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浙商吹響VR集結號

  • 發佈時間:2016-04-08 04:29:35  來源:浙江日報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  進入2016年,有關VR(虛擬現實)的消息如雨後春筍般地冒出來。

  3月17日,阿里巴巴宣佈成立VR實驗室。兩天后,Facebook的CEO馬克·扎克伯格與馬雲在北京見面。對話一開場,小扎就想讓馬雲賣Facebook的VR産品。馬雲一口答應了。

  半個月後,微信朋友圈裏開始瘋傳一段淘寶“Buy+”(敗家)的視頻,明明你就坐在家中,戴上魔鏡,就穿越到了紐約第五大道,看中一件連衣裙直接在虛擬試衣間就能看到效果……不到半年,VR産業突然就火了,海量資本涌入、創業熱情高漲、BAT巨頭紛紛入場。在被稱為VR元年的2016年,如火如荼的VR大戰中浙商們進場了嗎?

  BAT集結VR産業

  在業界最有名的VR代言人莫過於Facebook的CEO馬克·扎克伯格。在2014年初,馬克·扎克伯格就斥資20億美元收購沉浸式虛擬現實技術公司Oculus。除了Oculus、三星、微軟HoloLens、新力等國外企業,國內各大網際網路巨頭也對VR産業雄心勃勃。

  2015年年底,盛大集團宣佈125萬美元投資一家初創VR團隊;愛奇藝、優酷、馬鈴薯、樂視等主流視頻網站相繼將虛擬領域加入到研發矩陣中;小米在其2016年年會上宣佈小米探索實驗室正式成立,首個項目便是VR;騰訊2015年年底組建VR團隊;百度也完整公開了自己的VR計劃。

  3月17日,阿里巴巴宣佈成立VR實驗室,並首次對外透露了阿裏的VR佈局,包括協同旗下影業、音樂等平臺推動優質VR內容産出,幫助硬體廠商加速VR設備普及等。當然,作為全球最大電商平臺,阿裏最重要的戰略動作就是啟動“Buy+”計劃幫助商家創造未來購物體驗。

  至此,BAT三巨頭在VR領域全部集結。

  浙商佈局陣容齊整

  記者調查後發現,不只是阿里巴巴,向來眼光敏銳的浙商早已在VR的各個領域悄然佈局,一場VR的搶位戰一觸即發。

  在余杭夢想小鎮,杭州虛現科技有限公司(KAT)研發的一款VR跑步機—KAT Walk,在有限空間裏實現在虛擬世界中的無限移動,行走,奔跑,跳躍,蹲坐,非常炫酷。創始人龐晨介紹説,KAT WALK通過使用內置和穿戴式感測器,使用者可以使用真實的動作控制遊戲角色,例如走、跑、跳、後退、下蹲、坐等動作。其應用領域極廣,可以應用到任何需要走動的場景中,讓使用者有身臨其境的體驗。

  在濱江,恒生電子創新研究院院長李文松告訴記者,恒生正在嘗試通過VR將金融數據可視化。“現在支付寶推送的帳單還是平面的,未來我們可以用VR方式讓用戶看數據更直觀,可以把互動做進去。再比如,現在的基金經理操盤的時候,桌上放著好幾臺電腦同時盯盤,以後完全通過一個VR頭盔實現多屏交易。”

  在金華,唯見科技公司是一家專注于虛擬現實科技的綜合性科技公司,創始人來自美國矽谷。2015年10月9日,唯見科技發佈了國內首款擁有九軸高速感測器的手機端VR眼鏡。這款眼鏡在去年12月烏鎮第二屆世界網際網路大會上一亮相,就迎來了絡繹不絕的體驗者。

  在台州,上市公司水晶光電也在搶灘車聯網。2014年底水晶光電以1.2億元人民幣收購日本光馳股份,成為第一大股東後,日前在杭州正式推出全新車載智慧相關技術産品——Qrios遊樂士智慧平視顯示産品。這款智慧硬體的設計理念是利用平視螢幕實現汽車現實增強(AR)顯示,為用戶提供在車內兼具安全駕駛和移動車生活的解決方案。

  産業鏈條氣象初具

  “很多年前大家都不會想到智慧手機、移動互聯網會這麼普及。帶著頭盔逛淘寶,可能比想像中來得更快,”VR部落創始人祖厚超認為,雖然外界不清楚淘寶VR實驗室的具體研究進展,但根據他的從業經驗,這一天不會等太久。

