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VR已成下一個風口

  • 發佈時間:2015-11-21 15:32:56  來源:新民晚報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  虛擬現實概念在A股市場受到連續熱捧,前天更是將行情演到極致,板塊漲幅超過9%,數位視訊博實股份水晶光電等13隻概念股集體漲停。這股行情被業內認為緣于國內在虛擬現實方面名聲最大的暴風科技旗下暴風魔鏡的發力。本週三,暴風魔鏡發佈兩款虛擬現實新品:暴風魔鏡一體機 “魔ONE”和暴風魔鏡4,同時在軟體及應用方面推出首款AR(增強現實)遊戲,全球獨家首發《饑餓遊戲》VR中文版。

  何為虛擬現實?它的英文是Virtual Reality,簡稱VR,即利用電腦發展中的高科技手段構造出一個虛擬的境界,使參與者獲得與現實一樣的感覺。舉一個例子,當你戴上特製的頭盔與手套後,會發現你已置身於一個不受時空限制的歷史的博物館中;當你看見一件精美的展品時,你甚至可以上上下下、裏裏外外仔細地觀摩……這就是虛擬現實技術帶來的真實感覺。

  據悉,據悉虛擬/增強現實在全球範圍內都備受科技企業圖推崇,不管是微軟、三星,還是谷歌、FaceBook都已經進入這一領域。據數位資本發佈的最新數據顯示:到2020年,全球增強現實(AR)與虛擬現實(VR)市場規模將達到1500億美元,這是一個“超級市場”。而此次暴風對VR一體機——暴風“魔ONE”的定位是“VR頭盔的未來”,在這個最新一代的暴風魔鏡中,去掉頭帶後産品重量比之前減輕22%,新的球面鏡也減少了使用者的“眩暈”感。此前,VR設備都需要連接電腦,用滑鼠、鍵盤操作,用戶不能隨意走動,有很大的局限性。據悉,明年上半年暴風內部自研的社交遊戲《極樂王國》將會封測,在遊戲中玩家可以一起在虛擬現實世界中看電影,玩真人CS等等。對此,暴風科技董事長馮鑫表示:“如今VR圈裏很熱,圈外旁觀的人非常多,整個網際網路公司裏面,80%的人都沒有下決心,但我認為整個VR的生命已經在生長了。”

  本報記者 胡曉晶

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