾是“百度七劍客”創始團隊成員,2010年正式從百度離職,現專注于移動網際網路領域的天使投資。以下為演講內容摘選:

  在VR非理性的繁榮背後,從投資角度看,其實還存在很多機會。

  第一,要做有一定技術壁壘的公司。靠商業模式驅動的公司非常多,但是真正靠技術壁壘形成競爭能力的公司非常少,在VR這個領域當中,如果想在細分當中形成壁壘,技術能力的累計必不可少,這是一個非常有技術含量的事情。

  第二,VR可以跟很多行業,比如旅遊、教育、房地産等行業進行結合。創業者在裏面挖掘到機會的可能性更大。

  第三,體驗消費類公司。可以做一些2B的,類似于遊戲廳這樣的公司,很多商場裏面都有打遊戲的。在商場當中體驗式的這種VR公司會做起來。我們投資了一個樂客,發展還不錯。

  第四,在中國的市場上進行VR領域的創業有可能能夠反向趕超美國。

  通過移動網際網路的趨勢能看到,移動網際網路中國的創業公司其實已經從某種意義上趕超了美國,中國是移動網際網路普及人數最多的市場。在VR這個領域,在底層的技術積累上,我們也許還不具備美國的技術能力,但是在應用場景、用戶的市場上,我們非常有機會趕超美國,成為第一個成熟的市場。

  VR領域的創業目前處在看上去很繁榮的頂點,但我相信如果沒有産出的話,這個事情會下落到一定程度之後再進行反彈,所以我們現在的這個時間點應該是市場剛剛進入到非常熱,但其實熱在投資、熱在宣傳,真正的落地,還需要一年到一年半時間。如果創業的話,這個時間段可以用來打內功、積累人才和資金,現在大範圍地去鋪市場、大範圍地去做用戶,我覺得會得不償失,這是第一個判斷。

  第二個判斷就是,應該開始向一些行業縱深角度去發展。因為VR相當於做一個計算平臺,就像智慧手機一樣,一定會跟各個行業結合,我們如果每個人都拼在內容上、拼在遊戲上,勝算有多大呢?手機遊戲這樣一個CP最後能勝出的寥寥可數,但是做手機遊戲的人我覺得在中國工作至少用10萬計是沒有問題的,真正能跑出來的就十幾家,所以萬分之一的概率,在VR領域也是這個場景,能跑出來的也是這個概率,投入還比較大。內容行業可以做,垂直領域深挖是有可能的。

  第三個判斷就是,在VR周邊配件領域是有機會的。很多人都打CS遊戲,用一個萬象跑步機完全可以模擬這樣一個運動,進行打槍,在VR配套周邊領域也是非常有機會的,如果做一個頭盔,我覺得現在已經沒有任何機會的,但是你做一個沉浸式音效的錄音設備還是有機會的;做一個能夠讓你的體溫和你的脈搏接入到VR當中的介質也還是有機會的,當你的心跳數變化的時候,VR當中展現的情況也發生變化,我覺得輸入、輸出部分還存在大量的創業機會;在內容領域也存在機會,這是一個新興的巨大的市場。

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