  分配到中科院工作後,卓謹科技(常州)有限公司CEO宋小波博士的研究領域就是機器視覺、虛擬現實。他告訴記者,最早研發出來的VR頭盔體積非常大,需要把整個頭套進去,是名副其實的“沉浸式”頭盔。當時北京理工大學、浙江大學等多個學校的實驗室都在搶,最早落地的是浙江大學。行業發展非常迅猛。現在硬體設備生産速度可以支撐後,配套、晶片、內容乃至輔助配件各種類型的廠商都起來了,VR的産業鏈已然形成。

  戴上一個VR頭盔,就真的能顛覆購物體驗嗎?他從技術角度分析,沉浸感是VR最大的優勢。VR能把人隨時“送”到世界任何一個角落或者虛擬世界中,並在購物過程中産生更多的感官刺激。阿裏在視頻中構建了一個美好的VR電商化未來。除了購物,VR在其他領域的應用也都有人在嘗試。

  在杭州夢想小鎮,有一家名為映墨科技的公司,在VR業界非常知名。公司創始人吳震介紹説,VR可應用場景很多,可以用於教學,用於軍事類模擬訓練。VR還能應用在房産、醫療、旅遊、遊戲、影視等領域,幾乎所有行業都可以找到VR的應用點。目前,比較熱的爆點是遊戲和影視行業。VR改變了看電影和玩遊戲的方式。當然,VR還有一些比較創新的價值點,比如可以把VR技術和矯正視力結合,又比如可以使用VR技術把兒童娛樂和教育串起來,寓教于樂……

  越火越要精準切入

  來自阿里巴巴的官方消息表明,阿裏VR實驗室由阿裏無線、內核、性能架構等多個領域的技術領軍人物主持。阿裏VR實驗室成立後的第一個項目就是“造物神”計劃。阿裏的工程師目前已完成數百件高度精細的商品模型,下一步將開發標準化工具,讓每個品牌或商家都將有機會快速建立自己的3D商品庫,未來希望能讓商家能夠像設計網頁一樣輕鬆搭建自己的VR商店。

  阿裏研究院一份報告顯示,隨著VR産業的成熟,人們花在VR上的娛樂時間可能高達40%。而年初高盛58頁報告展望VR産業前景,認為VR設備將成為繼電腦、手機之後的下一個應用平臺。如果説,前兩年業界對VR更多的是觀望,2016年可以稱得上VR元年。祖厚超告訴記者,現在VR行業正處於從初期向拐點走的進程中,圈內圈外、網際網路産業都動起來了,資本也早已提前埋伏。“這個階段在拐點附近,兩三年後就非常可觀。投資公司出於戰略考慮,不管目前盈利模式是否清晰,也都進去佔位了。”

  進入2016年,隨著VR被引進包括CES(國際消費類電子産品展覽會)、MWC(世界行動通訊大會)在內的多個科技展覽會,VR的前景得到了資本和投行的普遍關注。統計數據顯示,目前A股有51家上市公司涉足虛擬現實概念。3月以來,有十多家上市公司相繼公告稱涉足VR領域。其中有一家就是杭州的華策影視。華策影視公告稱,公司擬以自有資金640萬元向熱波科技增資。熱波科技的主營業務為虛擬現實視頻製作出品、虛擬現實內容分發與運營。華策影視稱涉足VR領域是公司長久以來的規劃。

  從去年七八月間VR概念剛出來,浙商資本投資總監王汴就十分看好這個領域,認為VR不會停留在概念炒作,確實可以進入大眾生活,行業應用前景良好。事實上,有前瞻性眼光的資本的確早已入局。記者從映墨科技了解到,今年2月份該公司完成數千萬A輪融資,領投機構是華睿投資和銀江資本,雲椿資本等跟投。融資後,映墨科技將重點佈局兒童以及青少年VR垂直領域的教育和娛樂兩大方向。

  “在浙江,VR有産業,有資本,政策給力,産學研合力,發展會比較快,發展前景不容小覷。”祖厚超建議,如果浙商希望從VR分一杯羹,資本進入是最快的方式。此外自己組建團隊,切中某個領域,也是可行的。從眼下來看,遊戲視頻是最清晰可見也是最熱的應用。

  不過也有比較冷靜的聲音,國內VR廠商Idealens創始人宋海濤認為,目前VR行業尤其是國內VR領域魚龍混雜,這可能會影響投資人對VR市場的信心,也有損消費者對VR産品的預期。在行業標準尚不清晰的階段,有些投入可能會成為炮灰,投入時要多掌握數據,更多關注行業的細節動態。

  (本報記者李倩對本文亦有貢獻)

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